Habari

Mapitio ya 5 ya Samurai Shujaa - Mlo Unaojulikana na Upya

Samurai Warriors 5 Tathmini

Kwangu mimi, michezo ya musou ni ya aina maalum sana: ya kustaajabisha mara kwa mara (kama sehemu ya lishe bora, kama walivyokuwa wakisema kuhusu nafaka ya kiamsha kinywa), lakini ina uwezekano wa kurudiwa ikiwa inafurahiwa mara kwa mara. Kuna dhana ya nguvu kama hakuna nyingine asili katika kukata na kupiga daga kupitia mamia ya maadui, na Mashujaa wa Samurai 5 anapata hii sawa, na zaidi ya hadithi nzuri ya kuanza.

Ingawa ikilinganishwa na maingizo yaliyotangulia katika mfululizo wa Dynasty Warriors 5 hupunguza wigo wake hadi kipindi kifupi cha historia ya Kijapani na kupunguza idadi ya wahusika wanaoweza kuchezwa hadi nambari ya kuridhisha (au labda isiyo na ujinga kidogo), bado ni mambo ya kupita kiasi. mchezo wa upanga wa hali ya juu, silaha za kichaa, na vita vinavyoanza kama vikubwa na kuwa vikubwa zaidi kutoka hapo.

Unaanza hadithi kama samurai mkali Nobunaga Oda, na kufikia sura ya tatu orodha yako ya mashujaa wanaoweza kuchezwa inaanza kupanuka na unachunguza kampeni kutoka kwa maoni ya Mitsuhide Akechi pia. Wahusika wote wawili wanarudi kutoka kwa michezo ya awali ya Warrior lakini wanaoingia kwenye mfululizo watakuwa na wakati rahisi kufuata hadithi. Historia ya Kijapani inaweza kuonekana kuwa isiyoeleweka lakini Samurai Warrior 5 hufanya kazi nzuri ya kuchanganua sura hii na kuwaongoza wachezaji na kuwafanya wawe hai.

Ingawa mapigano ndiyo yanayofanya michezo ya musou kuwa aina mahususi, hadithi na muktadha ni muhimu sana katika kuhusisha kitendo kwa kitu sawa na uhalisia. Ikichanganya sakata ya matamanio na migogoro ya kifamilia katika muktadha wa kipindi cha Nchi Zinazopigana katika historia ya Japani, Samurai Warriors 5 inasimulia hadithi yake kupitia michoro ya kupendeza, wahusika wanaokumbukwa na waliochorwa kwa uwazi, na mazungumzo yaliyoandikwa vizuri. Ni mojawapo ya michezo ya hatua nadra ambapo hutalazimika kuruka hadi mfululizo wa misheni inayofuata lakini furahiya fursa ya kuona jinsi melodrama ya kila mara-kidogo-in-shavu inavyofanyika.

Jambo la kufurahisha ni kwamba mchezo huepuka muundo wa ulimwengu ulio wazi ili kupendelea mfululizo wa misheni, ambayo yote yanaweza kurudiwa ili kupata alama za juu na uporaji zaidi. Kuachana na - au, kuongeza kwa usahihi zaidi - kampeni ni hali ya Citadel, ambayo inaruhusu mchezaji na AI au mshirika mwenza kutafuta rasilimali katika vita vikubwa. Kile ambacho mchezo labda unashindwa kusisitiza vya kutosha ni kwamba misheni ya Citadel ni muhimu kwa kupanua miundo ya msingi ya nyumbani, ambayo bila shaka ni muhimu kwa uboreshaji fulani.

Tukizungumzia ushirikiano, sehemu kubwa ya Samurai Warriors 5 inaweza kuchezwa katika co-op ya skrini iliyogawanyika, ambayo hufanya kazi vizuri baadaye kwenye mchezo wakati wahusika wa ziada wamefunguliwa.

Weka Macho Yako kwenye Kaunta ya Combo

Pambano ndiyo njia kuu ya mlo, na Samurai Warriors 5 huihudumia kwa mtindo na muhimu zaidi, kwa urahisi wa kudhibiti, na uwezo wa kusonga kati ya mashambulizi ya mara kwa mara na mashambulizi mapya ya mwisho kwa urahisi kama vile virtuoso inavyosisimua pembe za ndovu. Mashambulizi ya mwisho yanahitaji kushtakiwa katika mapigano na kuna ujuzi fulani wa mbinu katika kujua wakati na jinsi ya kuzitumia, hasa dhidi ya wakubwa wadogo au wakubwa.

Mapigano hayo ni sehemu zenye malengo mengi mara nyingi kwenye ramani zinazosambaa zinazojaa mamia ya askari wa ngazi ya chini, makamanda wa ngazi ya juu na wakubwa, pamoja na vitengo maalum ambavyo vinahitaji kushughulikiwa kwa njia zisizo za kawaida, ama kwa kutumia mihimili ya mwisho au mbinu za ujanja kama vile kushambulia kutoka. nyuma. Kama michezo iliyotangulia, ramani ya ndani ya mchezo wakati mwingine hufanya kazi mbaya sana ya kuainisha waziwazi ambapo maadui wakuu wako na ni lazima kwamba wakati fulani katika kila vita utakabiliwa na lishe ya mizinga daima kwa sababu umeshindwa kuondoa aina fulani. kamanda.

Samurai Warriors 5 ina mtindo wa sanaa wa kuvutia, wenye kivuli cha cel ambao ni wa kupendeza na mzuri sana wakati wa vita, wakati unacheza kwa kutumia silaha na uhuishaji wa kupendeza wa wahusika. Mchezo pia una alama tofauti za muziki, zinazosisitizwa na ala za kitamaduni za Kijapani na motifu katika mfululizo wa hadithi na kuendesha magitaa ya umeme kwenye vita. Kwa ujumla, urembo ni nyota na mabadiliko kutoka kwa sanaa tuli katika sehemu za hadithi hadi mchezo hufanya kazi kwa uzuri.

Mlo wa kutosha wa michezo ya musou bila shaka unaweza kusababisha upungufu wa lishe, lakini kucheza mchezo kama vile Samurai Warriors 5 mara kwa mara ni ukumbusho mkubwa wa jinsi aina hiyo inavyoweza kufurahisha. Karibu kila mara kuna dokezo kidogo la marudio katika michezo hii, ikiwa ni pamoja na huu, lakini kwa usawa wake kati ya hadithi inayosemwa vizuri na hatua ya kusisimua, wahusika wa kukumbukwa, na vita kuu, Samurai Warriors 5 zote ni njia bora ya kupiga mbizi kwenye franchise. na mwelekeo mpya wa kukaribisha kwa mashabiki wa muda mrefu.

***Msimbo wa PS5 umetolewa na mchapishaji kwa ukaguzi***

baada Mapitio ya 5 ya Samurai Shujaa - Mlo Unaojulikana na Upya alimtokea kwanza juu ya Imeunganishwa.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu