Kama sehemu ya maadhimisho yake ya miaka 25 ya Tomb Raider, Square Enix imefichua picha na maelezo ya Tomb Raider: Ascension, mfano wa maisha ya mapema-kama wa kutisha ulioundwa na Crystal Dynamics ilipochunguza njia za kufikiria upya mfululizo - na vipengele mbalimbali vya mradi hatimaye unaingia kwenye uanzishaji upya wa msanidi wa 2013.
"Baada ya kuzingatia wazo la hadithi ya kuishi kwenye kisiwa cha mbali," anaelezea Square Enix. kwenye YouTube, “[Crystal Dynamics] ilianza kusitawisha kile ambacho ndani kiliitwa Tomb Raider: Ascension.” Inasemekana kwamba mradi huo "ulihisi karibu na mchezo wa kutisha kuliko jina la Tomb Raider" wakati mmoja, ingawa kipengele hiki hatimaye kingefifia nyuma wakati studio ilipochagua kuzingatia vipengele vya kuokoka.