NintendoPCPS4TECH

Ni Dashibodi Gani Zinapaswa Kupata Matibabu ya Kutolewa tena kwa Mini/Classic Ijayo?

Soko la dashibodi ndogo au la kawaida limekuwa njia ya kuvutia na rahisi kwa watu kufurahia michezo ya kitambo bila usumbufu au gharama ya kufuatilia miondoko ya retro. Hili limeleta soko la dashibodi ndogo kutoka kwa udadisi wa riwaya hadi soko lenye afya, na linalostawi ambalo kampuni nyingi zinayo na zinatafuta njia zao wenyewe. Kama ilivyo kwa mitindo mingi katika nafasi ya mchezo wa video, ilianzishwa kwa kiasi kikubwa na kujulikana na Nintendo, na kufuatiwa na Sega, Sony, na wengine. Matokeo katika vijiko vyote tofauti vidogo yamechanganywa kiasi, ingawa. Huku Sega ikichelewesha Genesis Mini yao ili kuboresha uigaji, Sony ikitoa PlayStation Classic isiyo na kiwango chenye ROM kutoka maeneo ya PAL, na kibodi bandia ya C64 mini ikizuia matumizi, imekuwa safari ngumu kwa baadhi.

Kwa upande mwingine, matoleo ya Nintendo ya NES na SNES na vilevile Konami's PC Engine/Core Grafx/Turbografx-16 Mini kwa kiasi kikubwa yalifanya kazi vizuri. Lakini sasa kwa kuwa mifumo ya kawaida ya kisasa yote yamekuwa na maoni yao, na mihimili mikuu maarufu ya miaka ya 80 na 90 ikiwakilishwa, mashabiki wa vifaa vya hali ya juu sasa wamesalia kutafakari kile kinachofuata kwa soko hili la niche linapoendelea kuchanua. katika njia mbadala inayojulikana zaidi kwa harakati zisizo za kirafiki za mkoba za kukusanya maunzi ya retro.

Huku mifumo ya 16-bit powerhouse ikiwa nje ya njia, mwelekeo mmoja wa kimantiki kwa soko kuchukua ni kuendelea hadi kizazi kijacho cha mifumo ya 32 na 64-bit. Ni wazi, PlayStation 1 tayari imefanywa, lakini Nintendo 64 na Sega Saturn haingekuwa chaguo mbaya kwa kampuni zao kuzima. N64 Classic, haswa inaweza kuuzwa vizuri licha ya kwamba haikufanya vyema wakati ilitolewa awali, mashabiki wake hawajafanya mengi lakini iliongezeka tangu wakati huo. Hata wachezaji wachanga leo ambao hawakuwa na N64 wakikua, wamejikuta wakifurahiya GoldenEye 64, Banjo Kazooie, Mario 64, na maktaba mengine dhabiti ya mfumo huo.

Nintendo daima itakuwa na manufaa mahususi katika idara hii, kwa kuwa michezo yao mingi haishughulikii kabisa uhalisia wa hali ya juu na maadili ya hali ya juu ya uzalishaji. Kulinganisha mchezo Mario kutoka N64 na a Mario mchezo kutoka kwa Kubadilisha haitoi tofauti nyingi za kimsingi, lakini kwa sababu michezo hiyo yote imeundwa vizuri na inafurahisha kucheza haijalishi. Kwa hivyo kuweka toleo la kawaida la N64 lenye michezo 20 hadi 30 kati ya michezo maarufu zaidi kwenye mfumo si jambo la kufikiria kwa Nintendo na kadiri wanavyongoja kuifanya ndivyo pesa inavyozidi kuonekana kuwa inabaki kwenye meza.

Hiyo ilisema, miaka ya kati hadi mwishoni mwa 90 haikumilikiwa kabisa na Nintendo na Sony. Hii ilikuwa muda mrefu kabla Sega hajaamua kujiondoa kwenye soko la kiweko na kuwa mchapishaji madhubuti. Sega Saturn, ingawa ilikuwa ya chini sana ikilinganishwa na ushindani wake kwa njia nyingi, ilikuwa console ya ajabu kwa haki yake yenyewe. Michezo kama Panzer Dragoon, Sega Rally, Virtua Cop, Nights into Dreams, na michezo mingi bora ya mapigano, 2D na 3D, inaweza kujaza haraka Saturn Mini na michezo inayofaa kucheza na kuhifadhi katika umbizo kama hili. Ikiwa wangeweza kupata mambo muhimu ya Saturn na kutupa majina machache ya wahusika wengine kama Geksi na Duk Nukem, basi itakuwa ya kuvutia zaidi. Kuchora kwa wale ambao wanaweza kuwa wameuza au kupoteza makusanyo yao ya Saturn katika miaka michache iliyopita na vile vile wageni ambao wanaweza kuwa wamekosa mfumo kwa sababu yoyote lakini bado wakajikuta wakivutiwa na haiba ya enzi hiyo ya michezo ya video.

PlayStation Classic 1

Labda Zohali ni kidogo sana. Binafsi ningependa kuona Saturn Mini, lakini singeshangaa ikiwa data ya utafiti wa soko la ndani la Sega ilifunua ukosefu wa hamu ya hiyo katika mpango mkuu wa mambo. Asante kwao walikuwa na mfumo ambao unaonekana kuangaliwa nyuma na makubaliano chanya zaidi - Sega Dreamcast. Iwe wanafanya Zohali au la, nadhani Sega Dreamcast Mini ni kama isiyo na akili kama vile N64 ilivyo kwa Nintendo. Michezo kama Crazy teksi, Sonic Adventure, Anga ya Arcadia, na Shenmue bila shaka itavutia wachezaji wengi kutoka kwa ushawishi wowote. Dreamcast haikuwa kitu kama si mfumo ambao ulielewa thamani ya aina mbalimbali.

Ingawa labda iliegemea sana kwenye michezo ya aina ya ukumbi wa michezo kwa enzi hiyo, siku hizi, kuna hamu zaidi ya michezo kama hiyo kutoka kwa wachezaji ambao sasa wako katika miaka ya thelathini na arobaini na hawana wakati wa 40. -Kampeni ya saa yenye miisho na upanuzi nyingi. Sega Dreamcast Mini inayoungwa mkono vyema na uwakilishi thabiti wa maktaba hiyo ya mifumo, inaweza kuuza kabisa wahalifu ikiwa itauzwa na kuuzwa kwa bei ipasavyo. Hii pia inaweza kuwa fursa nzuri kwa mojawapo ya mifumo hii ndogo kutumia Wi-fi, kwa kuwa Dreamcast iliauni vipengele fulani vya mtandao, lakini hapa wanaweza kuitumia kwa masasisho ya programu, kuongeza michezo mipya, au hata kuunda vishawishi kwa michezo kama vile. Soul Calibur na Tayari 2 Rumble Boxing kuongeza maisha marefu kidogo kwenye kifurushi.

Mara tu Dreamcast itakaposhughulikiwa, basi tunaweza kuhamia enzi tofauti kabisa ya michezo, ambayo pia ina mashabiki wengi ambao bila shaka wangeweza kupatikana kwa njia ya kisasa, rahisi na iliyoidhinishwa rasmi ya kucheza michezo mingi ya zamani inayohusishwa na. kwenye PlayStation 2, GameCube, na Xbox asili. Kesi ya Xbox Mini labda ni ngumu zaidi kutengeneza kwani kila mfumo wa kisasa wa Xbox zaidi ya ule wa asili umeangazia aina fulani ya utangamano wa nyuma ili kuendesha michezo hiyo ya zamani. Bado kunaweza kuwa na nafasi kwa Xbox Mini ikiwa imefanywa sawasawa, lakini unaweza pia kusema kwamba hatari ya kula watazamaji wake inaweza kusababisha uzinduzi wa kukatisha tamaa na inaweza kuwa haifai kwa yote. Walakini, GameCube haina hali hiyo.

Nintendo Classic Mini

Kwa uoanifu wa nyuma kwa GameCube inayoishia na Wii, huo ni muongo thabiti bila kampuni hizi kutoa njia rasmi ya kucheza michezo hii ya zamani nje ya matoleo mapya yaliyolengwa. Hiyo ilisema, michezo ya GameCube na michezo ya PS2 sio ngumu kupata siku hizi, na mifumo hiyo asili sio pia, kwa hivyo mvuto wa toleo dogo la mifumo hiyo utahitaji kuimarishwa na maktaba bora na uigaji wa hali ya juu. . Hakika hii ni ndani ya uwanja wa uwezekano wa kampuni hizi kujiondoa, kwa hivyo inakuja tu ikiwa kuna hamu ya aina hiyo kwenye soko hivi sasa. Sony na Nintendo wana uwezekano na kwa busara kuning'inia nyuma na kungoja kuona jinsi mahitaji ya aina hii katika miaka michache ijayo yatakavyokuwa.

Haijalishi tunachoona kikitoka kwenye soko dogo/msingi linalofuata, ni jambo lisilopingika kuwa Soko hili bado lina uwezo mkubwa ambao haujaweza kuguswa. Iwe tunazungumza kuhusu mifumo isiyoeleweka kama vile Panasonic 3DO au ile maarufu sana kama vile PlayStation 2, inaonekana kuna njia halali za visanduku vya uigaji vilivyo na leseni rasmi kutolewa kwa niaba yao. Njia hizo zinaonekana kuwa nyembamba na haziachi nafasi nyingi za makosa, lakini soko limeonyesha wazi kuwa mahitaji yapo na inaweza kufanywa kwa njia ambayo ni ya faida kwa kampuni zinazomiliki mali hizo za kiakili. na jitihada ya kufurahisha kwa wale wetu ambao daima tunatafuta njia mpya, za kufurahisha za kucheza na kuhifadhi classics kutoka zamani.

Kumbuka: Maoni yaliyotolewa katika makala haya ni ya mwandishi na si lazima yawakilishe maoni ya, na hayafai kuhusishwa na, GamingBolt kama shirika.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu