2020 har varit ett år av omvälvningar, ett år av upp- och nedgångar, ett år som har varit – minst sagt – mycket händelserikt – och allt detta är sant för spelindustrin också. Mycket har hänt under de senaste tolv månaderna, och även om det verkligen har funnits tillräckligt med höjdpunkter för att göra oss glada inför framtiden, har det också funnits en hel del kontroverser. Här kommer vi att titta tillbaka på några av de största kontroverserna som dök upp i branschen under året.
DEN SISTA AV OSS DEL 2 LÄCKA OCH BAKSLAG
Att säga att Den sista av oss del 2 var en mycket efterlängtad release, inte bara veckor och månader, utan även år innan lanseringen skulle vara lite av en underdrift. Bara några veckor innan det kom ut, efter spelets andra fördröjning, läckte några av de mest avgörande delarna av historien. Det var ett stort slag, särskilt med tanke på hur narrativt (och därmed lätt bortskämt) spel Den sista av oss del 2 är, men vad ingen kunde ha förväntat sig var reaktionen dessa läckor framkallade. Responsen på några stora storybeats var extremt negativ, och spelet hamnade i mottagande slutet av massiva motreaktioner redan innan det kom ut.