XBOX

Disjunction recension – spänd och rytmisk top-down stealth

Fler rosa, pixelartade moln i videospel, tack – det är min huvudsakliga tanke efter att ha spelat Disjunction. Smygandet är fantastiskt, handlingen är bra, berättelsen gör sin sak, men gud mig molnen. Stora böljande vågor, strövande vid ditt skyhöga fönster, smogfärgat höstguld och kanderat, tuggummirosa. Kärlek.

Det finns inslag, som de där härliga molnen, som lyfter Disjunction från att bara vara ännu ett top-down, pixelart stealth-spel med cyberpunky vibbar, till något lite mer. Det är det första försöket från Ape Tribe Games, en liten studio med tre bröder baserad i New York, och det är verkligen ganska bra. Du spelar som tre karaktärer, roterar mellan dem allteftersom handlingen fortskrider och dina berättelser flätas samman, gräver ner i futuristiska undre världar och alla vanliga nät av lögner.

Det är bekanta grejer, men det fungerar tillräckligt bra. Det finns ett kriminellt mysterium för er sköljda PI:er, ex-cons och hackare att trassla in i, några gäng, några korrupta politiker, några megastora militära företag med dubbelpipiga namn och en del framtidsteknologi. allt. Exposition är lite lore-dumpy – som i, massor av långa stycken och egennamn – men Disjunctions ovanliga typ av avsiktlig långsamhet kan få den där eftertänksamma, texttunga sorten att fungera.

Läs mer

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen