Nyheter

Dragon Age-intervju: Nico Lennon om att spela Carver

I världen av dragon Age kryllar av fantastiska, älskade karaktärer. Under Dragon Age Week har vi skrivit om Isabella, Fenrisoch alistair, samt intervjua rösterna bakom Hawke, den Inkvisitor, Josephineoch Zevran. Vi pratade till och med med David Gaider om det enda Dorian Pavus. Men ändå kan vissa människor vara besvikna över att vi var lite lätta på Morrigan-bevakningen. Eller Solas. Eller Anders. Eller Varric, eller Iron Bull, eller Merrill, eller... ni förstår poängen. Det finns mycket kärlek till många karaktärer i Thedas. Carver är dock inte en av dessa karaktärer – åtminstone inte för de flesta. Nico Lennon, mannen bakom mannen som ingen älskar, tar Carvers mellanposition i fandomen i sitt kliv.

"Jag vet att han är något av en Marmite-individ", säger Lennon. "Många människor är ganska glada över att se honom dö på Deep Roads och aldrig se honom igen. Men lyssna, jag tycker att det är fantastiskt om folk fördjupar sig i världen och blir inspirerade att komma med sin egen fanart. Jag är säker på att folk har gjort [Carver fanart], men de har inte skickat mig någon direkt. Jag ser bitar och guppar på Twitter, men jag har förmodligen sett lite mer av The Witcher [Lennon spelar också King Radovid] än innehållet i Dragon Age, men jag vet att det finns där ute och jag tror att de har all makt. Människor blir verkligen kopplade till sina romantiska alternativ, och Carver är en slags krusbär i det här scenariot. Men jag är säker på att det finns några hjärtliga Carver-fans där ute.”

Relaterat: Varför Dragon Age 2 är den bästa

Medan Lennon kan skratta åt Carvers "krusbär"-status i fandomen, är det tydligt att han har en djup koppling till karaktären och kallar honom "relaterbar" flera gånger. "Jag tror att man med spel i synnerhet måste försöka lita på sina instinkter så mycket som möjligt", säger han. "En av de fina sakerna med Carver är att jag kunde sympatisera med honom mycket. Vi kommer uppenbarligen från väldigt olika världar, men det finns mycket dubbelhet där. Så jag är ett mellanbarn, och jag tror att även om han inte är i i strängaste mening faller han definitivt in i den arketypen. Jag är också en tvilling, lustigt nog. Jag tror att det är något som i hans ålder, sena tonåren, tidigt 20-tal, där man känner sig lite i skuggan av ett äldre syskon. Var de är manliga eller kvinnliga, beroende på vilken riktning spelaren går i. Jag tror att det var något jag definitivt sympatiserar med. Och jag tror att det fanns mycket humor att hämta där också. Det finns en lekfullhet i manusen, vilket jag verkligen som. Och därifrån tror jag att det bara var att jobba med Caroline [Livingstone, röstskådespelare] för att hitta rätt röst för honom. Det var en trevlig, organisk process. Jag tror att det var något som vi kunde hitta ganska snabbt och sedan utvecklas när vi gick igenom."

Vad Carver har att göra för honom är att han utan tvekan har den mest mångsidiga handlingen av alla i Dragon Age-kompanjonsstallet. Hur du än behandlar Anders kommer han fortfarande att spränga Chantry. Solas kommer fortfarande att visa sig vara ett dåligt ägg. Du kan regissera andras slut – Alistair, Morrigan och Zevran i Origins är de mest uppenbara – men få har så olika vägar som Carver. Det är dessa vägar, och Carvers reaktion på dem, som ibland gör honom mindre än älskvärd för fansen – men de är en viktig del av karaktärens relatabilitet. "Jag tror att vi är formade av vad som händer med oss", säger Lennon. "Uppenbarligen i det här scenariot finns det olika vägar som kan tas. Men jag tror i slutändan att han är samma person, men det är bara att det kommer att bli en naturlig effekt av en viss väg som tas. Jag menar, han pratar om den här idén att inte vill lämnas hemma för att mata kycklingarna. Och jag tror att det är något som vi igen kan relatera till. Han kan framstå som lite förbittrad, men jag tror att han förmodligen har rätt att känna den där frustrationen om han lämnas kvar Bakom."

Naturligtvis, som Lennon påpekar, är Carver inte relaterbar i den mest omedelbara meningen. Han lever i en magisk, fantastisk värld, omgiven av dvärgar, darkspawn och drakar – även om till en början, Dragon Age hade inga drakar alls. Men det är något med universaliteten i Dragon Age som överskrider dess genretroper, åtminstone för Lennon. "Det är en av de saker som på ytan kan se ut som något av en dikotomi", säger han. "Sanningen av scenen kontra den fullständiga absurditeten för oss, i den meningen att den är så långt borta från vår egen existens. Men jag tror i verkligheten att det ofta finns sådana universella teman i välskrivna spel, och genomtänkta spel, som berättelsen är en del av anledningen till att både som skådespelare i spel och spelare som spelar spel kan vi verkligen få kontakt med något. Så jag tror att det handlar om att försöka hitta den typen av kvaliteter, även om det absolut finns många situationer där man kan Jag har aldrig varit i dig själv, det är bara att försöka hitta sanningen i dem.

"Det handlar typ om att hitta rätt plats med regissören, för ibland kommer det också att finnas punkter där regissörerna kanske har en mer holistisk syn på projektet till sin natur. Medan du får de här små utdragen som faktiskt kan vara går i en lite annan riktning än vad som är vettigt. Och så låt oss bara tänka lite på det här området i hans bakgrund och fundera på reaktionsmässigt, varför säger de det här? Dessa ögonblick är också väldigt viktiga, eftersom de tillåter dig att sedan upptäcka karaktären på ett kanske lite annorlunda sätt. Det kan vara knepigt, men jag tror faktiskt att om du har ett bra manus framför dig, så kan du, oavsett om det är något som är väldigt naturalistiskt eller fantastiskt. verkligen ansluta."

Nästa: The Oral History of Dragon Age: Origins

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen