Ang buhay ng isang mang-aani ay maaaring mukhang kapana-panabik, ngunit sa Pinto ng Kamatayan ito ay isang medyo mapurol affair. Ikaw ay nasa isang mundo kung saan walang sinuman ang natural na namamatay, na pinagtatrabahuhan ng isang pagpatay sa tamad, mga uwak na manggagawa sa opisina na inatasang magpanatili ng kaayusan. Ang mga bagay-bagay ay nagiging masigla paminsan-minsan, gayunpaman, kapag ang isang tao ay nag-swipe ng isang kaluluwa at dinala ito sa isang kaharian na hindi nagalaw ng kamatayan kung saan maaari silang lumampas sa kanilang pag-expire at umapaw sa kasakiman at kapangyarihan.
Isa itong top-down, eldritch take on The Legend of Zelda na nagpapanggap sa iyo bilang isang uwak na natigil sa monotonous grind ng pag-aani ng mga kaluluwa ng mga patay, nag-aalok lamang ng mas kapana-panabik kapag ang isang magnanakaw ay nangahas na i-swipe ang isa sa iyong mga nakatalagang gawain. Inihayag ito ng Devolver noong Marso, ngunit nakakuha ito ng solidong pagpapakita sa E3 ngayong taon na may komentaryo ng developer sa Day of the Devs at isang ibinunyag na petsa ng paglabas sa showcase ng Devolver.
Pagdating sa labanan, mayroon kang maraming mga tool upang makabisado ang iyong kalakalan. Maaari mong putulin ang isang swath ng mga halimaw at demigod gamit ang mga sandata, arrow, at magic, ngunit kung hindi sila magkakaroon ng pagkakataon na parusahan ka sa iyong mga pagkakamali. Maaari mo ring i-customize ang iyong mga istatistika ng karakter habang tinitingnan mong mahasa ang mga bagong kakayahan at pag-upgrade na iyong madadapa.
KAUGNAY NA mga link: Paparating na Mga Laro sa PCOrihinal na Artikulo