PCTECH

Xbox Series S tar emot djupgående video, har 3x GPU-prestanda från Xbox One

xbox-serien

Microsoft hade bekräftat existensen av Xbox Series S efter det plötsliga läckaget igår, debuterar sin första trailer och dejtar till och med den 10 november. En annan video finns nu tillgänglig som fördjupar sig i mer detaljer om konsolen och vad fans kan förvänta sig när det gäller funktioner. Kolla in det nedan.

Ytterligare detaljer har lämnats i en Xbox Wire-post, och noterar att med konsolens Xbox Velocity Architecture kan den leverera 40 gånger I/O-bandbredden för Xbox One. Quick Resume stöds också fullt ut, precis som med Xbox Series X, tillsammans med stöd för Dolby Atmos vid lanseringen.

Även om det finns en skillnad i upplösning med Xbox Series X som matar ut spel i 4K och Xbox Series S som kör spel på 1440p/60 FPS (med stöd för upp till 120 FPS), är det sistnämnda inte sämre i prestanda. Dess GPU-prestanda är tre gånger högre än Xbox One. Den goda nyheten är att utvecklingsverktygen och miljön är densamma på båda konsolerna, vilket gör det lättare för utvecklare att "bygga och släppa sitt innehåll på konsoler lättare samtidigt som de drar nytta av nästa generations unika hårdvarufunktioner."

Xbox Series X och Xbox Series S släpps båda den 10 november. Den förra säljs för $499 medan den senare kommer att kosta $299. Förbeställningar öppnar den 22 september så håll utkik för mer information snart.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen