XBOX

Mistwalker släpper Fantasian Music Preview, Nobuo Uematsu-intervju och berättelsedetaljer

Fantasisk

Mistwalker har släppt musik för Fantasisk, tillsammans med en intervju med kompositören Nobuo Uematsu, och mer information om historien.

As tidigare rapporterad, spelet utspelar sig över flera fickdimensioner; representerade av över 150 verkliga diorama som platser, skapade av japanska Tokusatsu specialeffektsartister. Efter att Leo har nästan inget minne från en explosion på en magi-teknisk fabrik, minns han bara en ung kvinna.

Snart hittar Leo just denna kvinna i ett främmande land, och är fångad av att mänskligheten blir överkörd av maskiner. När spelare stöter på fiender kan de skicka dem till en annan dimension för att slåss senare; utmana flera samtidigt så AOE-attacker slår mot flera fiender. Även om detta utgör en större utmaning senare, effektiviserar det också striderna och låter spelare fortsätta att utforska.

Spelets soundtrack kommer att komponeras av Nobuo Uematsu, mest känd för sin musik över hela världen final Fantasy serien. Fantasisk kan också vara hans sista ljudspåret.

Nu har Mistwalker släppt en kort intervju med Uematsu, tillsammans med en förhandsgranskning av en del av soundtracket. Du hittar dessa videor nedan.

Dessutom, Famitsu har rapporterat om ny information om spelet (översättning: DeepL). För det första kommer spelet att delas upp i två delar, där den andra halvan släpps under andra halvan av 2021. Den första delen kommer dock att ha 20 till 30 timmars innehåll.

En ny storytrailer kommer också att släppas snart, men lite mer information avslöjades av Famitsu. Leo letar också efter sin försvunna far, Banard, och reser mellan dimensioner genom att använda föremål han hittar utspridda över varje värld. Explosionen på magic-tech fabriken inträffade i en dimension som styrdes av de ovan nämnda maskinerna.

Leo och Kina (den unga kvinnan) kommer att möta Dödssfären på sitt äventyr. Denna boll producerar maskiner och de vita sfärerna som växer och infekterar världen. Inte bara hotar de att täcka det, utan de som kommer nära dem får sina känslor, sinne och så småningom livet utsugna.

Paret kommer också att träffa Vam, en ond gud fokuserad på "koncentrerad känsla" och "gudomlig maskin." Vam verkar också vara under någon form av mutation, vilket påverkar balansen mellan ordning och kaos som skiftar över världen.

Leo kommer att behöva gå in i Death Machine Erosion Zone (som är i ett tillstånd av förändring) om och om igen, i hopp om att hitta information om sin far. Var och en av diorama har också en minikarta, så att den kan observeras från ovan. Spelare kan också välja en plats från denna minikarta (som en butik eller spara punkt) för att få sällskapet att röra sig mot den.

Du kan hitta hela sammanfattningen (via app Store) Nedan.

Fantasian av Mistwalker Corp. — Från skaparen av Final Fantasy kommer nästa hisnande äventyr från branschlegenden Hironobu Sakaguchi. Fantasian är ett spännande, nytt RPG-spel mot en spektakulär bakgrund gjord av över 150 handgjorda diorama som blandar fysiska miljöer och 3D-karaktärer.
BERÄTTELSE
Sagan börjar i ett rike som styrs av maskiner. Inom detta flerdimensionella universum blir balansen mellan "Kaos och Ordning" en nyckelfaktor i kampen för dessa världar och intrigerna av gudarna som vill kontrollera dem. Spelare kommer att anta rollen som huvudpersonen Leo, som vaknar från en massiv explosion bara för att hamna vilse i ett främmande land med bara ett minne kvar till honom. När spelare ger sig ut på en resa för att återta Leos minnen, kommer de att reda ut mysterierna med den bisarra mekaniska infektionen som sakta uppslukar allt som är känt för mänskligheten. Den fängslande historien är skriven av Sakaguchi och kompletteras av ett svepande soundtrack av den hyllade Final Fantasy-kompositören Nobuo Uematsu.

● Ny stridsmekanik

Sakaguchi utnyttjar sin erfarenhet från Final Fantasy-serien och tillför Fantasian flera livskvalitetsförbättringar till den klassiska JRPG-genren, till exempel "Dimengeon Battle"-mekaniken, som låter spelare skicka tidigare stött på fiender till en separat dimensionell fängelsehåla för att effektivisera striderna och maximera oavbruten utforskning av de vackra platserna.

● Handgjorda miljöer

Var och en av de 150+ diorama har skapats av mästarna i den japanska "Tokusatsu"- eller specialeffektindustrin. Att skapa Fantasians verkliga miniatyruppsättningar är veteraner som har arbetat med projekt som Godzilla-filmerna, Attack on Titan och Ultraman. Fantasian fungerar som ett medel för att föra in dessa fantastiska konstverk i det digitala rummet via Apple Arcade.

● Legendariskt ljudspår

Den hyllade kompositören Nobuo Uematsu, känd för sitt arbete med Final Fantasy-serien och spel som Lost Odyssey och Blue Dragon, skapade ett soundtrack för att komplimentera Fantasians minnesvärda och magiska värld från catchy stridslåtar till hjärtpumpande fängelsehålor och rörande karaktärer. teman.

● Roman Storytelling

För att berätta en episk historia användes ett "romant" tillvägagångssätt i form av ett "minne"-system där spelare möter och samlar in olika minnen, journalanteckningar och anteckningar som presenteras som miniatyrromaner i spelet för att konkretisera berättelsen, världar, och karaktärer av Fantasian. Dessa lagom stora romaner har unika konstverk, musik och ljudeffekter för att erbjuda spelarna en verkligt uppslukande upplevelse.

Fantasisk lanserar 2021 för Mac, iOS (via Apple Arcade) och Apple TV.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen