ÖVERSYN

Vilket Yakuza-spel ska du spela först?

 

Yakuza spel
Foto: Sega

Smakämnen Yakuza serien gjorde sin debut 2006 (2005 för japansk publik) och har blivit en av Segas mest älskade franchiser. Ursprungligen en exklusiv PlayStation-serie har serien sedan dess tagit sig till "konkurrerande" plattformar. Det är goda nyheter för PC-spelare och Xbox-ägare, men det betyder också att nya fans måste försöka ta reda på vilka Yakuza spel de borde spela först.

Faktum är att nu när några viktiga poster i Yakuza franchise har återvänt till Xbox och PC Game Pass (förhoppningsvis för gott den här gången), prenumeranter som tidigare kanske har missat dessa spel har ytterligare en chans att se varför de är några av de mest älskade actiontitlarna i modern tid. Tja ... åtminstone kommer de att göra det om de väljer "rätt" spel att börja med. Även om det visserligen är svårt att hitta en dålig Yakuza spel, vissa erbjuder en mycket bättre utgångspunkt än andra av en eller annan anledning.

Eftersom det är fallet, här är en bättre titt på tre Yakuza spel vi tror är perfekta för alla typer av potentiella fans.

Varför du borde spela yakuza Kiwami Förnamn

Den ursprungliga Yakuza lanserades på PlayStation 2 2005 (i Japan). Även om spelet var en landmärke action/äventyrsupplevelse för sin tid, har det inte precis åldrats som ett fint vin. Ändå är spelet i huvudsak obligatorisk läsning för alla som vill spela efter Yakuza spel. Det är trots allt det första inlägget i en franchise som ständigt refererar till sig själv. Problemet är att det inte är direkt lätt (eller billigt) att hitta ett originalexemplar av spelet. Så de flesta spelare har det bättre att börja med den förbättrade och mer tillgängliga versionen av samma spel.

yakuza Kiwami är i sin kärna originalet Yakuza med en HD-makeover. Medan varje Yakuza spelet återintroducerar publiken till dess olika mekaniker och olika karaktärer, Kiwami låter dig helt enkelt börja från början och uppleva franchisen på det sätt som den utvecklades. Mekaniskt avviker spelet inte långt från den ursprungliga PS2-versionen, men det innehåller en hel del livskvalitetsförbättringar som gör det mer lättillgängligt (särskilt för nykomlingar). Till exempel låter det spelare växla mellan olika kampstilar, vilket gör att de lättare kan anpassa sig till fiender.

Det är också värt att notera det Yakuza spel blev längre och längre ju längre tiden gick. Det är inget nytt för videospel och uppföljare, men medan Yakuza franchise var alltid berättande-fokuserad, senare titlar blev utan tvekan fast med mellansekvenser. Som jämförelse, yakuza Kiwami erbjuder en mycket mer strömlinjeformad berättarupplevelse. Spelet är tänkt att introducera publiken till Kamurocho-distriktet, seriens stöttepelare/huvudperson Kazuma Kiryu och andra stora spelare, men Kiwami lyckas hålla saker kort och relativt söta. Mellansekvenser överskrider aldrig sitt välkomnande, än mindre närmar sig Hideo Kojima längdnivåer som ses i senare Yakuza spel. Lika bra som ett spel yakuza 6 kanske är det lätt att föreställa sig att nykomlingar tappar intresset för det efter att ha suttit igenom ytterligare en 30-minuters filmsekvens efter fem minuters spelande.

Varför du borde spela yakuza 0 Förnamn

För det mesta, mainline Yakuza spel släpps i kronologisk ordning. Yakuza äger rum innan yakuza 2, och så vidare. Åsidosätt remakes, yakuza 0 är det enda spelet som bryter från den traditionen, till stor nytta för nykomlingar.

yakuza 0 fungerar som en prequel till resten av serien och fyller i några av luckorna efter äldre titlar. Till exempel den första Yakuza spelet innebär ett förhållande mellan Kazuma Kiryu och hans bästa vän (och utan tvekan den bästa karaktären i franchisen) Goro Majima, men hur började det? yakuza 0 berättar historien om hur dessa karaktärer mötte många viktiga ansikten i Yakuza franchise, inklusive varandra. Medan långvariga fans som redan tillbringat minst ett spel med att lära känna dessa karaktärer kommer att få en kick av att upptäcka dessa otaliga historier, lämnas nykomlingar inte utanför i kylan. Många NPC:er är lika nya för spelare som de är för Kazuma och Goro, så spelare och huvudpersoner lär sig om dessa karaktärer i ungefär samma takt. Det skadar absolut inte det yakuza 0s berättelse är absolut bland franchisens bästa.

Eftersom yakuza 0 släpptes mellan yakuza 5 och Kiwami, den designades också med många spelförbättringar i åtanke. Till exempel, yakuza 0 introducerade de många stridsstilarna som senare användes och utökades i Kiwami. Dessutom gör spelet utvecklingen mycket enklare jämfört med tidigare titlar tack vare sidoföretag som belönar spelare med pengar som kan användas för karaktärsuppgraderingar. Den utökade strukturen ger spelare en paus från de ständiga, om än roliga, gatubråken Yakuza titlar förlitar sig på lite oftare. Med andra ord, yakuza 0 drar nytta av några av de bästa takterna i serien.

Varför du borde spela Yakuza: Som en drake Förnamn

Medan varje Yakuza spelet berättar en komplett historia, de bygger alla på det som kom innan (även yakuza 0 leker med mekaniska och narrativa idéer som introducerats i "senare" kronologiska spel). Å ena sidan låter den designen långvariga fans se karaktärer utvecklas inom spel såväl som mellan dem. Å andra sidan är den där långsiktiga berättarstilen en stor del av anledningen Yakuza spel kan vara skrämmande för nykomlingar. Ibland är det en bra idé att trycka på återställningsknappen, bara så länge du inte helt ignorerar det som kom innan. Om det låter som precis den typ av sak du letar efter, överväg ge Yakuza: Lika en drake ett skott.

Yakuza: Som en drake erbjuder en djärv ny riktning för franchisen som är perfekt för rätt sorts nya fans. Spin-offs trots Yakuza franchise har aldrig avvikit alltför långt från sina rötter i spel- och berättarstil Som en drake kom. Det gäller särskilt seriens märke av beat 'em-strider i realtid, som, även om de inte är ansträngande, har en inlärningskurva som ibland kan få spelare att känna att de precis slog huvudet mot en vägg. Som jämförelse,Tycka om en drake använder en mer traditionell (och förmodligen mer lättillgänglig) form av turbaserad JRPG-strid. Medan Som en drake kan bli utmanande, särskilt i senare kapitel, dess inlärningskurva är mycket mer förlåtande tack vare den extra tid att andas som titelns turbaserade strid vanligtvis ger dig. Även om du i slutändan kanske föredrar realtidsstriderna som finns i andra Yakuza spel, Som en drakes mer välbekanta (och exceptionella) JRPG-strid hjälper till att eliminera en ibland betydande barriär för inträde som blivande Yakuza fansen möter ibland.

Detsamma gäller spelets historieberättande, värld och karaktärer. Kronologisk, Yakuza: Som en drake är den åttonde posten i Yakuza franchise. Istället för att tvinga spelare att gå igenom hundratals timmar av äldre spel bara för att spela ikapp, men, Som en drake kastar nykomlingar ett narrativt ben. I en första serie har spelet en nästan helt ny skådespelare av hjältar och skurkar, inklusive spelets huvudperson, Ichiban Kasuga. Medan vissa äldre karaktärer återvänder, är de alla förvisade till biroller. Det djärva beslutet tar bort mycket av det berättande bagaget från tidigare titlar, vilket ger nykomlingar en chans att njuta av det här spelet som sin egen sak. Visst, att stöta på gamla ansikten kommer definitivt att resonera med Yakuza veteraner, men på grund av detta nya tillvägagångssätt kan nykomlingar träffa samma karaktärer utan att känna att de missat något viktigt.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen