Nyheter

Game Builder Garage är i fokus för Nintendos första 'Fråga utvecklaren'-serien

team bulder garage

Nintendo har startat en ny intervjuserie, 'Fråga utvecklaren', vilket som namnet antyder sätter utvecklare och deras spel i rampljuset. För sitt första nummer har serien fokuserat på Game Builder GarageKosuke Teshima och Naoki Masuda. Intervjun gjordes på japanska och översattes senare av Nintendo.

Masuda var regissör och programmerare för Game Builder Garage. Han var tidigare ansvarig för planering och programmering för Nintendo Labo. Teshima var en underdirektör och var ansvarig för att koordinera de "interaktiva lektionerna" för spelet. Även han arbetade tidigare på Labo.

Utvecklarna förklarade att Game Builder Garage gjorde det lättare att lära sig att bygga spel tack vare de "mystiska varelserna som heter Nodon." De interaktiva lektionerna har skapats så att även någon utan programmeringskunskaper kan förstå processen på ett enkelt sätt.

RELATERAD: Game Builder Garage kan bli årets viktigaste spel

"Efter att ha utvecklat Nintendo Labo: VR Kit, som var den fjärde delen i serien, undrade jag om vi kunde hämta inspiration från Toy-Con Garage VR-delen av det spelet för att skapa en separat produkt," sa Masuda när han blev tillfrågad om motivation bakom designen av programvaran. "I fallet med Nintendo Labo: VR Kit, efter att spelaren hade en allmän förståelse för att skapa Toy-Con, kunde de njuta av att göra sina egna VR-spel med Toy-Con Garage VR. Men jag funderade på att göra applikationerna mer breda – inte bara för VR.”

Det är en ganska detaljerad intervju som går in på de tekniska aspekterna av spelet och hur det lär ut något så komplicerat som programmering för en lekman. Du kan kolla in hela intervjun här..

I vår översyn av spelet sa vi: "Game Builder Garage känns som den perfekta platsen att bygga en spelprototyp. Du kan skapa en grundidé, se om den fungerar och är rolig, och sedan kanske ta det konceptet till ett riktigt spelmotorutvecklingskit – men inte mycket mer. Den kan verkligen väcka barns nyfikenhet, och jag hoppas att den gör det, men den har lanserats i en värld där den har stor konkurrens, och djupet och charmen i de tutorials som bara Nintendo kunde genomföra så bra, inte kan bära resten av erfarenheten."

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen