PCTECH

Starfield-regissören Todd Howard hoppas kunna se mer reaktivitet i Open World-spel istället för större världar

Starfield_02

I takt med att tekniken har kommit ikapp mer och mer med spelutvecklarnas ambitiösa, har framförallt open world-spel blivit allt mer imponerande. Storleken på de världar som många open world-spel har ägt rum i under det senaste decenniet har varit häpnadsväckande att se - men det finns många som anser att den storleken kanske inte borde prioriteras lika mycket som att fylla ut världar med meningsfullt innehåll och system.

Bethesdas Todd Howard – som för närvarande arbetar med Starfield field~~POS=HEADCOMP och kommer att gå vidare till Den äldste Scrolls 6 när det väl är gjort – är definitivt bland den gruppen människor. Talar nyligen i en intervju med The GuardianHoward sa att han hoppas att spel i öppen värld blir mer reaktiva och mer systemiska i framtiden, snarare än att "jaga skala för skalans skull."

"Den typ av spel vi gör är sådana som folk kommer att sitta ner och spela i timmar åt gången," sa Howard. "Om du lättare kan komma åt ett spel, och oavsett vilken enhet du är på eller var du är, är det vad jag tror att de kommande fem till tio åren inom spelandet handlar om.

"Jag skulle vilja se mer reaktivitet i spelvärldar, fler system som krockar tillsammans som spelare kan uttrycka sig med. Jag tror att jaga skala för skalans skull inte alltid är det bästa målet.”

Howards argument är ett som är väldigt lätt att hålla med om, och ett som har framförts av flera under de senaste åren. Till exempel, Assassin's Creed Odyssey är ett utmärkt exempel på ett spel som har kritiserats för att ha en öppen världsmiljö som bara är för stor för sitt eget bästa, och som ofta blir uppsvälld som ett resultat. Som Howard säger, förhoppningsvis kommer spel i öppen värld att prioritera kvalitet framför kvantitet framöver.

Starfield field~~POS=HEADCOMP är för närvarande under utveckling, men har inget släppdatum ännu, med detaljer om det förmodligen en väg ut ännu (vilket i förlängningen betyder Den äldste Scrolls 6 detaljer finns ännu längre ut).

Bethesda kommer snart att vara ett Microsoft-ägt företag, även om det fortfarande har varit det flera frågor om huruvida deras spel kommer att sluta släppas för PlayStation eller Nintendo-konsoler. Både Bethesda och Microsoft har föreslagit att så kanske inte nödvändigtvis är fallet.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen