PCTECH

Godfall Update minskar HDR-blomning och överexponering på PS5

Gudfall_03

Counterplay-spel ' Godfall fick inte det varmaste kritiska mottagandet men det stöds ändå. En ny uppdatering är tillgänglig som löser problem på både PS5 och PC. Nyckeln bland dem är lite inställning till HDR på PS5 som minskar överexponering och blomning, om saker och ting skulle vara lite för glänsande för ens smak.

Tillsammans med flerspelarfixar bör andra problem – som fiender som leker i vissa otillgängliga delar av kartan och mål som inte uppdateras ordentligt – också fixas. Om du också noterade avståndsfiender i Tower of Trials som försöker attackera på nära håll istället för, ja, på avstånd, bör det också fixas. Ett problem med strålspårning som kan uppstå i Air Realm och påverka bildhastigheten har också åtgärdats.

Ett annat trevligt tillskott är spelserverkapacitet för territorier som Singapore, Sydney och Kanada, även om man måste undra om det finns tillräckligt med spelarbas kvar. För mer information, kolla in de fullständiga patch-anteckningarna här.. Du kan också läsa vår recension för Godfall här..

Godfall Update – 2.2.4

Allmänt – Alla plattformar

  • Löste ett problem där värden för en flerspelarmatch skulle drabbas av en tom skärm om en spelare i sällskapet ännu inte hade låst upp bossmötet.
  • Löste ett problem i multiplayer när användaren som bläddrar i en meny under en sekvens fastnade utanför efter sekvensen och visade karaktären med platshållartexturer.
  • Lade till ytterligare logik kring fiendens spawn-platser för att förhindra fiender från att dyka upp på otillgängliga platser på kartan.
  • Löste ett problem där Objectives inte skulle uppdateras ordentligt.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen