Nyheter

Biomutant har sålt en miljon enheter, tjänat in projektkostnader inom en första vecka

Trots ett inte så varmt mottagande vid lanseringen, Biomutant visade sig väl ur en finansiell synvinkel och lyckades få tillbaka alla sina produktionskostnader på bara sin första vecka. Embracer Group sa att Experiment 101:s debuttitel i öppen värld också sålt mer än en miljon exemplar sedan den släpptes.

Biomutants första lansering den 25 maj var långt ifrån en skenande framgång, eftersom projektet fick en del hård kritik bland spelare – vilket framgår av dess nuvarande 68 procent av positiva recensioner på Ånga. Detta hindrade dock inte spelet från att sälja över en miljon exemplar, avslöjade Embracer Group under en färsk finansiell rapport. Moderbolaget beskrev Biomutant-försäljningen som "i linje med ledningens förväntningar." Vi vet för närvarande inte hur många av försäljningssiffrorna som fanns på konsoler, eftersom spelet är tillgängligt på PS4, Xbox One och PC.

Relaterat: Biomutant är lurvigt nedfall och du kan inte övertyga mig annarsDessutom bekräftade det svenska holdingbolaget att hela kostnaden för Biomutants utveckling, marknadsföring och förvärv av själva studion Experiment 101 av THQ Nordic togs tillbaka bara inom en vecka. En häpnadsväckande prestation av det lilla teamet på bara 20 personer, som fortsätter att göra det släpp patchar för titeln baserat på community-förfrågningar.

Denna nyhet om Biomutants framgång är ännu mer relevant mitt i den senaste tidens Outriders situation. Teamet på People Can Fly vet inte ens de exakta försäljningssiffrorna för sin senaste titel. Eftersom studion ännu inte får royalty för spelet från Square Enix, det betyder troligen att kostnaden för produktion, marknadsföring och distribution inte täcktes under första kvartalet.

Embracer delade också några starka valheim siffror, som blir mer och mer imponerande för varje månad som går. Från och med nu har Viking-överlevnadsspelet nått över åtta miljoner sålda enheter på Steam, vilket är otroligt för en Early Access-produkt. Teamet på åtta personer kommer att fortsätta att stödja och vidareutveckla den lovande IP.

Till sist tillkännagav Embracer förvärvet av ytterligare tre studior - Fractured Byte, Demiurge Studios och SmartPhone Labs. Och det är ovanpå tidigare meddelat köp av ytterligare åtta studior, inklusive CrazyLabs, Force Field, Ghost Ship Games, Digixart, Easy Trigger, Slipgate Ironworks, Grimfrost och 3D Realms.

Nästa: Intervju: Hur du nästan aldrig spelade Dragon Age på konsolen

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen