Nyheter

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition har ett kollektivt Metacritic-användarpoäng på 0.5

grand-theft-auto-3-the-definitive-edition_02-1024x576-3754695

Rockstar and Grove Street Games nyligen lanserade Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition har släppts till mestadels medioker kritisk mottagning och spelet har för närvarande förvånansvärt låga Metacritic-betyg, med en sammanlagd poäng (i skrivande stund) på 56 på Xbox Series X/S, 63 på PS5 och 40 på Switch. Användare verkar dock inte hålla med kritikerna och uppvisar en mycket större motvilja mot spelet, eftersom det samlade användarbetyget för spelet på alla plattformar är lite mindre än 0.6 av 10 just nu (0.5 på Xbox Series X/S, 0.8 på PS5, 0.4 på Xbox One, 0.7 på PS4, 0.6 på Switch, och 0.5 på PC).

Även om det kan verka överdrivet vid första anblicken, kommer motreaktionen inte som en överraskning. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition har drabbats av en tuff lansering. En dysfunktionell PC-version, grafiska fel, inkonsekvenser i ramhastighet och mer utöver det som redan var en inkonsekvent och medioker remaster har i slutändan orsakat enorma motreaktioner från fans. Hur Rockstar och Take-Two Interactive marknadsförde trilogin, liksom dess prislapp på 60 $, är förstås också viktiga faktorer för varför spelen har tagits emot som sådana, för att inte tala om det faktum att lanseringen av remastererna har gått hand i hand med borttagandet av alla moddar för de tre spelen, samt borttagandet av de ursprungliga utgåvorna från försäljning på alla digitala plattformar.

Grove Street Games verkar njuta av granskningen (eller så säger utvecklaren), och utvecklaren har lovat att korrigeringar kommer snart. Om några uppdateringar kommer att fixa spelets nuvarande mottagning i framtiden återstår att se.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen