PCTECH

Immortals Fenyx Rising Director säger att visst inflytande kom från det tidiga 2000-talets action-äventyrsspel

odödlig fenyx reser sig

Spelet en gång känt som Gods and Monsters fick dess storslagna återinförande igår som Immortal Fenyx Rising. Spelet är ett äventyrsspel i öppen värld med ett stiliserat utseende som handlar om grekisk mytologi. Spelet ser ganska intressant ut, men en sak som många kände att de märkte var hur lika många saker såg ut Legend of Zelda: Breath of the Wild. Konststilen hoppade särskilt på folk. Men spelets regissör talar faktiskt om andra, äldre influenser som gick in i spelet.

I en intervju med VGC, fick Julien Galloudec frågan om påverkan från Breath of the Wild och medan han sa att det var smickrande att bli jämförd med ett så legendariskt spel, sa han faktiskt att influenserna går djupare. Han sa att han ville att spelet skulle fyllas mer som plattformsäventyrsspelen från tidigt 2000-tal, och nämner specifikt Banjo-Kazooie och den första Jak och Daxter. Specifikt ville han ta deras öppna världsliknande formel som var tätt packad med olika utmaningar och modernisera designen.

"Det är alltid bra att jämföras med bra spel, men jag har faktiskt blivit influerad av många olika upplevelser, och en av de mycket viktiga influenserna för oss var action-äventyrsspelen från tidigt 2000-tal.

Så spel som Jak och Daxter or Banjo-Kazooie, som var action-äventyrsspel inom en liten öppen värld, mycket täta i utmaningar som kan vara strid, som kan vara plattformsspel och som kan vara pussel. Vi ville på ett sätt se över den formeln och ta den till nästa nivå med den tekniska kunskapen och de saker vi kan göra på Ubisoft Québec.

Så det var en del av vår avsikt, att utforska den aspekten när det gäller spelupplevelse, samtidigt som vi använder den grekiska mytologin som en inramning för spelet. Vi ville ha den blandningen av strid, resor, utforskning och pussel blandat i ett flöde som den typen av är vettigt och som du kan ha en agenda inom.

Så du kan välja hur många pussel, hur mycket plattformsspel, vilken utforskning och hur mycket strid du vill göra, men ha en förenande upplevelse inom de tre pelarna. Det var verkligen fokus när det gäller spelupplevelse, att försöka ha den bästa balansen inom den mixen av intensitet, med strid, utforskning och traversering.”

Immortal Fenyx Rising släpps den 3 december för PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Switch, PC och Stadia. Du kan kolla in en genomgång av spelet här.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen