Nintendo

Mapitio: NEO: Dunia Inaisha Na Wewe - Kurudi Kwa Kushangaza Katika Mitaa ya Shibuya

Kwa miaka 13 iliyopita, mashabiki wa Nintendo DS cult classic, Dunia Mwisho na Wewe wamekuwa wakiomba Square Enix kuandaa ingizo jipya katika ulimwengu wa asili. Mitetemo ya biashara hiyo ya kwanza ina ladha nyingi, inajivunia wimbo wa kusisimua na wa kusisimua, wahusika wanaopendwa, na mfumo wa mapigano wa kipekee kama mchezo mwingine wote. Kwa hivyo tulifurahishwa na habari za mchezo mwema ulipokuja kwenye meza yetu mwaka jana, ingawa wakati huo huo tulikuwa waangalifu, tunaposhikilia hadithi ya mchezo wa kwanza karibu na mioyo yetu.

Je! hadithi ya asili ingekuwa bora isingeguswa NEO: Ulimwengu Unaisha Na Wewe? Je, watayarishi kweli wana ari ya kulinganisha au kuzidi nishati kutoka kwa waltz hiyo ya kwanza kupitia Shibuya? Je, mhusika mkuu mpya Rindo na waendeshaji hawa wengine wataweza kuishi kulingana na Neku na kampuni inayopendwa? Tumekuwa tukijiuliza maswali haya hayo kwa wiki, miezi hata, na tunashukuru yote yalikuwa bure. Mchezo huu mpya wa RPG katika mitaa ya Shibuya umejaa midundo mipya na vituko vya kushangaza ili kuwaridhisha mashabiki wa muda mrefu na wageni sawa.

Hadithi inafunguka katika moyo wa Shibuya, kufuatia vijana wawili maridadi walioitwa Rindo na Fret, ambao walitoka tu mjini wakinyakua chakula cha mchana. Jambo moja hupelekea jingine na wote wawili huishia kujikuta wameingia katika shindano linalojulikana kama Reapers Game, pambano la kufa na kupona linalosimamiwa na shirika linalojulikana kama (huenda unaweza kukisia) Reapers. Ili kustahimili tukio hili la wiki nzima, itabidi waunde timu na kujikusanyia pointi za kutosha kwa kukamilisha misheni ambayo Mwalimu Mkuu wa Mchezo, Shiba, huwa anakula kila siku. Timu yoyote itakayoibuka kidedea mwishoni mwa juma inaweza kupeanwa jambo moja, ilhali timu inayoshikilia upande wa nyuma inakabiliwa na matokeo mabaya.

Katika kipindi cha Mchezo wa Reapers, Rindo na Fret hufanya urafiki na wachezaji wengi wapya na nyuso chache za zamani zinazojulikana kwa mashabiki wa mfululizo. Nagi Usui (uso mpya na mojawapo ya vipendwa vyetu kwa hilo!) amehifadhiwa na ni moja kwa moja (na Otaku kabisa) na atapata fursa ya kumtambulisha mtu kwenye mchezo wake anaoupenda wa simu, Mbinu ya Kifahari. Kisha tunaye Sho Minamimoto, mtu asiye na adabu aliye tayari kushughulikia mlinganyo wowote utakaomzuia. Minami alikuwa mmoja wa wapinzani katika mchezo wa kwanza, kwa hivyo itakufanya ujiulize kwa nini angebadilisha nafasi na kujiunga na sherehe yako mapema. Kisha una Fret, ambaye humpa kila mtu anayekutana naye jina la utani la utani ('Rindude' & 'Nagirl' miongoni mwao) iwe wanapenda au la. Kila mhusika anajawa na maisha na ana ukweli wake wa kugundua, na itakuwa vigumu kwako kumweleza mhusika mmoja unayempenda ifikapo mwisho wa safari.

Tukizungumzia tukio hilo, ingawa kuna picha chache za kuvutia za sahihi zilizotolewa awali za "Square-Enix" zilizonyunyiziwa kila mahali ambazo hufika wakati unaostahiki, asilimia 99% ya hadithi hutolewa kupitia sehemu za taswira za riwaya-esque. Wahusika huwakilishwa kwenye skrini kwa sanaa ya kuridhisha iliyochorwa kwa mkono ambayo inakumbusha mtindo wa mchezo asilia, na ingawa hazijahuishwa, picha zao za wima zitabadilika baada ya kubandika Pini, na kuonyesha hisia zao za sasa vizuri.

Sehemu nzuri ya mazungumzo pia hutamkwa, kwa kawaida mwanzoni na au mwisho wa siku wakati wa matukio muhimu. Ingawa kuna chaguo la kutumia dub asili ya Kijapani, uigizaji wa sauti wa Kiingereza umepita zaidi na zaidi ili kumpa kila herufi mwelekeo wa ziada, na tulishikilia hilo kupitia safari yetu.

Wakati NEO: Dunia Inaisha Na Wewe hufanyika baada ya matukio ya mchezo wa kwanza, ya awali si lazima kusoma. Baadhi ya mazungumzo mengi yanayosambazwa katika mchezo wote yatapungua ikiwa una ufahamu wa awali wa nyuso zinazorejea na historia zao, lakini mchezo hufanya kazi nzuri ya kumpa mchezaji muhtasari kwa kutumia akili yoyote muhimu. Kuna mizunguko mingi ambayo bila shaka itakuweka kwenye ukingo wa kiti chako, ingawa hatuna uhakika ilitushika kwa njia sawa na ile ya awali. Kuna baadhi ya masuala ya kasi hapa na pale wakati wa matukio ya saa 40+, lakini kila wakati tulipoanza kuchoka kidogo ilihisi kama kuna kitu kipya kimetupwa ili kurudisha maslahi yetu. Kipengele cha kushindana dhidi ya timu za wachezaji wengine kinatoa mabadiliko mapya ambayo hayapatikani katika ingizo la kwanza pia. Inatosha kusema, bar iliwekwa juu sana baada ya miaka hii yote na kwa ajili ya kuharibu mambo, tutaacha mshangao ili ugundue.

Hadithi ni mojawapo ya sehemu muhimu zaidi za mchezo, na mazungumzo kati ya chama chako, timu pinzani, na wavunaji kwa pamoja yatatumia takriban nusu ya muda wako wote wa kucheza, kwa hivyo hakikisha unakuja ukiwa na wasomaji wako na uwe tayari kubonyeza ' A' mengi. Kuna chaguo la mazungumzo ya kiotomatiki kwa sehemu zilizoonyeshwa lakini tulizima kwa haraka kulingana na matakwa yetu. Lalamiko moja dogo ambalo tunaweza kutoa kuhusu TWEWY asili ni kwamba haikupi muda wa kutosha na wahusika wengi ili kuwathamini, lakini NEO inakupa muda mwingi wa kujifunza zaidi kuhusu timu yako, The Wicked Twisters. . Kumtazama Nagi akizimia Minamimoto lakini kisha kupuuza kwa haraka ukarimu wowote kutoka kwa Fret hazeeki, na aina hii ya kejeli ilitusaidia kuwekeza kila mara. Kuna maswali mengi ya upande ambayo yatatoa zaidi ya gumzo hilo la nyuma na mbele, pia.

Usipojadili hatua yako inayofuata ya Mchezo wa Wavunaji, utapewa fursa ya kuzurura katika mitaa yenye shughuli nyingi ya Shibuya na kuchunguza maeneo yake mengi. Sanamu ya Ukumbusho ya Hachiko bado iko karibu na makutano yenye shughuli nyingi ya Shibuya inayojulikana kwayo, Tower Records ipo, pia, na inakupa CD ambazo unaweza kununua na kusikiliza ndani ya mchezo na kituo cha ununuzi cha 104 (ambacho huenda kisitumie jina sawa. kama mwenzetu wa ulimwengu halisi) inakaribia juu, imejaa nguo na Pini za kununulia timu yako.

Kamera hufungwa kwa pembe kila wakati inapokuwa kwenye ulimwengu wa juu na itafuata kichezaji unapozurura huku na huko, lakini imerekebishwa kikamilifu ili kukupa mwonekano mpana na mpana wa jiji. Kuna maelezo madogo yaliyofichwa katika kila nyanja ya ulimwengu ambayo hutufanya tutamani kungekuwa na aina fulani ya hali ya picha ya mtu wa kwanza ili kuchunguza kwa uhuru zaidi na kupata maelezo bora zaidi. Tungependelea ikiwa angalau mmoja wa wanachama wa chama chako atakufuata huku ukitafuta barabarani, vile vile, kwani inaweza kuhisi upweke kidogo kama Rindo tu, lakini kuna kelele za kutosha kati ya timu ambazo hisia hizo hazikudumu kwa muda mrefu. .

Ingawa huwezi kupiga gumzo moja kwa moja na wapita njia wengi barabarani, unaweza kuchanganua eneo hilo na kusoma mawazo yao. Kwa nini uulize mtu swali wakati unaweza kupata jibu moja kwa moja kutoka kwa ubongo wake, sivyo? Hili kwa kiasi kikubwa ni jambo geni na ukiitumia mara kwa mara utaanza kutambua mawazo yanayojirudia, lakini NEO hutumia kipengele hiki kwa kushirikiana na baadhi ya uwezo wa mwenzako. Kwa mfano, Fret ana uwezo wa kuwasaidia watu kukumbuka kitu ambacho wamesahau, na hii inaweza kusababisha kukupa fununu kwa ajili ya misheni au inaweza tu kupata mtu wa kuchangamsha na kuendelea na siku yao. Nagi kwa upande mwingine ana uwezo wa kugusa akili ya mtu na kumwondolea Kelele hasi zinazowasumbua katika mapigano, ambayo inaonekana kama fursa nzuri ya kuelezea mfumo wa vita.

Unapochanganua mazingira yako kwenye ulimwengu mzima, utagundua tatoo nyekundu za kabila zikielea kila mahali, zinazojulikana kama Kelele. Wasiliana nao na unaweza kuwapa changamoto kwenye mpambano, ambao huchukua fomu ya vita vya wakati halisi. Huko nyuma kabla hatujaweka mikono yetu kwenye mchezo, tulikuwa na wasiwasi kwamba NEO angekopa vitu vya kupambana sana kutoka kwa binamu yake, Hearts Kingdom, na haitoshi kutoka kwa ndugu yake wa DS, lakini tunashukuru kwamba sivyo.

Kila mmoja wa wachezaji wenzako ataingia kwenye vita akiwa na Pini ya pekee ambayo humpa mtumiaji huyo uwezo wa kipekee wa kiakili. Baadhi huruhusu wahusika wako kurusha mtiririko wa milipuko ya nishati, kukata kwa upanga wa boriti wa kinetic unaotoka kwenye mkono wa mtumiaji, au hata kuunda kimbunga cha lava chini ya miguu ya adui zao. Kudhibiti wahusika wengi kwa wakati mmoja na uwezo tofauti kunasikika kama kutakuwa na fujo, lakini kuna vipengele vingi vinavyocheza ambavyo hufanya hili lifanye kazi. Pini zimegawiwa kwa kitufe mahususi, na zikibonyezwa mhusika aliyekabidhiwa ataanza kushambulia Kelele zozote ambazo umefungiwa kwa sasa. Unaposhambulia, Pini zitamaliza nishati lakini zitachaji tena baada ya muda ili usisubiri muda mrefu sana kutumia shambulio hilo tena.

Unapokuwa vitani unaweza kudhibiti kamera kwa uhuru na kutembea huku na huku kama mwenzako yeyote, lakini zaidi ya kushambulia ustadi wako mwingine pekee ni kukwepa, ambayo ni muhimu sana ikiwa unaweza kuweka macho yako kwenye adui wakati unapigana. Hakuna kitufe cha kuruka, lakini Pini fulani bado hukuruhusu kuwaelekeza maadui angani kila mara ili kufikia nyakati hizo kuu za vita ambazo huhisi baridi tu.

Kuunganisha mashambulizi ya vyama vyako ni muhimu kwa ushindi. Baada ya kushughulika na uharibifu wa kutosha na mmoja wa wahusika wako mduara wa bluu utaonekana juu ya adui akikuambia "Angusha Mdundo." Ukiweza kuanza kushambulia kwa kutumia herufi tofauti haraka kabla kipima muda cha Beat hakijaisha, utainua mita yako ya jumla ya Groove. Mara hii ikifikia 100%, utaweza kuvuta shambulio maalum la AOE kulingana na mtindo wa Pini ambazo umeweka. Mashambulizi haya yanaweza kukusaidia sana unapokuwa katika hali ngumu na huanzia kwenye mpira mkubwa wa moto unaoanguka kutoka angani hadi kundi la vimbunga vinavyotawala barabarani.

Vita vitafanyika mara kwa mara kadiri hadithi inavyoendelea, lakini unaweza kupigana na Kelele wakati wowote unapopenda kwenye ulimwengu ili kupata EXP ya ziada au Pini mpya. Unaweza hata kuunganisha vita nyingi za Kelele ili kuongeza uwezekano wako wa kuvuta Pini zaidi. Kuna aina ya misheni inayoitwa Scramble Slam, vita vya nyasi kwa Shibuya, ambavyo huzikutanisha timu pinzani dhidi ya nyingine. Hili linaweza kuleta hali ya kuchosha kwani nyingi ya vita hivi dhidi ya wachezaji havina tofauti kwa kuwa mifumo ya mapambano ya timu pinzani huhisi sawa. Walakini, hii ilikuwa wakati pekee ambapo mapigano yalionekana kuzidi kukaribishwa.

Kwa sehemu kubwa, mandhari ya kila vita itaambatana na eneo uliloanzisha pambano, na kutoa nafasi pana, isiyo na raia ili kukusaidia kuzingatia Kelele. Mwanzoni, tulichoshwa na barabara zile zile za zamani za saruji na majengo ya zege, lakini tukagundua kwamba yanaruhusu rangi za Pini zako na Kelele unayopigania kuchomoza kama rangi kwenye turubai tupu. Kitendo kinaweza kuwa cha fujo na fujo, lakini pia kinaweza kuhisi kama unatazama mchezo uliopangwa vizuri unapokusanya mfululizo wa mashambulizi kikamilifu.

Mojawapo ya vipengele vikuu vinavyotufanya tutake kurudi kwenye mfumo wa vita tena na tena, ingawa, ni Pini. Majaribio ya aina tofauti na kuunda mikakati ni ya kuridhisha sana peke yake. Pini pia hupata uzoefu unapozitumia, zikiimarika kwa zamu na zingine zinaweza kubadilika na kuwa toleo bora zaidi. Unapata mapya kila mara katika safari yako na wengi hawatachukua muda mrefu sana kujishindia, kwa hivyo hawatawahi kukaa mara kwa mara ikiwa hawako vibin'. Jambo zuri, pia, ukizingatia kuna pini zaidi ya 300 za kukusanya. Kufikia mwisho wa kampeni kuu tulikuwa tumekusanya zaidi ya nusu, kwa hivyo kutakuwa na mengi zaidi ya kurudi nyuma na kutafuta mtu yeyote anayetafuta sababu zaidi ya kurudi. Pia, unaweza kurekebisha ugumu wa kuruka kabla ya pambano lolote, huku kukiwa na matatizo makubwa zaidi ya kutoa fursa ya kujishindia Pini adimu na za kipekee.

Wanachama wa chama chako watapata uzoefu kutokana na vita, pia, lakini HP wao pekee ndiye atakayepanda kwa kila ngazi - unaongeza takwimu zao zingine kwa kula kwenye mikahawa kati ya vita. Kila mlo utatoa msukumo wa kudumu katika HP, Ulinzi, au Mtindo. Hata hivyo unaweza kula chakula kingi kwa wakati mmoja, kwa hivyo utahitaji kuchoma kalori kadhaa vitani kabla ya kumeza takwimu zaidi. Kuna zaidi ya migahawa dazeni tofauti, kila moja ikiwa na menyu zake za kipekee zilizotapakaa kote Shibuya na sherehe yako itaita mgahawa kila unapopita ikiwa wanahisi njaa. Kila mhusika ana ladha na mapendeleo yake tofauti pia, na una nafasi ya kupata viboreshaji zaidi ikiwa utawalisha chakula anachopendelea. Ni mchezo mdogo mzuri ambao huleta tabasamu kwa nyuso zao na zako kwa zamu, haswa unapogundua chakula ambacho Minamimoto hufurahia sana (kwa kushangaza, anapenda toast ya parachichi).

Mavazi ilikuwa sehemu kubwa ya matukio ya awali ya DS, na yamerudi na mabadiliko machache katika NEO. Unaweza kuandaa hadi vipande vinne tofauti kwa kila mmoja wa wanachama wa chama chako. Kutokana na kile tulichoshuhudia, vifaa vyote vinaendeshwa na takwimu pekee na havitabadilisha mwonekano wa urembo wa wahusika wako. Pointi hizo za Mtindo tulizotaja hapo awali zinalenga kuwaruhusu wahusika wako kuchukua fursa ya uwezo wa ziada unaotolewa na kifaa chako. Baadhi ya vipande vya nguo vinaweza kutoa bonasi ya takwimu ikiwa mhusika fulani ameiweka ilhali wengine wanaweza kuongeza nafasi yako ya kukusanya Pini zaidi baada ya pambano ikiwa mhusika ana kiwango cha juu cha Mtindo cha juu. Mavazi uliyovaa awali pia yalikuwa na athari kwa jumla kwa jiji na jinsi wananchi walivyotazama kila aina ya chapa tofauti za nguo, lakini tukiwa na kundi kubwa la wahusika ambao wote wana vifaa vyao wenyewe wakati huu, tunaweza kuona sababu zinazowezekana. kipengele hicho kilikatwa.

Wimbo huu wa sauti hutoa mchanganyiko mpana wa nyimbo zinazojumuisha kila kitu kutoka kwa nyimbo za pop na korasi za kuvutia hadi uvunjaji wa metali nzito. Nyimbo mpya hutambulishwa kwa kasi nzuri katika muda wote wa tukio, na kuifanya kuwa mshangao mzuri unapogundua moja. Shibuya Survivor na Bahari Yako bila shaka zingeruka moja kwa moja hadi juu ya orodha yetu ya kucheza ya muziki ya kila wiki ikiwa tungecheza moja. Mashabiki wa matembezi ya kwanza watafurahi kusikia nyimbo nyingi zinazopendwa ambazo zimefanywa kwa kasi kama ama miseto mpya, matoleo mapya kabisa, au asili ambazo hazijabadilishwa. Ipe muda na tuna uhakika baadhi ya nyimbo hizi zitaanza kuteleza katika maisha yako ya kila siku.

Kwa ujumla, NEO: Dunia Inaisha Na Wewe hufanya kazi kwa upole kwenye Badili katika hali iliyoambatishwa. Tulikumbana na majonzi machache ya fremu nyepesi wakati wa kuchanganua jiji kwa ajili ya Kelele na wakati mapigano yalipokuwa ya kusisimua sana, na ingawa hii hutokea mara nyingi zaidi kwenye mikono, haizuii uchezaji wa jumla wa mchezo. Pia katika hali ya kushikiliwa kwa mkono, inaweza kuwa ngumu kidogo kubaini wahusika katika pambano kali huku taa zikiwaka na rangi zikimwagika kila mahali, lakini haitazuia mapigano yako pia.

Pia tulikumbana na matukio machache ya kuacha kufanya kazi ambapo tulirejeshwa kwenye menyu ya Kubadilisha Nyumbani, mara mbili tulipokuwa tukichanganua NPC tofauti na mara moja kabla ya eneo la cuts kuingizwa. Tunashukuru, mchezo huhifadhi kiotomatiki mara nyingi, kwa hivyo tulipoteza dakika chache tu za maendeleo. kila wakati ilipotokea. Square-Enix imesema inaachilia kiraka cha Siku ya Kwanza ili kukandamiza baadhi ya mende, kwa hivyo tunatumai, hii ni moja ya shida zinazotatuliwa.

Hitimisho

NEO: The World Ends With You inavutia katika kategoria zote ambazo tulikuwa na hofu kwamba inaweza kutofaulu. Mchezo huu una wimbo wa kusisimua unaolisha nishati ya mfumo asilia, mfumo wa kina na wa kuridhisha wa mapambano unaofanya kurukaruka hadi 3D kwa mafanikio. wahusika wanaovutia ambao wanasimama wima wao wenyewe, na muhimu zaidi, ulimwengu unaokuomba urudi hata baada ya kumaliza kampeni ya saa 40+. Baada ya miaka 13 ndefu, mashabiki wengi walipoteza matumaini kwamba tutawahi kuona muendelezo wa Mchezo huo wa kwanza wa Wavunaji, lakini tunafurahi sana kuona watengenezaji hawa mahiri wakiwa hawajapoteza wito wao.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu