ÖVERSYN

Konsolspel kommer aldrig att bli mainstream på grund av kontroller – Reader's Feature

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

Är det därför fler människor inte spelar konsoler? (Bild: Sony)

En läsare antyder att komplexiteten hos moderna spel och gamepad-kontroller hindrar konsolmarknaden från att växa.

Det här året har verkligen varit ett konstigt år videospel men en av de saker jag har tyckt vara intressant är att trots att det verkar vara ett så stort gap mellan Microsoft och Sony har de båda slutat med att säga exakt samma saker. Båda började plötsligt prata om multiformatspel samtidigt (även om det inte är klart om de betydde samma sak) med båda plötsligt också oroa sig över tillväxten – trots att jag aldrig tidigare nämnt det som ett problem.

Såvitt jag vet har de aldrig förklarat sig själva men jag tror att det antas att de pratar om är det faktum att antalet personer som äger konsoler aldrig riktigt har vuxit för varje generation. Den mest sålda konsolen är fortfarande PlayStation 2 och det kanske aldrig blir slagen, vilket tyder på att i stort sett samma personer, eller samma sorts människor, köper konsoler varje generation men aldrig någon annan.

Med tanke på att PlayStation 2 var två decennier sedan nu är jag inte säker på varför detta plötsligt har blivit en brådskande fråga, men jag tror inte att långsiktig planering är en styrka för många spelföretag. Hur som helst, deras noga övervägda plan, som de uppenbarligen har jobbat med i ett par månader, är att *kolla anteckningar* sluta göra konsolspel och gå all in på liveservice och mobilspelskräp istället. Låter som en galax hjärnnivårörelse. Eller så kan de faktiskt titta på varför fler inte köper konsoler.

Svaret är enligt min mening uppenbart, men något som de flesta spelare avskyr att erkänna: vanliga människor förstår inte hur man använder moderna kontroller och vill inte särskilt lära sig. Vi har alla varit där när en partner, förälder, vän eller ännu yngre släkting intresserar sig för ett spel och ber om att få prova. Detta är vanligtvis något de direkt ångrar då de förskräckt tittar på alla knappar och de två analoga stickorna.

Förutsatt att de inte ger upp direkt, det de kämpar mest med är den andra analoga spaken och att styra kameran, vilket alltid verkar vara ett helt främmande koncept som inte är meningsfullt för dem. Jag tror att det är för att det inte bara avleder deras uppmärksamhet utan för att det inte är roligt att kontrollera kameran och ändå är det en viktig del av att spela spelet, som de inte kan ignorera.

Det finns andra uppenbara problem också, som hur lång tid många videospel kräver av dig, oavsett om det är ett 60+ timmars enspelarspel eller ett multiplayerspel som vill att du ska logga in varje dag. För de flesta, som med glädje minns att de spelade Tekken 3 förr i tiden – och det är ungefär – är det en löjlig fråga som de inte kan förbinda sig till.

Och så är det den allmänna komplexiteten och involveringen av moderna spel, som bygger på årtionden av att lägga till fler och fler funktioner till spel, vilket verkar normalt för de flesta spelare men helt ogenomträngligt för alla andra. Jag har spelat spel i 30 år och ändå fick Baldur's Gate 3 på PlayStation 5 mig att bli orolig i flera dagar, innan jag sakta fick kläm på det. Det var värt det men till slut gav jag bara upp och började om, när jag väl förstod hur allt fungerade. Det är inte de flestas uppfattning om en bra tid.

Problemet är att jag inte vet hur du löser några av dessa problem utan att gå Wii-vägen och göra en fördummad kontroller och spel, men även den överklagandet verkade bara pågå i några år, innan folk tappade intresset.

Jag tycker att det är rättvist att säga att konsolspel är och alltid kommer att vara ett nischintresse. Miljontals är glada över att spela några minuter av Candy Crush på bussen hem och barn använder Minecraft och Roblox (och senare GTA Online och Call Of Duty) som ett socialt center online, men det är väldigt annorlunda än att sitta ner och spela Final Fantasy eller vad som helst.

Det går givetvis att göra enklare spel, men jag tror att det enda sättet att lösa konsolproblemet är när mind control är ett legitimt och pålitligt alternativ. Det kan låta som science fiction men det är redan ganska vanligt, med GC som nyligen körde berättelser om första killen som har en Neuralink och någon spelar Elden Ring och Halo med bara sinnet.

Det är i princip bara tekniska demos men när det väl kan användas av alla för varje spel, kanske konsolspel kan börja växa sin publik. Om förlagen inte har förstört det under tiden, vilket förmodligen kommer att göra det.

Av läsaren Trepsis

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen