Habari

Mungu wa Vita: Ragnarok - Mambo 9 Zaidi Tumejifunza Kuihusu

mungu-wa-vita-ragnarok-cover-picha-9906014

Sony na SIE Santa Monica Studio wamekuwa wakarimu zaidi na maelezo kuhusu Mungu wa Vita: Ragnarok kuliko ambavyo watu wengi wangetarajia. Shukrani kwa trela ya kusisimua na mahojiano na masasisho yaliyofuata, tunajua mengi zaidi kuhusu hadithi na uchezaji wa mchezo kuliko tulivyotarajia kujua mwaka mmoja tangu kuanzishwa kwake. Hivi majuzi tulizungumza kuhusu baadhi ya maelezo muhimu zaidi katika kipengele cha hivi majuzi, lakini habari nyingi zaidi zimeibuka tangu wakati huo kwamba tutakuwa tukienda hapa.

KWANINI ITAHITIMISHA SAKATA LA NYUMA

mungu-wa-vita-ragnarok-picha-2-2-9874334

Mungu wa Vita: Ragnarok kuwa mchezo wa mwisho katika mfululizo wa sakata ya Norse imewashangaza watu wengi, lakini ingawa wengi waliamini kwamba tutapata angalau trilogy ya michezo ya Norse, Studio ya Santa Monica ina imani kwamba inaweza kukamilisha mambo katika michezo miwili pekee. . Na kama ilivyotokea, huo ulikuwa uamuzi uliofanywa na si mwingine isipokuwa Mungu wa Vita (2018) mkurugenzi Cory Barlog, ambaye nafasi yake imechukuliwa kama mkurugenzi na Eric Williams kwa Ragnarok. Akizungumza katika mahojiano ya hivi majuzi na YouTuber Kaptain Kuba, Barlog alieleza kwamba sababu ya msingi ya kutaka kumalizia hadithi hiyo katika michezo miwili ni kwamba kutengeneza trilojia nzima kungechukua karibu miaka kumi na tano, wakati ambapo hadithi hiyo, kulingana na yeye, ingekuwa "iliyoenea sana." Barlog anasema hivyo akilini, na kutokana na hadithi ambayo Santa Monica Studio alitaka kusimulia Ragnarok, alikuwa na imani kwamba wataweza kumaliza mambo wakati alama zitakapoanza kwenye mchezo wa pili.

FIMBULWINTER

mungu-wa-vita-ragnarok-picha-1-6195041

Ragnarok ni, bila shaka, tukio kubwa ambalo mchezo utaongoza (iko kwa jina, baada ya yote), lakini kabla ya Ragnarok, lazima kuwe na Fimbulwinter. Kama Mungu wa Vita: Ragnarok inaanza, tutaona reals zote tisa zikiathiriwa na Fimbulwinter kwa njia tofauti. Akizungumza katika mahojiano na IGN, mkurugenzi Eric Williams alisema kwamba hupaswi kutarajia kila eneo kufunikwa na theluji na barafu. Hiyo ilisema, Midgard, kama kitovu cha Fimbulwinter, aliathiriwa na "permafrost," kama Williams anavyoiita, ambayo tuliona mengi kwenye trela ya mchezo pia, pamoja na Ziwa la Tisa lililogandishwa kabisa.

Kamera

mungu-wa-vita-ragnarok-picha-2-1-5039809

Mungu wa Vita (2018) alifanya a mengi ya mambo mapya ya ujasiri na ya kuvutia, na moja ya majaribio yake mengi ambayo yalilipa ilikuwa kamera yake. Juu ya kuangusha mfululizo wa kamera za jadi zisizohamishika na badala yake kuchukua mwonekano wa juu wa bega wa mtu wa tatu, Mungu wa Vita (2018) pia ilikuwa ni picha moja ya kamera isiyokatizwa tangu mwanzo hadi mwisho. Mafanikio ya kuvutia, ikiwa hakuna kitu kingine. Haishangazi, imethibitishwa hivyo Mungu wa Vita: Ragnarok, pia, itakuwa picha moja ya kamera kutoka mwanzo hadi mwisho bila kupunguzwa au kukatizwa.

MCHEZAJI EXPRESSIVENESS

mungu-wa-vita-ragnarok-1-9684491

Mungu wa Vita: Ragnarok inaunda msingi bora katika idara ya mapigano jinsi ilivyo, na inaonekana kama Studio ya Santa Monica ina mawazo sahihi ya jinsi ya kuboresha mambo hata zaidi katika mwendelezo. Jambo moja hilo Jina la Ragnarok kupambana ni dhahiri kwenda kusisitiza kidogo kabisa ni chaguo la mchezaji. Akizungumza na IGN, Williams alisema kuwa moja ya malengo ya msingi ya timu ya maendeleo imekuwa ni kuwapa wachezaji zana mbalimbali za kukabiliana na maadui, kuanzia uboreshaji wa gia hadi mashambulizi mbalimbali na kuchanganya viungo zaidi na Atreus na mengine. Wakati huo huo, wachezaji wakiwa na anuwai kubwa ya chaguzi za kukera, maadui, pia, watakuwa na uwezo wa kujilinda zaidi na kushambulia, ambayo inamaanisha kuwa wachezaji wanapaswa (kwa nadharia, angalau) kuhimizwa kutumia safu yao kamili ya ushambuliaji.

UWIMA

mungu-wa-vita-ragnarok-picha-10-scaled-3242411

Hili ni eneo lingine ambalo Mungu wa Vita: Ragnarok inaboresha mapambano ya mtangulizi wake- kwa kujumuisha muundo wa kiwango katika mapigano yenyewe. Kama tulivyoona kwenye trela iliyofichuliwa, Kratos ataweza kutumia Blades of Chaos yake kama ndoano ya kugombana ili kujivuta hadi sehemu za juu, akirejea kukabiliana na wazee. Mungu wa Vita michezo. Hii, kama ilivyo kwa Williams, imechochewa kwenye pambano pia, huku makabiliano yakiwa wima zaidi na wachezaji wakihimizwa kutumia ipasavyo nafasi inayowazunguka. Bila shaka, maadui, pia, wataweza kutumia wima hii kwa manufaa yao, ambayo inapaswa kufanya kwa baadhi ya kukutana kwa kuvutia.

MAELEZO ZAIDI YA KUPAMBANA

mungu-wa-vita-ragnarok-2-6277208

The Blades of Chaos wanarudi katikati Mungu wa Vita (2018) ilikuwa wakati ambao wale ambao walicheza mchezo si uwezekano wa kusahau wakati wowote hivi karibuni- lakini Blades walikuwa sana kwamba mchezo pili silaha. Ragnarok haitaweka kando Shoka la Leviathan, bila shaka, lakini inaonekana kama Studio ya Santa Monica itachukua fursa ya ukweli kwamba Blades of Chaos itatumika katika mchezo mzima, moja kwa moja. Na hiyo inafanywa kwa njia ambayo hakika itawafurahisha maveterani wa safu, kwa kurudisha miondoko mingi na michanganyiko kutoka kwa wazee. Mungu wa Vita michezo. Tayari tumeona machache kati ya haya kwenye trela ya ufunuo, kama vile Kratos akitumia Blades kunyakua adui hewani na kumgonga ardhini, au kuwatumia kujisogeza mbele na kugombana na adui, au hata pambano. . Katika mahojiano yaliyotajwa hapo juu na Kaptain Kuba, Williams alisema kuwa mapigano na Blades of Chaos in Mungu wa Vita: Ragnarok itarejesha “vitu bora zaidi [havikupata]” katika mchezo uliopita.

VALKYRIES

Valkyries inaweza kuwa haikuwa sehemu muhimu ya hadithi kuu Mungu wa Vita (2018), lakini kwa hakika yalikuwa sehemu muhimu ya uzoefu huo kwa ujumla, na yalikuwa baadhi ya mapambano ya wakubwa yenye changamoto, ya kuchosha na ya kuburudisha katika mchezo huo wote. Hatujui tutakuwa tunaona Valkyries katika nafasi gani Mungu wa Vita: Ragnarok, lakini tunajua kwamba watarudi- na bora zaidi, kwamba kutakuwa na Valkyries mbili mpya kabisa. Waigizaji Erica Lindbeck na Evanne Elizabeth Friedman wamethibitisha kuwa watawachezesha Hrist na Gna kwenye mchezo huo, lakini inabakia kuonekana jinsi watakavyoshirikishwa katika mchezo huo.

EINHERJAR

mungu-wa-vita-ragnarok-picha-4-1-9127329

Kratos na Atreus watakuwa wakichuana na watu wa Norse katika majaribio yao ya kumzuia Ragnarok, ambayo ina maana kwamba watakuwa wakipambana dhidi ya Odin mwenyewe- ambaye, bila shaka, atatumia kila chombo alichonacho. Hiyo inajumuisha Einherjar, ambao ni mashujaa na wapiganaji wa Norse waliokufa ambao walitolewa na Valkyries hadi Valhalla baada ya kifo, ili waweze kupigania Odin wakati Ragnarok atakapokuja. Kuna uwezekano mkubwa zaidi kwamba Kratos na Atreus watachuana dhidi ya mashujaa hawa wachache. Waigizaji mbalimbali, akiwemo Laura Stahl, Anna Brisbin, na Aaron Phillips, wamethibitisha kuwa wanacheza Einherjar katika mchezo huo.

MUSIC

mungu-wa-vita-ragnarok-picha-9-7437821

Muziki umekuwa moja wapo kila wakati Mungu wa Vita suti kali, hata kurudi kwenye siku za PS2. Na kama vile Mungu wa Vita (2018) iliunda upya uchezaji wake wakati bado inahisi kama inafaa Mungu wa Vita uzoefu, kwa hivyo, pia, ilifuta wimbo na muziki wake, shukrani kwa wimbo bora wa sauti uliotungwa na Bear McCreary ambao ulikuwa mpya kabisa na mpya, na bado ulihisi kama Mungu wa Vita. Katika Ragnarok, McCreary amethibitisha kuwa atarejea kama mtunzi, jambo ambalo limewafurahisha mashabiki wa mfululizo.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu