Balita

Kinuha ng Creative Assembly ang Destiny Producer para Pangunahan ang FPS na may temang Sega

Tatlong taon na ang nakalipas, nalaman namin na ang Creative Assembly, isang studio na pinakasikat sa mga pamagat ng diskarte nito, ay nagtatrabaho sa isang multiplayer na first-person shooter. Noong nakaraang buwan, nakakuha kami ng maikling sulyap sa kung ano ang maaaring laro sa isang screenshot na tumutukoy sa ilang iconic na franchise ng Sega kabilang ang Super Monkey Ball at sonik. Makikita ang Sonic na lumulutang sa kalawakan sa pamamagitan ng kalapit na bintana at isang logo ng Sega ang makikita sa kalapit na istante, pati na rin ang isang bungkos ng saging (na maaaring kumatawan sa Super Monkey Ball) at ilang cassette na pininturahan ng spray (marahil isang tango sa Jet Set Radio).

Ngayon ay dumating ang balita na kinuha ng Creative Assembly ang beterano ng Destiny na si Dan Gniady bilang pangunahing taga-disenyo ng gameplay para sa laro kagandahang-loob ng VGChronicle. Si Gniady ay isang producer para sa orihinal na Destiny's competitive PVP mode. Sa Tadhana 2, nagsilbi si Gniady bilang taga-disenyo ng gameplay para sa sandbox. Inihayag ni Gniady ang paglipat sa Twitter noong nakaraang linggo.

Hindi malinaw kung sino pa ang nagtatrabaho sa FPS sa Creative Assembly, ngunit inilalarawan ng mga listahan sa pahina ng karera ng Creative Assembly ang tagabaril bilang isang bagong sci-fi FPS na binuo ng koponan sa likod ng 2014's Alien isolation, na isa sa mga pinakamahusay na laro sa taong iyon.

Nasasabik na sabihin na sinimulan ko ang aking bagong tungkulin ngayon bilang Lead Gameplay Designer @CAGames nagtatrabaho sa kanilang paparating na bagong IP, isang sci-fi Multiplayer FPS. pic.twitter.com/oGoe7XKSda

— Dan Gniady (@ChronoKnight) Hunyo 7, 2021

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan