XBOX

17-BIT tillkännager ny VR Survival Adventure Game Song in the Smoke, med design från Katsuya Terada

Sång i röken

Oberoende utvecklare 17-BIT (Galak-Z ) har meddelat sin nästa match – Sång i röken.

Det nya virtual reality-aktiverade överlevnadsäventyrsspelet kommer till Windows PC (för Oculus Rift och Oculus Quest) och PlayStation 4 (för PlayStation VR) någon gång i vår. Spelet innehåller stiliserad konst och design från den legendariska japanska konstnären Katsuya Terada.

Här är tillkännagivande trailern:

Här är de första skärmdumparna:








Här är en sammanfattning av spelet, via 17-bitars:

VR-överlevnad i en värld utanför tiden.

Utforska en vacker men ändå dödlig virtuell värld. Använd dina bara händer för att tillverka vapen och verktyg, tillverka kläder och brygga drycker som du behöver för att försvara dig mot de ondskefulla rovdjuren som förföljer de gamla skogarna, bortglömda ängar och bergspassen i Song in the Smoke.

Blockera, parera och slå tillbaka med närstridsvapen, eller smyg genom undervegetationen för att göra det perfekta skottet med din pilbåge. Förutom klorna och tänderna hos hungriga varelser måste du skydda dig mot kyla, hunger, gift och utmattning, bygga lägereldar för att hålla mörkret borta när du avslöjar detta lands hemligheter.

Song in the Smoke kommer till PS VR, Oculus Rift och Oculus Quest 2021 och ger dig överlevnad.

Fysikbaserad närstrid med intelligenta varelser som beter sig realistiskt i en virtuell värld.

Bemästra bågens kroppslighet i VR för att hålla dig vid liv.

Lek jägaren och den jagade. Faror och möjligheter lurar runt varje hörn!
Omfamna den ursprungliga vildmarken i VR-överlevnadsspelet Song in the Smoke
Solen går ner och de täta träden kastar långa skuggor över skogen. Min eld bleknar också, dess ljus flimrar i mörkret. Från buskarna hör jag ett morrande, lågt och hungrig.

Jag har en fråga. Hur överlever jag natten?

Det är samma fråga som vi på 17-BIT vill att du ska ställa dig själv medan du spelar vårt helt nya VR-överlevnadsspel, Song in the Smoke, som kommer till PS VR 2021.

Song in the Smoke's world är en vacker, men ändå dödlig sådan, men lyckligtvis ger den spelaren en rad olika alternativ för att hålla sig vid liv en dag till. Jag cyklar snabbt igenom dem när monstret i buskarna kommer närmare.

Jag skulle kunna skapa ett starkare vapen. Jag har en trädgren och kunde ta min kniv till den och skära ner den till den perfekta formen för en ny båge, innan jag strängde den med senor som jag torkade igår. Eller ska jag bryta veden, knäppa den i två delar med en rörelse med mina händer, innan jag bränner den för livsnödvändig värme, i hopp om att lågorna håller hela natten och håller det som förföljer mig på avstånd?

Eller så kan jag vända på steken och försöka jaga det som jagar mig. Jag kan gömma mig för odjuret och sedan hitta det genom att spåra dess doft och följa dess fotspår, ta mig tid att huka och skärpa mina sinnen i täcket av långt gräs, innan jag ställer upp ett skott med min båge och tappar en pil i dess hjärta.

Eller så kanske jag ska utforska, försöka hitta en ny campingplats innan solen går ner. Jag såg ett konstigt grönt sken på toppen av en klippa igår, men natten närmade sig och jag behövde komma tillbaka till värmen från min eld. Det är fortfarande lite dagsljus, jag skulle kunna klättra upp på klippan och avslöja dess mysterier, ta en fackla för att lysa upp mig och skrämma bort nattens bestar.

Överleva eller dö

Första prioritet är alltid överlevnad i Song in the Smoke. Det innebär att jaga och leta efter mat för att avvärja hunger, och det innebär att man väljer säkra campingplatser att sova på för att undvika utmattning. Det innebär också att koka ihop motgift och läkande tonika för gift och skador, samt att hålla mig varm, tillverka kläder och bygga eld när jag rör mig från skogar, genom platåer, till frusna toppar.

Det innebär också att försvara mig mot attacker från rovdjuren som delar denna värld med mig. Song in the Smokes bestar rör sig med en vikt som bara är möjlig i VR, och deras attacker känns som att bli träffade av ett lurvigt tåg. Men medan de har sina tänder och klor, har jag ett eget vapen – en tillverkad klubba – som jag kan använda för att blockera och parera deras attacker. Det är inte lätt att möta 200 kilo argt lejon nedåt, men om jag tar rätt tid på min avböjning kan jag desorientera odjuret tillräckligt länge för att undgå hans uppmärksamhet. Eller jag kan till och med slå tillbaka och svinga min klubba med min Move-kontroller för att skicka honom att springa för säkerhets skull med svansen mellan benen. Om jag har riktigt tur kan mitt slag ta honom för gott, vilket gör att jag kan plundra hans lik för troféer och andra värdefulla resurser.

Hands-on överlevnad

Det är en farlig värld, men tack vare PS VR läggs min överlevnad i mina egna händer. Jag äter genom att föra mat till min verkliga mun; förvandla örter till tonika genom att mosa dem med verktyg och hälla dem i behållare, och hugga trä genom att ta en kniv till ytan. När jag behöver försvara mig – eller jaga min middag – då kan jag också lita på mänskliga instinkter. Att avfyra en båge känns naturligt: ​​Jag drar i snöret med min Move-kontroll, riktar ögat mot pilen och släpper. Om jag har siktat rätt, så träffas mitt mål i dess hjärta, och jag äter ikväll. Om jag missar, kommer mitt byte att bli skrämt, och jag har slösat bort en pil.

Om jag vill äta ordentligt behöver jag en eld. Efter att jag har byggt en grop, ska jag krossa två stenar tillsammans, i hopp om gnistan som tänder min tändning, innan jag sakta bygger upp min dyrbara lägereld och tenderar att dess glöd blir en dånande låga. Med tillräckligt med bränsle kan jag hålla det brinnande hela natten, avvärja de varelser som kallar mörkret sitt hem och se till att jag kan vakna utvilad.

Är du rädd för mörkret?

När jag känner mig modigare kan jag fånga en del av elden med en ficklampa och ge mig ut i mörkret. Några av Song in the Smokes mest värdefulla belöningar kan hittas i skydd av mörkret, men jag måste vara försiktig. Natten, som den var för våra avlägsna förfäder, är en verklig fara, och jag är inte ensam om att ta mig genom skogens djup långt efter min läggdags. Rovdjur lurar i mörkret och tittar från skuggorna som kastas av min fladdrande fackla. De får sällskap av något annat också – något verkligt primalt – som förföljer midnattstimmarna.

Men när jag utforskar min miljö, börjar lära mig dess hemligheter, spårar dess föremål och bekämpar dess rovdjur, kan jag göra mer än att överleva – jag kan börja trivas. Jag kan tillverka bättre vapen, bygga garv- och torkställ för att uppgradera mina föremål och utrusta mig med varmare och starkare kläder. När jag är redo kan jag börja planera för att gå vidare till nästa zon, mot det mystiska jätteträdet i fjärran, sporrat av visioner om en främmande shaman som verkar bo i en annan värld.

Vid första anblicken är Song in the Smokes värld som vår egen, men spendera lite tid i dess skarpt vackra utrymmen och konstigheten blir uppenbar. Rådjur dricker vid vattenhål tillsammans med farliga lila-fjädrade tvåbenta; udda vessla varelser leker genom lövverket innan de försvinner in i undervegetationen, och vågar dig vidare på din resa och du kan få en skymt av ett odjur som är så stort att det mer ser ut som ett stenblock. Din resa kan verka som en ensam resa, men om du har tur kan du också spionera på några vänliga själar för att vägleda dig på din väg, eller resterna av människor som kan ha kommit tidigare.

Välj livet

Varje gång du spelar Song in the Smoke vill vi att du ställer dig själv samma frågor. Ska jag skapa en ny båge, eller nöja mig med gamla trogna? Är det här den perfekta campingen, eller ska jag packa ihop och flytta in i grottan på klippsidan? Är jag redo att bekämpa det där konstiga skimrande monstret som jag såg förfölja precis över åslinjen?

Och viktigast av allt: hur överlever jag?

I Song in the Smoke är valet ditt.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen