Habari

Mapitio ya Guilty Gear Strive (PS5) - Mpiganaji Mzuri Aliyefanywa Sahihi Kwa Mashabiki Wapiganaji

Guilty Gear Jitahidini PS5 Mapitio - Guilty Gear imerudi na awamu nyingine ya kusisimua ya mfululizo maarufu wa wapiganaji washindani. Dhidi ya Gia La Dhidi is Mfumo wa Arc Unafanya kazi Jina la 7 kuu katika franchise, na mashabiki wa e-sport bila shaka wana hamu sana kuona jinsi anime brawler mpya anaishi kulingana na jina lake.

Jitahidi hakika si fupi kwa mtindo. Usanii wa kupendeza wa uhuishaji, mwendo mjanja, na hisia ya nguvu nyuma ya mashambulizi ni ya ajabu. Mafundi wametozwa faini ili kutoa hisia tofauti na ile ya Guilty Gear Xrd, uwezekano wa kufungua haki kwa wachezaji wapya, lakini bila maelewano yoyote kuhusu kina kwa mashabiki wakali. Mashabiki wa mapigano wako kwenye raha ya kweli.

Guilty Gear Jitahidini PS5 Mapitio

Ajabu Katika Kila Nyanja

Bila shaka, Guilty Gear Strive ni mtazamaji. Mchanganyiko wa ajabu wa miundo ya manga yenye kivuli cha cel juu ya ulimwengu unaoonyeshwa kitamaduni ni wa kufurahisha. Arc System Works kwa mara nyingine tena imeweza kunasa hisia hiyo ya kasi ya chini ya anime ndani ya mpiganaji wa ramprogrammen 60, na kufikia hisia na mapigano ya majimaji. Uchezaji wa mchezo kwa njia fulani unaweza kubadilisha kutoka kwa sanaa nzuri hadi mpiganaji katili papo hapo, kwenye fremu yoyote.

Skrini inaweza kupata mkanganyiko kidogo wakati fulani, pamoja na madoido yote ya ajabu ya chembe ambayo hujitokeza kwenye vibao, lakini kamwe hailingani na madhara yoyote kwa uchezaji. Daima kunaonekana kuwa na tofauti nzuri kati ya nishati ya mhusika, kwa hivyo unafahamu kila wakati ikiwa wewe ndiye unayepunguzwa au la. Kila kitu katika mwendo ni kipande cha sanaa kilichoundwa kwa njia ya ajabu ambacho kinapaswa kuwafurahisha washiriki na watazamaji.

Guilty Gear Strive PS5 Mapitio 1

Hakuna Guilty Gear imekamilika bila wimbo wa kutangaza adrenali na saini, na pia Strive. Kwa hisani ya mtayarishaji wa mfululizo na mtunzi, Daisuke Ishiwatari, mashabiki watakuwa na chuma bora kinachoyeyusha uso ili kuandamana na vita vyao vingi. Zaidi ya hayo, wakati mwingine inavutia kwa ujinga. Karibu haiwezekani kukataa kuimba wimbo "This Is Bullsh*t!" kabla ya kushuka kwa kwaya ya wimbo wa ndani ya mchezo; "Harufu ya mchezo".

Mbinguni Au Kuzimu

Linapokuja suala la uchezaji wa kimsingi, ni wazi kabisa kuwa mawazo mengi yaliingia kwenye ufundi. Kwa msururu mpya, au shabiki wa mpiganaji wa kawaida, unaweza kuruka zaidi au kidogo katika hali ya ukumbi wa michezo na kuanza kutumia baadhi ya mbinu za mchezo wa mapigano wa wote.

Hata hivyo, haitasikika ikiwa huru kama mada za awali, na hatimaye utahesabiwa kuwa unajifunza mchezo ipasavyo. Hapa ndipo utakutana na mifumo ya kina na tata inayofanya Guilty Gear Strive iwe ndoto ya mashabiki wa kivita.

Uzoefu wa Guilty Gear hapa umeratibiwa kwa kiasi fulani ili kuimarisha umuhimu wa urekebishaji sahihi. Badala ya kusisitiza michanganyiko ya kugonga, unahimizwa kujifunza "kughairi" mbalimbali ambazo zinaweza kuunganisha harakati zisizo na minyororo pamoja. Mfumo unaweza kuwa mgumu, lakini unatoa fursa nyingi sana kwa ubunifu.

Guilty Gear Strive PS5 Mapitio 2

Fundi mkuu mpya ambaye ametambulishwa ni Ukuta wa Kuvunja Ukuta. Ingawa inaonekana kama athari nzuri, inatupa njia ya kuokoa mpiganaji yeyote ambaye bila shaka ameungwa mkono kwenye kona, kwa kulipua jukwaa na kuweka upya pambano. Inahisi kama hali ambapo kila mtu atashinda, kwa kuwa mchezaji anayetetea anapata nafasi ya kupumua, na mshambuliaji anapata athari nzuri ya skrini ili kulipa uvamizi wao.

Kuna safu nyingi za kukera na ulinzi ambazo huboresha meta ya mapigano, na hakika itafanya tamasha la kuvutia katika ngazi ya kitaaluma. Kila mhusika anaweza kutumia tabaka hizi kama zima, lakini kwa athari tofauti. Zaidi ya hayo, kila mhusika ana sheria zake za kipekee ambazo hufanya kila mpiganaji ajisikie wa kipekee, na bado anafanya kazi kwa kanuni zinazofanana.

Kila mtu ana vipimo 2, mvutano na mita ya kupasuka. Na ya kwanza, Guilty Gear Strive inahimiza kucheza kwa ukali. Inajaza unaposogea tu kuelekea mpinzani wako, lakini pia kwa kila mpigo, na kuwezesha mwendo wa kupita kiasi kwa athari mbaya.

Mita ya kupasuka ni kutekeleza hatua fulani katika mchezo zinazohusisha kumkatiza adui, na kuruhusu kupumua. Ni fundi mdogo anayekufanya uhisi kama bado uko kwenye vita.

Kuna baadhi ya wahusika walio na mechanics tofauti sana, kama vile blade ya kunyonya damu ya Nagoriyuki. Mambo haya ya ajabu hutoa uchezaji tofauti, na mtindo mbadala wa kujaribu kuwashinda wapinzani wako. Tofauti ya jumla ya wahusika inafurahisha, iwe ni nguvu ya kikatili katika mikwaju mikubwa ya Sol Badman au kasi kubwa ya Chipp Zanuff, kuna mitindo mingi ya kucheza inayolingana na utu wako.

Kuna kiasi kikubwa sana cha kina katika mchezo huu ambacho haingewezekana kufunika bila ukaguzi huu kugeuka kuwa mwongozo. Kwa bahati mbaya, pia ni sababu kwamba Guilty Gear inabaki kuwa bidhaa nzuri sana. Hatua hiyo ni ya polepole, ambayo inaruhusu ufikiaji wa wageni, lakini pia hufanya mapigano kuwa ya kufikiria zaidi na ya makusudi. Walakini, kujifunza mchezo bado ni uwekezaji mkubwa wa wakati. Kwa bahati nzuri, Njia pana ya Misheni inapatikana ili kukufundisha kupitia kila sehemu na pambano.

Kupambana Zaidi Kidogo Na Kuandika Kidogo Kidogo

Inapozinduliwa, Guilty Gear Strive anahisi mwanga kidogo kuhusu maudhui. Wapiganaji 15 sio toleo la ukarimu zaidi, ingawa hakika kutakuwa na nyongeza katika DLC. Hakuna mengi ya kuchunguza kwa wachezaji wa mchezaji mmoja pia. Umezuiliwa kwa Hali ya Ukumbi, Hali ya Kuishi, Hali ya Misheni na hali ya Hadithi isiyoweza kuchezwa.

Guilty Gear Strive PS5 Mapitio 4

Arcade iliyotengenezwa ni uzoefu wa kawaida wa mapigano. Huanza na hatua ya awali ambayo hutumika kupima uwezo wako. Ugumu wa hatua zifuatazo basi huamuliwa na jinsi unavyofanya katika pambano hilo. Unapata mwingiliano wa kipekee kati ya wahusika katika mapigano hayo pia, ambayo ni mguso mzuri. Zaidi ya hayo mhusika huyo wa hatua ya awali anaweza kutokea tena kama mpiganaji msaidizi. Matokeo yake ni machafuko, lakini njia ya kufurahisha ya kukabiliana na hatua ya mwisho ya ukaidi.

Hali ya Misheni, kama ilivyotajwa hapo awali, ni kubwa na pana, lakini hutumika hasa kukufundisha kanuni za msingi za mchezo. Juhudi za kuzikamilisha sio zenyewe za kufurahisha, ni muhimu tu. Pia kuna hali ya Kuokoa, pambano 'hadi udondoshe mfululizo wa 1 kwa 1, lakini labda hautakuwa kivutio kikuu cha umakini wa wachezaji. Heshima hiyo ni ya hali ya mtandaoni.

Uchezaji wa ushindani wa mtandaoni ni dhahiri mchezo kama vile Guilty Gear Strive unahusu nini. Ingawa seva wakati mwingine zilikuwa polepole kuunganishwa, mwitikio wa vita ni bora. Wachezaji wanaweza kujaribu uwezo wao katika mfumo ulioorodheshwa, na hata kutazama marudio ya mechi zingine. Kutazama vita vya daraja la juu ni njia bora ya kunasa mawazo ya kuudhi, na kombe la "kuanza kutathmini walengwa" linapoibuka, ni wazi kuwa hii ilikuwa nia ya Arc System kwa jumuiya ya Guilty Gear.

Guilty Gear Strive PS5 Mapitio 5

Inabidi uthamini juhudi ambazo wasanidi programu wameweka katika kujaribu kuboresha hali ya utumiaji mtandaoni, lakini ni lazima isemwe kwamba labda ukumbi sio kikombe cha kila mtu cha mocha. Unaunda avatar ya sanaa ya pikseli kisha unaweza kuzurura ndani ya sakafu yako iliyoorodheshwa, ukitangamana na kupigana na wachezaji kupitia vituo vya vita. Ingawa inaboresha hisia za jumuiya, inahisi kuwa sio lazima.

Kando ya mapigano yako yote ya kibinadamu, kuna hali ya hadithi ambayo inaweza kufurahishwa. Mashabiki wanaoshikamana sana na wahusika na hadithi za mfululizo wana jambo la kuchimba, na wapya sasa wanaweza kukumbatia hadithi ya udhamini kwa ensaiklopidia inayoambatana.

Ina maelezo ya kushangaza, ikitoa usuli juu ya kila mhusika na ratiba ya matukio. Ingawa hadithi inatumika kuibua fitina, labda sio simulizi la kukumbukwa sana utawahi kuona katika anime. Labda pia ina picha ya wahusika wa siku zijazo ambao bado hawajatolewa.

Mpiganaji Mrembo na Mwenye Aibu Tu ya Kifurushi Kamili

Bila shaka Guilty Gear Strive ni mchezo unaokaribia kukamilika wa mapigano kwa mashabiki wanaopigana. Arc Systems imefanya kadiri inavyowezekana kuweka lango wazi kwa wageni, huku ikidumisha mfumo wa kina na tata kwa wachezaji wagumu kuzama ndani. Haiwezi kusisitizwa vya kutosha jinsi kila kitu kinaonekana kufanya kazi katika mazoezi.

Pamoja na kuwa mfumo mzuri wa vita, ni kazi bora ya urembo iliyojaa madoido ya kuvutia, mifano ya wapiganaji wa kuvutia, na wimbo wa kusisimua wa kuwasha. Utakuwa na shida sana kupata mpiganaji anayeonekana bora, ingawa labda muziki mkali hautapendezwa na kila mtu.

Kitu pekee kinachoenda kinyume nayo, bila kugawanyika nywele, ni kizuizi cha sadaka. Njia ya mwingiliano ya hadithi ingethaminiwa, na hakika chaguzi zingine za wahusika. Hata hivyo, kukiwa na au bila DLC ijayo, Guilty Gear Strive ni darasa bora katika jinsi ya kutoa uzoefu wa mapigano ya ukumbini na itapendeza sana kuona jinsi mada hiyo inavyobadilika hadi siku zijazo.

Dhidi ya Gia La Dhidi matoleo ya PS5 na PS4 mnamo Juni 11, 2021.

Kagua nambari ya kuthibitisha iliyotolewa na mchapishaji

baada Mapitio ya Guilty Gear Strive (PS5) - Mpiganaji Mzuri Aliyefanywa Sahihi Kwa Mashabiki Wapiganaji alimtokea kwanza juu ya Uwanja wa PlayStation.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu