XBOX

Senua's Saga: Hellblade 2 Developer Diary framhäver spelets miljö på Island

Hellblade 2 Senua's Saga

Senua's Saga: Hellblade 2 är utan tvekan en av Microsofts största och mest efterlängtade kommande förstapartysläpp, vilket är ett bevis på både Ninja Theory och dess föregångare, speciellt för att vi hittills bara har sett en kort filmisk teaser för spelet. På Xbox Games Showcase nyligen talade Ninja Theory kort om action-äventyrstiteln, och även om inga nya filmer visades, bekräftade de att spelet skulle utspelas på Island.

Nu har de publicerat en ny utvecklardagbok som belyser den aspekten av spelet, där kreativa chefen Tameem Antoniades förklarar hur idén till en uppföljare först kom till honom när han var på semester på Island efter det första spelets produktion. För att fånga platsens atmosfär och atmosfär genomförde Ninja Theory omfattande platsspaning och besökte över 40 olika platser på Island under loppet av två veckor. Det finns massor av intressanta godbitar i utvecklarens dagbok, så se till att kolla in det nedan.

I en tidigare utvecklardagboksvideo pratade Ninja Theory om omfattningen av Hellblade 2:or produktion, och nämner att dess utvecklingsteam är dubbelt så stort som det för det första spelet. Läs mer om det genom här.

Utvecklas på Unreal Engine 5, Senua's Saga: Hellblade 2 kommer ut till Xbox Series X och PC, men har för närvarande inget fast releasedatum eller fönster.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen