Nyheter

Game Pass är inte en spelväxlare eller ett hot mot PlayStation – Reader's Feature

d06f2ea58af14c3828a688d7e0625fe7d6f5170d-92be-3111292
Är Game Pass-jämförelserna relevanta? (bild: Sony)

En läsare hävdar att rivaliteten mellan xbox och PS5 är till stor del föreställt, och att Microsoft och Sony har väldigt olika mål i åtanke.

Efter att ha läst om förnyelsen av PlayStation Plus-tjänsten fick det mig att tänka på hur skillnaderna med Game Pass belyser de mycket olika riktningarna som Xbox och PlayStation är på väg.

Sedan lanseringen av den nuvarande generationen kallas Game Pass ofta som Xbox Series X/S killer-appen, men även om det är en fantastisk tjänst och fantastiskt värde för pengarna har jag aldrig riktigt förstått det här.

Tjänsten lanserades faktiskt för nästan fem år sedan, med löftet att exklusiva Xbox-spel kommer att finnas på tjänsten vid lanseringen och att den kommer att ge dig tillgång till en stor bakkatalog med spel. På den tiden var Xbox på gång med en stenig start på Xbox One, och de hoppades uppenbarligen att deras "Netflix of gaming" skulle vara spelförändringen för dem och att en stor del av deras 100 miljoner aktiva Xbox Live-användare skulle strömma in på tjänsten.

Historien visar att det inte hände, med bara 15 miljoner prenumeranter efter tre år, och Xbox One som har sålts minst 2:1 av PlayStation 4 för hela generationen.

Går vidare till nästa (nuvarande) generation. Under de senaste 18 månaderna har Xbox kastat allt de kan för att få tag i rubriker och pressa Games Press:

  1. Bethesda köp och deras spel läggs till Games Press.
  2. Lansering av de två stora exklusiva Halo Infinite och Forza Horizon 5 dag ett på Games Press.
  3. Molnspel lagt till Spel Press.
  4. Föreslagna Activision Blizzard-köp och löftet att deras spel skulle komma till Games Press.
  5. Stora rabatter och erbjudanden på Game Press-prenumerationspriser för att locka nya användare och bara en liten extra kostnad om du redan har en Xbox Live-prenumerant.

Dessa åtgärder borde driva Game Pass in i stratosfären, uppfylla Netflix of Gaming-löften och platta till alla konkurrenter. Effekten har dock varit en ökning av Game Press-prenumeranter från till 25 miljoner (eller 22 miljoner eller 28 miljoner beroende på källa [Microsoft avslöjar inga officiella siffror – GC]) så endast 10 miljoner nya användare, vilket är under Xbox egna förväntningar ( om Phil Spencer förlorar på sin bonus är någon indikation).

25 miljoner prenumeranter efter fem år, även om de är anständiga och växande, är inte en siffra som stöder Game Pass som en spelväxlare. När allt kommer omkring ligger Netflix på 220 miljoner, Amazon på 150 miljoner och Disney+ på 130 miljoner (på bara två år och förväntas nå 260 miljoner under de kommande två).

Spelväxlare eller inte, PlayStation var tvungen att göra något som svar på Game Pass. Så de svarade genom att helt enkelt kombinera sina två nuvarande tjänster och höja spelantalet till 700 om du är intresserad av retrospel.

Vi hör aldrig något från Xbox som inte nämner Game Pass, de kan inte nämna det vid varje enskilt tillfälle – företagshypen är oändlig. Omvänt tillkännagavs PlayStations stora respons i ett blogginlägg.

Den vokala minoriteten som är internet älskar att måla en bild av två megaföretag som är låsta i en strid tills en vinnare dyker upp och förloraren står kvar och gnäller i hörnet. Jag tror inte alls att det är verkligheten.

PlayStation vill vara ledande på konsolområdet, med en väldesignad maskin av hög kvalitet (om än fruktansvärt ful) och en ström av exklusiva AAA-konsoler av hög kvalitet. Deras Game Pass-svar visar att de inte tror att de måste slå Xbox.

Xbox, omvänt, verkar inte bry sig om konsoler eller faktiskt PlayStation, deras sikte är inriktade på de mycket större PC- och lediga/mobila utrymmen. Bethesda och dess studior är PC-första utvecklare och den stora majoriteten av Activision/Blizzard är PC och mobil (Call Of Duty är undantaget).

Xbox, och faktiskt Microsoft, har gång på gång misslyckats med att slutföra effektivt med Steam och det är som att köpa upp en enorm spelare på den massiva asiatiska marknaden, där PC:n dominerar, och kombinera det med Game Pass och det är klart att det faktiskt är Steam och Episka spel som Xbox börjar på med Game Pass (plus de 100 miljoner mammorna som spelar Candy Crush) inte PlayStation.

Sammantaget tror jag att striden mellan Xbox och PlayStation bara är en fiktion skapad av fanboys och media, det är inte alls verkligheten.

Av läsaren JRC GOO

Läsarens funktion representerar inte nödvändigtvis åsikterna från GameCentral eller Metro.

Du kan skicka in din egen läsfunktion på 500 till 600 ord när som helst, som om den används kommer att publiceras i nästa lämpliga helgtid. Som alltid, maila gamecentral@ukmetro.co.uk och Följ oss på Twitter.

MER : Xbox Game Pass för att bli mer som Netflix med familjeplan hävdar rykten

MER : PS Plus Premium motsvarar PlayStation Game Pass – kostar £100 per år med gratis PS5-spel

MER : Guardians Of The Galaxy kostade Xbox 5-10 miljoner dollar för att komma till Game Pass-anspråksanalytiker

Följ Metro Gaming vidare Twitter och maila oss på gamecentral@metro.co.uk

För fler berättelser som denna, kolla vår spelsida.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen