Balita

Mga Larong Bethesda na Pinaka Deserving ng Remaster | Laro Rant

Ang Bethesda ay nasa kakaibang punto sa kasaysayan nito. Sa unang pagkakataon sa loob ng mahigit dalawang dekada, maglalabas ang developer ng bagong IP sa anyo ng sci-fi RPG Starfield. Bagama't bahagi ng flagship fantasy franchise nito, inilarawan kamakailan ni Todd Howard Ang Elder scroll 6 bilang nasa yugto pa rin ng "disenyo" sa kabila ng pag-anunsyo nito sa nakalipas na tatlong taon. Ang kinabukasan ng Fallout Ang franchise ay nananatiling isang misteryo.

Ang iba pang mga developer ay natagpuan ang tagumpay sa pag-remaster ng kanilang mga mas lumang mga pamagat. Halo at, mas kamakailan lamang, Epekto ng Masa: Legendary Edition parehong remastered ang kanilang mga klasikong orihinal na trilogies sa mahusay na tagumpay. Narito ang mga Mga laro sa Bethesda pinaka-karapat-dapat sa isang remaster, at kung bakit ang bawat isa ay isang mahusay na kandidato.

KAUGNAYAN: Isang Aspekto ng Cyberpunk 2077 ang Makagagawa ng Mga Larong Tulad ng Fallout, The Elder Scrolls Interesting

Kalungkutan ay isa sa pinakamamahal Mga Elder scroll laro. Ang Elder scroll 3 dinala ang mga manlalaro sa isla ng Vvardenfell, at mabilis na naging maliwanag kung gaano sinira ng setting ng laro ang mga nakaraang matataas na hulma ng pantasya. May mga higante Digmaan ng ang mundo-esque bug creatures, kakaibang arkitektura, at ang pagpapakilala ng mga relihiyosong konsepto na pangunahing inspirasyon ng mga impluwensyang lampas sa Hellenic at Norse pantheon. Ang laro ay may isang mayamang kuwento na ilang mga pamagat ng Bethesda mula noon ay nagawang tumugma, na nagpaparamdam sa kakaiba at alien na mundo nito na tunay na buhay.

Ang edad ng laro ay nagpapakita, gayunpaman, lalo na para sa mga tagahanga ng franchise na nakasakay Pagkalimot or Skyrim at ngayon ay ginagalugad ang mga naunang pamagat. gayunpaman, Kalungkutan nananatiling isa sa mga larong Bethesda na pinakakarapat-dapat para sa isang remaster dahil bagama't ang mga graphics nito ay hindi pa tumatanda, ang mga konsepto nito ay kabilang pa rin sa pinaka-malikhain na binuo para sa Ang Elder Scrolls.

Kapwa Pagkalimot at Skyrim kumuha ng mas tradisyonal na ruta ng pantasya, habang Kalungkutan kumuha ng aesthetic na impluwensya mula sa sibilisasyong Sumerian, Hinduism, at higit pa upang lumikha ng isang mayamang mundo na ang mga graphics ay hindi na umaayon sa orihinal nitong ambisyon. Kalungkutan tiyak na mayroong ilan sa mga pinakakapansin-pansing visual ng anumang larong Bethesda mula sa tech-infused at namamaga na katawan ng ang huling Dwemer sa asteroid na sinuspinde sa Vivec City. Ang makita ang mga konseptong iyon na natanto sa mas modernong mga graphics ay maaaring maging panga.

Pagkalimot ay parehong mas bago iyon Kalungkutan, at sa ilang mga paraan ay hindi gaanong nakikitang kakaiba. Bagama't ang laro ay pinuri, pinuna ng ilang tagahanga ang mundo nito bilang hindi gaanong kawili-wili na dapat tuklasin ng mga manlalaro sa Ang Elder scroll 3, lalo na pagkatapos Cyrodiil ay na-retconned mula sa pagiging isang luntiang gubat sa isang mas generic na mapagtimpi klima. Pagkalimot, gayunpaman, ay maaari ding maging mas angkop na kandidato para sa isang buong remaster kaysa Kalungkutan. Bagama't tila malabong mag-remaster si Bethesda Kalungkutan sa pamamagitan ng pag-hire ng mga aktor para gumanap sa lahat ng hindi sinasabing linya ng laro, Pagkalimot ay ganap nang naka-voice acted. Ang mga disenyo ng karakter nito sa partikular, gayunpaman, ay hindi pa tumatanda.

Gusto ng mga mods Oblivion Character Overhaul ipakita lamang kung gaano karaming mga visual na pagpapabuti ang maaaring gawin sa isang laro tulad ng Pagkalimot habang nagtatrabaho pa rin sa loob ng mga limitasyon ng makina ng laro. Isang bersyon ng Ang Elder scroll 4 na nagpabuti sa mga clunky character na modelo ng orihinal na laro at dinala ang mga ito nang higit na naaayon sa mga disenyong makikita sa Kalungkutan at Skyrim maaaring ibalik ang maraming tagahanga Pagkalimot.

Sa dialogue at combat mechanics na mas nakikilala ng mga tagahanga na sumali sa serye Skyrim, Isang Pagkalimot Ang remaster ay maaaring isa sa mga pinaka-epektibong ruta para bumaba ang Bethesda. Ipinakita na ng komunidad ng modding kung gaano kaganda ang hitsura nitong 2006 release. Sa mga mapagkukunan ng Bethesda Game Studios sa likod ng isang remaster, maaari itong muling buhayin Pagkalimot para sa bagong henerasyon. Ito rin ay magiging mahusay na makita Pagkalimot na may ilang AI tweaks, tumutulong sa pagbibigay NPC ni Cyrodiilang tunay na pabago-bagong buhay na orihinal na hindi naihatid ng laro.

KAUGNAYAN: Fallout 5: Mga Rehiyon ng United States na Dapat nitong Tuklasin

Tulad ng Pagkalimot, Fallout 3 ay isang mahusay na kandidato para sa isang remaster kung saan ang mga makabuluhang pagpapabuti ay maaaring gawin nang hindi gumagasta ng malaking halaga ng mga mapagkukunan. Ang Fallout nahirapan ang mga serye na mapanatili ang pagkilala nito sa mga nakaraang taon. Fallout 76 sinubukang dalhin ang serye sa multiplayer sa magkahalong mga review, habang isinasaalang-alang ng maraming tagahanga Fallout 4 isang mas mahusay na tagabaril kaysa ito ay isang RPG. Bumabalik sa Fallout 3 ay maaaring makatulong na maibalik ang ilan sa kredibilidad ng serye nang walang panganib na gumawa ng isa pang ganap Fallout laro.

Tulad ng Pagkalimotmga modelo ng karakter, Fallout 4Ang mga pagpipilian sa pagpapasadya ni ay nag-iiwan ng maraming naisin. Sa ibang pagkakatulad sa Pagkalimot, ipinapakita ng mga mod tulad ng Fallout Character Overhaul kung gaano kaganda ang hitsura ng laro nang hindi kailangang ganap na gawing muli. Bumabalik sa Fallout's Capital Wasteland at makitang binuhay itong muli sa lahat ng post-apocalyptic na kaluwalhatian nito ay hindi lamang isang kasiyahan para sa Fallout mga tagahanga, ngunit isang paalala kung ano ang kayang gawin ng Bethesda sa abot ng makakaya nito.

Fallout: Bagong Vegas maaaring ang larong Bethesda na pinakakarapat-dapat sa isang remaster, bagama't teknikal na ito ay binuo ni Obsidian Entertainment at inilathala ng Bethesda. Ito ay ang kuwento ng pag-unlad ng laro, gayunpaman, na nagpapakita kung gaano kalaki ang potensyal ng isang remaster. Fallout: Bagong Vegas ay isang kamangha-manghang RPG na may ilan sa mga pinaka-hindi malilimutang character sa franchise, mahusay na dialogue, at isang natatanging western spin sa serye. Nakamit nito ang lahat ng iyon sa kabila ng isang mahigpit na timeline ng pag-unlad na nakita ang mga pangunahing bahagi ng laro, kabilang ang isang mas malaking bersyon ng mismong New Vegas, na bawasan bago ang retail release.

Mukhang hindi malamang na muling makakatrabaho si Obsidian sa Bethesda, ngunit maaaring bumalik si Bethesda at i-remaster ang ilang elemento ng Bagong Vegas, pagpapalawak ng strip at pag-update ng mga graphics upang tunay na bigyang-buhay ang orihinal na pananaw ng Obsidian. Humihingi ng a Bagong Vegas remaster o sumunod na taon, at isang remastered na bersyon ng Fallout: Bagong Vegas maaaring maging matagumpay. Pati na rin sa pagtatrabaho Starfield at Ang Elder scroll 6, Opisina ng Austin ng Bethesda ay nagtatrabaho sa isang mahiwaga, hindi ipinaalam na proyekto. Posibleng ang pangalawang studio ay gumagawa na sa remastering ng isang mas lumang larong Bethesda, ngunit sa ngayon ay maaari lamang maghintay at makita ang mga tagahanga.

KARAGDAGANG: Ang Starfield at The Outer Worlds 2 ay Maaaring Sumakop sa Parehong Space

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan