PCTECH

Michezo Bora ya Indie ya 2020

Kile ambacho hapo awali kilianza kama sehemu ndogo ya tasnia ya michezo ya kubahatisha sasa kimekuwa nguvu kuu ya ubunifu kuzingatiwa, huku baadhi ya michezo bora kila mwaka ikitolewa na wasanidi wa michezo ya indie wa shawishi zote. Haitosheki tena kuunda aina chache zile zile ambazo hapo awali zilitumiwa na wasanidi wa indie, michezo ya indie leo hutoa michezo ya aina zote, bila shinikizo kutoka kwa wachapishaji au kurejesha bajeti ya unajimu kumaanisha kuwa wanaweza kubuni na kufanya majaribio katika njia ambayo michezo mingi ya AAA haiwezi.

Ifuatayo ni orodha ya michezo kumi na tano bora zaidi ya indie iliyozinduliwa mwaka huu - lakini michezo hii ni bora sana hivi kwamba mingi yao inaweza kujikuta kwenye orodha ya michezo 15 bora zaidi ya mwaka, kipindi, na hakuna mtu ambaye angepiga jicho.

KUMBUKA: Walioteuliwa na washindi waliamuliwa kwa kura ya ndani iliyofanyika kati ya wafanyikazi wote wa GamingBolt.

WATEULE

mjanja 2

Spelunky 2_05

Hakuna mchezo mwingine ambao labda umefanya mengi kutangaza roguelike kama ule wa asili Spelunky alifanya. Ingawa mchezo ulikuwa tayari umepokelewa vyema ulipotolewa kwenye Xbox 360, ilikuwa ni mchezo uliofuata wa Vita (na kisha kwenye mifumo mingine) ambao uliufanya mchezo unaopendwa na watu wengi kama ilivyo leo. Ya asili Spelunky ni mojawapo ya michezo inayosifiwa zaidi wakati wote, pamoja na usafi wake wa muundo na ufundi stadi unaoifanya kuwa tegemeo katika maktaba nyingi za michezo ya kubahatisha za watu mara kwa mara. mjanja 2 alikuwa na mengi ya kuishi, na kwa kiasi kikubwa inatoa. Ni mchezo bora unaong'arisha fomula ambayo tayari ni bora hata zaidi, ikitoa aina ya roguelike inayovutia ambayo kwa mara nyingine inaorodheshwa kuwa kati ya aina bora zaidi zinazotolewa. Ikiwa kuna ukosoaji mmoja ambao unapaswa kusawazishwa kwenye mchezo, ni kwamba sio wa mapinduzi kama mchezo wa awali ulivyokuwa - lakini ni michezo michache, na kuushikilia kwa kiwango hicho huhisi kama sio sawa.

Ngazi ya kichwa

Ngazi ya kichwa

Mfano mwingine mzuri wa anuwai kubwa ya aina ambazo watengenezaji na michezo ya indie sasa inashughulikia, Ngazi ya kichwa inakuwezesha kuunda, kushiriki, na kucheza jukwaa lako mwenyewe, katika utamaduni wa michezo kama vile Super Mario Muumba na LittleBigPlanet. Ni angavu ajabu, ina muktadha mzuri, na hata ufundi wa jukwaa hufanya kazi vizuri. Kwa vipengele bora vya kushiriki na utendakazi wa uchezaji wa majukwaa mbalimbali, huu pia ni mchezo ambapo umehakikishiwa kupata jumuiya, iwe unategemea mtayarishi au upande wa mchezaji wa mlinganyo. Ngazi ya kichwa ni mchezo ulioangaziwa kikamilifu, na bado ni mfano mwingine wa michezo ya indie ya kuvutia inayoonyeshwa mara nyingi sasa.

Amnesia Kuzaliwa upya

kuzaliwa upya kwa amnesia

Michezo ya Misuguano 'asili Amnesia ulikuwa wakati wa kishindo kikubwa kwa michezo ya kutisha, pamoja na mchanganyiko wake wa kipekee wa matukio ya kutisha ya kisaikolojia na yasiyo ya mapigano karibu mara moja kuacha alama isiyofutika kwenye aina, na kuathiri michezo yote kufuata. Na SOMA, Frictional imeonekana wao ni hakuna mtu hila GPPony, lakini ilikuwa ni kurudi kwao Amnesia ulimwengu ambao ulivuta macho yote kwao kwa mara nyingine tena. Baada ya yote, waliahidi kuwa itakuwa mchezo wao kabambe hadi sasa. Na kijana, walitoa. Kuongeza hofu ya kisaikolojia hata zaidi, na kufanya usimulizi wa hadithi kuwa sehemu ya mwingiliano ya uzoefu ambayo haiwezi kuzuilika kutoka kwa uchezaji wa mchezo, safari hii isiyo ya mstari hadi kwenye wazimu polepole inaweza kukosa hali ya papo hapo ambayo mtangulizi wake mashuhuri aliipata, lakini inaweza kuwa ya kushangaza. ya mchezo bila kujali.

Mipangilio ya Rage 4

mitaa ya hasira 4

Sega Mitaa ya Rage mfululizo bila shaka ni mafanikio makubwa zaidi ya aina ya brawler, hasa Mipangilio ya Rage 2. Inatosha kusema, kulikuwa na mashaka wakati Mipangilio ya Rage 4 ilitangazwa, na kwamba ilikuwa na viatu vikubwa vya kujaza. Ni ajabu, basi, kwamba kwa kweli itaweza kukidhi matarajio hayo ya juu, na kisha baadhi. Tumepokea rabsha nyingi sana katika miaka michache iliyopita, mnamo 2020 pekee, kwa kweli, na bado. Mipangilio ya Rage 4 huwashinda wote kwa urahisi. Tunatumahi kuwa mafanikio yake yatachochea Sega kuangazia kutengeneza muendelezo wa bajeti ya juu zaidi, na kuleta timu ya indie yenye vipaji huko Dotemu, Lizardcube, na Guard Crush Games pia. Wao ni wazuri sana katika kile wanachofanya kuwaacha watoroke.

Guys Fall

Kuna njia nyingi za kuelezea Guys Fall, mchanganyiko wa kupendeza wa Mario Party mtindo wa shenanigan na muundo wa kipindi cha kawaida cha mchezo wa TV, uliobuniwa kwa mchanganyiko wa vita - lakini bora zaidi ni "ghasia kabisa." Mediatonic alipiga dhahabu na Guys Fall ilipozinduliwa mapema mwaka huu, na hiyo ni kwa sababu mchezo huo ni wa kustaajabisha, wa kuchekesha, wa kufurahisha sana. Kuwaweka washindani wake katika mfululizo wa mijadala ya kejeli (na ya ajabu kabisa), Guys Fall ni ule mchezo adimu ambao ulikuwa mahali pazuri kwa wakati ufaao, na kufanikiwa kunasa umeme kwenye chupa. Ni nzuri sana kwamba inapita aina yake, na inaweza kuwa tu kuzimu ya wakati mzuri bila kujali. Alama ya kweli ya mchezo bora wa wachezaji wengi ni kwamba unaweza kujifurahisha, bila kujali kama umeshinda au la - na ikiwa hiyo ndiyo kipimo ambacho mtu atahukumiwa, basi Guys Fall inasimama kama kati ya michezo bora ya wachezaji wengi ambayo tumepokea kwa muda mrefu sana.

Mzazi wa kiroho

Mzazi wa kiroho

Michezo ya sim ya usimamizi ni dhana ya zamani kama michezo ya video yenyewe, na hata michezo ya indie imeweza kuweka isiyoweza kusahaulika, na Mchezo Dev Tycoon kusimama nje kama moja ambayo iliibuka katika mkondo mkuu katika miaka michache iliyopita. Na bado, licha ya kuenea kwa aina hiyo, Mzazi wa kiroho anasimama nje. Sehemu kubwa ya hiyo ni kwa sababu majivuno yake ya kimsingi si ya kawaida sana - wewe si msimamizi wa jiji au mkahawa au hospitali au kitu kama hicho, unasimamia usafirishaji wa marehemu hadi maisha ya baada ya kifo. Hiyo tayari inaiweka kando na michezo mingine kama hiyo, lakini Mzazi wa kiroho huenda juu na zaidi - inashughulikia mada fulani muhimu kwa neema na busara, lakini inaweza kuwa na mtazamo wa matumaini. Na sio tu kuhusu mpangilio au njama, aidha - uchezaji wa kimsingi unalevya sana, na kitanzi cha kati kinaweza kuwafanya wachezaji wajishughulishe hadi saa za asubuhi kabla watambue kuwa wameruhusu wakati huo wote kupotea. Kama michezo bora ya sim, Mzazi wa kiroho inaweza kuwa mbaya ikiwa inatumiwa bila kudhibitiwa - na hiyo ndiyo pongezi ya juu zaidi tunaweza kuipa.

Hatari ya Mvua 2

hatari ya mvua 2

Baadhi ya kazi bora za uwongo zimefuata watu waliokwama angani - michezo yenyewe imeona maingizo ya kina kama vile Metroid na Ugawanyiko wa mgeni, kwa kuzingatia majivuno sawa ya kati. Hatari ya Mvua 2 inaweza kuorodheshwa kati ya bora ambazo dhana hii inapaswa kutoa. Michezo ya kuishi na kama roguelike ya indie ni duni-dazeni, kwa hivyo inafaa Hatari ya Mvua 2's mikopo kwamba itaweza kusimama nje sana bila kujali. Hakuna mengi hayo Hatari ya Mvua 2 kweli hufanya hivyo ni tofauti na michezo mingine katika aina (zaidi ya mpito unaoshughulikiwa vyema hadi 3D), na bado unasumbuliwa na baadhi ya matatizo ambayo yanakumba majina yote ya ufikiaji wa mapema. Hiyo, kwa kweli, inazungumza zaidi kuliko kitu kingine chochote kwa ubora wa juu wa mchezo ni kwamba, licha ya mapungufu haya yote, bado inaweza kujitokeza kama inavyofanya, na vile vile inavyofanya.

Masharti na mapenzi ya hekima

ori na mapenzi ya wisp

awali Ori tayari ni mojawapo ya michezo bora zaidi kuwahi kufanywa - angalau, inaorodheshwa kama moja ya aina bora za Metroidvanias. Na bado, Masharti na mapenzi ya hekima, mwendelezo uliosubiriwa kwa muda mrefu, unafanikiwa kuushinda kwa undani katika kila jambo, kwamba sio ubishi kusema hivyo. Msitu kipofu imefanywa kuwa ya kizamani na isiyohitajika na mwendelezo wake yenyewe. Kazi kuu ya muundo mkali, wa kuvutia, Wosia wa Wisps inapanua uwezo wa mchezo wa asili, hufanya kazi ili kushughulikia mapungufu yake, na pia inapata msukumo kutoka kwa wasanii wengine wakubwa wa aina ambayo wamekuja miaka kadhaa tangu uzinduzi wa jina asili, kama vile Hollow Knight. Hiyo Masharti na mapenzi ya hekima anaweza kudai kuwa moja ya michezo bora zaidi ya mwaka huu, lakini kizazi hiki, wakati kumekuwa na wengi michezo mizuri katika kipindi hiki, inapaswa kukuambia kila kitu unachohitaji kujua kuhusu jinsi ilivyo kubwa. Kusema kweli, hatuwezi kusubiri kuona ni wapi Moon Studios itafuata.

Ikipatikana

ikiwa-imepatikana-badilisha-shujaa

Katika miaka michache iliyopita, tumeona mifano inayozidi kukamilika ya michezo isiyo na sauti kubwa au ya kulipuka, kama ilivyozoeleka kuwa mingi, lakini ya kutafakari na kutafakari. Ikipatikana imekatwa kutoka kwenye kitambaa hicho, ikijidhihirisha kama mchezo wa kusisimua kufuatia msichana mdogo ambaye lazima achunguze maisha yake ya nyuma ili kujaribu kutatua fumbo linalofungamana na ulimwengu unaokuja unaomaliza balaa. Sanaa ya kupendeza, uandishi wa kuvutia, na muundo fulani wa sauti unaosisimua hufanya mchezo huu kuwa wa uchungu, wenye kusumbua, lakini hatimaye tajiriba na wa kusisimua ambao unadhihirika kama mfano wa ajabu wa kile ambacho michezo inaweza kutimiza, na ni kiasi gani kinaweza kuwa kazi za kweli za sanaa.

Florence

Florence

Ni lazima kuja kama si mshangao kwa mtu yeyote kwamba akili nyuma Monument Valley waliweza kutoa mchezo wa ajabu kama vile Florence, lakini mchezo huu bado ni bora kutokana na jinsi unavyochanganya hadithi na uchezaji mchezo, huku ukishughulikia baadhi ya mandhari zinazotambulika kwa wote. Florence, mhusika mkuu asiye na jina moja kwa moja, hajaridhika akiwa na umri wa miaka 25, bila wazo la maisha yake yanaenda wapi - yote hadi atakapokutana na kijana, ambaye anamwonyesha njia mpya ya kutazama ulimwengu. Kufuatia hadithi ya kupendeza na tamu ya upendo mchanga, Florence ni mafanikio makubwa ya usimulizi wa kweli unaotolewa kupitia mwingiliano, na tunatumaini kuwa ni ishara ya jinsi usimulizi wa hadithi katika michezo ya video utakavyobadilika na kuendelezwa katika miaka ijayo.

Mbaya

wasio na njia

Michezo ya ulimwengu wazi ni aina ngumu sana - hata timu kubwa za watengenezaji wa AAA hujitahidi kuzirekebisha. Na bado, Mbaya, mchezo wa matukio ya wazi wa ulimwengu usio na mvuto uliotolewa kutoka kwa timu ile ile ndogo iliyotupa Abzu, huweza kutoa mojawapo ya michezo ya wazi ya ulimwengu yenye kusisimua na ya ajabu katika kumbukumbu za hivi majuzi. Kama vile michezo mingine bora ya ulimwengu wazi, Mbaya Huepuka aina mbalimbali kama vile ramani, vialamisho na aikoni, badala yake hutegemea udadisi asilia wa mchezaji na kuwavutia kuchunguza ili kuwaongoza katika ulimwengu wake mzuri na usio na watu. Kwa kuweka mkazo pekee kwenye uchunguzi na ukusanyaji, Mbaya huweka msisitizo kwa usawa kwenye jambo moja ambalo inasimamia vizuri kupita maumbile - kuamsha hali ya kustaajabisha na kuzunguka-zunguka kwa mchezaji, na kuwaongoza polepole katika ulimwengu wake mzuri.

Bandari

bandari

RPGs kawaida ni michezo ya vigingi vya juu. Unaokoa ulimwengu, unachukua nguvu mbaya, unavunja makundi ya uhalifu, unapambana na vitisho vilivyopo, au unajaribu kuwa bora zaidi kuwahi kutokea. Bandari inaburudisha sana kwa kuwa mchezo wa kuigiza ambao unahusu… maisha. Unafuatilia hadithi ya watu wawili waliokwama kwenye sayari ngeni, lakini lengo lako katika mchezo ni kujijengea maisha. Ulienda ulimwenguni sio kurudisha nguvu inayotisha ya wavamizi, lakini kutafuta tu mambo ya kuboresha maisha yako. Bandari ni ule mchezo adimu unaoweka msisitizo kwa matukio madogo zaidi maishani, na ladha yake tofauti, pamoja na ufundi wake mzuri, huufanya kuwa moja ya michezo ya kipekee zaidi ambayo tumepokea kwa muda.

Sanaa ya Rally

sanaa ya mkutano

Michezo ya mbio kwa kawaida ni mwonekano wa watengenezaji wa hadhi ya juu wanaotoa michoro bora zaidi na kasi ya kusisimua au uhalisia ulio na msingi, lakini Sanaa ya Rally inaweza kutuonyesha kuwa wasanidi programu wa indie wanaweza kutupa uzoefu wa hali ya juu wa mbio kama mtu mwingine yeyote. Mtindo wake wa sanaa ya ajabu unaweza kuwa mbaya mwanzoni, lakini mwishowe unafanya kazi kwa upendeleo wa mchezo, wakati mtazamo wake wa juu chini unauruhusu kucheza tofauti na wanariadha wengine, huku pia kuwa rahisi sana kuingia kuliko washiriki wake. Ikiwa wewe ni shabiki wa michezo ya mbio, basi hakika unahitaji kunyakua mwenyewe Sanaa ya Rally na uifanye haraka uwezavyo.

Littlewood

mbao ndogo

Stardew Valley hukutana… kitu. Ndivyo ungeelezea Littlewood. Mchawi wa Giza ameshindwa, na ulimwengu una amani, lakini gharama ya kibinafsi ilikuwa kubwa, na unakumbuka kidogo sana. Sasa ni wakati wa wewe kujenga upya sio ulimwengu tu, bali pia maisha yako. Kuchukua bora kutoka kwa michezo kama Kiungo cha Zamani, Animal Crossing, na zilizotajwa hapo juu Stardew Valley, Littlewood ni tulivu, ya kutafakari, na ya kipekee ya kushangaza, ikizingatiwa ni kiasi gani inashiriki na michezo mingine mingi. Hivi sasa, inapeperushwa kidogo chini ya rada, lakini hapa ni matumaini kwamba sifa ambayo imepokea, pamoja na uzinduzi wake wa console unaokaribia, itasaidia kuvutia macho ya wengine wengi katika siku zijazo.

kuzimu

kuzimu

Ulijua hii inakuja. Ulijua hii itakuwa kwenye orodha hii. Michezo michache, indie au vinginevyo, imeweza kunasa zeitgeist kama jitihada za hivi punde zaidi za Supergiant ilipozinduliwa kwenye PC na Nintendo Switch mapema mwaka huu baada ya kipindi kirefu cha ujauzito cha Ufikiaji Mapema. kuzimu anajiunga na kampuni adimu ya michezo kama vile Bonde la Stardew, Undertale, Hollow Knight, na Celeste katika kuwa jina la indie ambalo linavuka asili hizo za indie na kuwa maarufu bila kujali. Na hype hiyo yote inaungwa mkono na mchezo wa ajabu - kuzimu ni mtu wa ajabu kama roguelike, tapeli kwa wale ambao hawapendi roguelikes (hufanikisha hili kwa kupunguza masikitiko ambayo kwa kawaida huhusishwa na aina hiyo), huku ikitoa kina na tofauti za kutosha ili kuwafurahisha mashabiki wa aina hiyo ngumu. Imeundwa kwa nguvu sana na imesawazishwa vyema, na ziara ya kusimulia hadithi za mchezo wa video, ikiwa na uandishi mzuri na uigizaji wa sauti na kufanya masimulizi hayo kuwa raison d'etre ya kushangaza kuendelea kucheza, tena na tena na tena, hata baada ya kuigiza. alikufa mara nyingi sana. Kito bora cha kubuni mchezo na kusimulia hadithi, kuzimu bila shaka ni roguelike muhimu zaidi tangu ya awali Spelunky, na hakika moja ya michezo bora ya wakati wote.

MLINZI

Masharti na mapenzi ya hekima

Masharti na mapenzi ya hekima

Studio za Mwezi zimekamilisha Metroidvania kwa Masharti na mapenzi ya hekima, mchezo wa kushangaza sana hivi kwamba ilipokea GamingBolt 10 iliyotangazwa ilipozinduliwa mapema mwaka huu. Matatizo makubwa zaidi ya mchezo unapozinduliwa - utendakazi wake wa kiufundi - yametatuliwa kwa muda mrefu, bila kuacha chochote ila ushindi wa muundo wa mchezo kwa wachezaji, bila msuguano wowote unaendelea. Muziki wa kusisimua, sanaa ya kupendeza, udhibiti mkali, na kiwango halisi cha kupinda akili na muundo wa ulimwengu vyote vinakusanyika ili Masharti na mapenzi ya hekima mchezo bora kabisa - na mchezo wa indie wa mwaka wa 2020 wa GamingBolt, jina ambalo linastahili. Hapa tunatumai Moon Studios itaweza kuongeza urefu wa juu zaidi kwa mchezo wao unaofuata.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu