Nyheter

Du kommer att kunna spela Fortnite i första person senare i år

 

Skapare kommer också snart att kunna använda handel i spel, närhetschatt och en komplett fysiksandlåda i sina anpassade lägen

Fortnite förstapersonskamera 3284936
Image Credit: Epic Games

Fortnite, en av de största tredjepersonsskjutarna i, ja, någonsin, kan vara på väg att bli en av de största förstapersonsskjutare någonsin. Epic har avslöjat att ett förstapersonskameraläge är på väg till deras löjligt populära Battle Royale-spel senare under 2024, vilket låter dig spränga Peter Griffin, Solid Snakes platta rumpa och andra popkulturikoner på nära håll.

Fortnites inkommande förstapersonsläge retades under veckans State of Unreal-evenemang, som avslöjades som en del av en offentlig färdplan för den skaparfokuserade Unreal Editor för Fortnite, som används för att bygga spelets många anpassade lägen och nivåer utanför dess Herre på täppan och överlevnad lägen. (Epic släppte också statistiken att över 80,000 130 UEFN-upplevelser har släppts hittills och spelat av över XNUMX miljoner människor – det är en hel del.)

Ett utdrag av spelet visade att spelaren faktiskt riktade sitt vapen i första person, med ett avsevärt annorlunda perspektiv än spelets befintliga alternativ för sikte-nedåt. Epic erkände att ett förstapersonsläge hade varit "högt efterfrågat", och tillade efter avslöjandet: "Det tog ett tag, du vet."

Det är viktigt att notera att detta inte betyder att det vanliga Fortnite Battle Royale-läget kommer att vara spelbart i full förstaperson – åtminstone så vitt vi vet just nu – utan att kreatörer kommer att kunna tvinga spelare att spela i först. -person eller ge dem möjlighet att göra det i anpassade kartor och lägen. Det kan mycket väl spilla över till kärnlägena, men det återstår att bekräfta med säkerhet.

Hqdefault 5269131State of Unreal Livestream | GDC 2024

Andra saker på vägen till UEFN inkluderar möjligheten att använda Fall Guys bönor i anpassade hinderbanor och en anpassad banredigerare för racingläge Rocket Racing, tillsammans med möjligheten att ha handel i spelet, Dödligt företag-som närhetschatt, skapa Lego-minispel baserat på spelets senaste legolägen – med tre nya Legoöar redan i spelet, inklusive ett Prop Hunt-läge – och en fysiksandlåda med förstörbara miljöer. UEFN har också lagt till stöd för den fotorealistiska digitala människotillverkaren MetaHuman, som kan användas för att skapa realistiska nivåer och karaktärer i framtiden.

På andra ställen under State of Unreal-evenemanget gav utgivarna oss äntligen en ordentlig titt på Uncharted-regissören Amy Hennigs superhjältespel, Marvel 1943: Rise of Hydra, vilket är definitivt att få en del av den grafiska motorkraften att fungera.

 

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen