XBOX

Sinasabi ng Deathloop Developer na ang Pagbuo sa PlayStation 5 ay isang hininga ng sariwang hangin

Ang Game Director ng Deathloop ay lumitaw kamakailan sa Pinakabagong Isyu ng Play Magazine, kung saan nagsiwalat siya ng maraming impormasyon tungkol sa Deathloop.
Sinabi niya, "Hindi ko akalain na mapangalagaan natin ang antas ng ambisyon ng larong ito kung hindi dahil sa paglipat sa susunod na henerasyon." pagkatapos ay sinabi niya sa kalaunan na pinahintulutan ng PlayStation 5 si Arkane na lumikha ng isang mundo na mas malaki at mas siksik kaysa sa mundo sa Dishonored 2.

Logo ng Deathloop

Pagkatapos ay sinabi niya sa kalaunan, "Palagi kang nakakadurog kapag natapos mo ang isang proyekto, at kailangan mong i-optimize ang mga bagay, at ngayon kailangan mong hatiin ang iyong mapa sa kalahati, at kailangan mong bigyang-katwiran kung bakit ito ay nasa dalawang bahagi."
Ang Deathloop ay dapat na ilabas sa huling bahagi ng taong ito, at oo, ito ay nape-play offline sa kabila ng mga naunang tsismis. Hindi pa rin ako naglaro ng isang laro ni Arkane, ngunit inaasahan ko ang Deathloop dahil ang gameplay ay mukhang kamangha-manghang at ang konsepto ay tila kawili-wili rin.
Si Arkane ay gumagawa din sa kanilang Xbox Exclusive na laro Redfall sa kasalukuyan din na tila medyo nakakatawa kung isasaalang-alang na ang isang Xbox Studio ay lumilikha ng isang PlayStation Timed Exclusive kasama ng isang Xbox Exclusive.
Ano sa tingin mo tungkol dito? Mangyaring ipaalam sa amin sa mga komento sa ibaba.

Ankit Gaba

Editor-In-Chief ng Ruta ng Gaming
Malaking fan ng Action-RPGs, Rogue Likes, FPS Games at Simulators.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan