XBOX

Destiny 2: Lahat ng Crucible Mode na Pumapasok sa Destiny Content VaultSaniya AhmedGame Rant – Feed

countdown22-5678730

Nilikha ni Bungie ang Kapalaran Content Vault upang alisin at ibalik ang mga aktibidad mula sa Tadhana 1 at Tadhana 2. Kamakailan ay ipinakita ni Bungie ang isang listahan ng mga Crucible mode na aalis Tadhana 2 kailan Higit pa sa Liwanag ilulunsad noong Nobyembre 10. Binabawasan ng Bungie ang mga PvP mode sa mga pinakamadalas na nilalaro. Ipinaliwanag nila na ang desisyong ito ay magpapataas ng bilang ng mga manlalaro sa magagamit na mga playlist na magpapadali sa paggawa ng mga posporo.

KAUGNAYAN: 11 Crucible Maps Getting Vaulted In Destiny 2 Beyond Light

Tadhana 2 ipinakilala Crucible Labs bilang isang paraan upang subukan ang mga bagong Crucible mode at para makakuha ng feedback mula sa mga manlalaro. Maaaring may mas maraming Crucible mode ang Bungie na naka-stock o maaari itong ibalik ang ilan mula sa Tadhana 1. Kapag umalis ang mga mapa na ito, mawawala ang mga ito mula sa pag-ikot at mga pribadong laban. Ang sumusunod ay isang listahan ng mga Crucible mode na pumapasok sa Kapalaran Content Vault ngayong Taglagas.

7 Kataas-taasan

supremacy-3713977

Ang supremacy ay ipinakilala sa mga manlalaro sa Kapalaran Paglabas ng Iron at bumalik sa loob Destiny 2. Ito ay isang 6v6 game mode na gumaganap tulad ng Clash ngunit may isa pang mahalagang elemento. Sa PvP mode na ito, kailangan ng mga manlalaro na patayin ang kalaban at kunin ang crest na kanilang ibinabagsak upang makalikom ng mga puntos para sa kanilang koponan.

Kailangan ding kunin ng mga manlalaro ang mga crest na ibinagsak ng kanilang mga nahulog na kasamahan sa koponan upang maiwasan ang koponan ng kaaway na makakuha ng mga puntos. Ang mode ng laro na ito ay sinadya upang maging lubos na aktibo at agresibo. Ang mga manlalaro ay kailangang gumagalaw palagi. Bagama't isang kapana-panabik na mode ang Supremacy Tadhana 1, hindi ito nagkaroon ng parehong epekto sa mga manlalaro sa Tadhana 2.

6 Countdown

countdown-9947975

Ang Countdown ay bukod sa Competitive playlist kasama ng Survival ngunit inalis sa kalaunan. Ang countdown ay may dalawang layunin para sa mga koponan, ang isang koponan ay kailangang magtanim ng bomba at ang isa pang koponan ay kailangang i-defuse ang bomba sa oras. Kung ang nagtatanggol na koponan ay nagpasabog ng bomba pagkatapos ay ang umaatake na koponan ay natatalo. Dahil ang mga awtomatikong respawn ay hindi magagamit sa mode na ito, ang mga pagkamatay at muling pagbuhay ay nagiging lubhang mahalaga.

Kahit na patayin ng umaatakeng koponan ang buong nagtatanggol na koponan, kailangan pa rin nilang i-defuse ang bomba sa oras. Sa kabaligtaran, kung papatayin ng nagtatanggol na pangkat ang buong umaatakeng koponan kung gayon ang nagtatanggol na koponan ang mananalo. Ang mga koponan ay nagpapalitan ng mga tungkulin para sa isang pares ng mga round.

5 Lockdown

lockdown-7512899

Ito ay isang 4v4 mode na gumaganap tulad ng Control. Ang mga zone ay inilalagay kung saan sila ay karaniwang nasa Control, ngunit sa Lockdown kills ay hindi nagbibigay sa iyo ng mga puntos. Ang tanging paraan upang manalo ay sa pamamagitan ng pagkuha at paghawak ng mga zone. Ang layunin ay makuha at hawakan ang lahat ng tatlong zone upang makakuha ng agarang panalo.

KAUGNAYAN: Tadhana 2: Ang 5 Pinakamahusay na Bagay Tungkol sa Crucible (at 5 Bagay na Mas Magiging Wala)

Maaari ding manalo ang mga manlalaro sa pamamagitan ng paghawak ng dalawang zone hanggang sa mapuno ang progress bar. Kung sinubukan ng ibang team na kunin ang iyong zone kapag napuno na ang iyong progress bar, ihihinto nito ang pag-usad hanggang sa makaalis ang kaaway sa iyong zone. Nakabatay ang Lockdown sa best-of-three round-based na mode.

4 Pambihirang tagumpay

pambihirang tagumpay-1378333

Ang Breakthrough ay isa pang 4v4 round-based mode kung saan ang koponan na mananalo ng tatlong round ay unang mananalo sa laban na iyon. Magsisimula ang round sa dalawang koponan na kailangang makuha ang isang punto na tinatawag na Breaker sa gitna ng mapa. Matapos makuha ng isang koponan ang Breaker, nagbabago ang layunin.

Ang koponan na natalo sa unang punto ay kailangang ipagtanggol ang kanilang Vault mula sa kalabang koponan. Ang breakthrough ay pinaghalong depensa at opensa depende sa kung aling koponan ang kukuha ng unang puntos. Kung na-hack ng offensive team ang Vault sa oras, mananalo sila sa round na iyon. Gayunpaman, kung ang mga manlalaro ay nasa proseso ng pag-hack sa Vault kapag nauubusan na ang timer, ang round ay papasok sa Sudden Death.

3 Doubles

doble-3555349

Ang Doubles ay isang 2v2 Crucible mode na katulad ng Elimination. Doble ay mula noon Ang Dilim sa Ibaba pagpapalawak sa Tadhana 1. Ang pangunahing layunin dito ay upang talunin ang parehong mga manlalaro sa koponan ng kaaway upang manalo sa round.

KAUGNAYAN: Tadhana 2: Ang 5 Pinakamahusay na Crucible Maps (at 5 Kinasusuklaman ng Lahat)

Ito ay kadalasang kilala bilang PvP mode para sa Valentine's Day event na tinatawag Crimson Doubles. Gayunpaman, nagdaragdag ang Crimson Doubles ng mga karagdagang feature sa game mode na ito. Ang Reunited, Falling Apart, at Vengeance ay mga buff at debuff na umaasa sa bono sa pagitan ng dalawang manlalaro.

2 Pagkontrol ng Sandali

momentum-control-2123811

Ang Momentum Control ay isang variation ng regular na Control mode at ipinakilala sa Shadowkeep sa panahon ng Festival of the Lost. Ang mode na ito ay madalas na inihambing sa Mayhem dahil sa katulad na matinding playstyle. Habang ang Mayhem ay tungkol sa paggamit ng mga kakayahan at Super, ang Momentum Control ay tungkol sa mga armas dahil sa tumaas na pagkamatay ng armas.

Gayundin, ang PvP mode na ito ay naiiba sa Control sa maraming paraan. Mayroon itong instant respawns, walang radar, mas mabilis na nakukuha ng mga manlalaro ang mga zone, pinataas ang mabibigat na ammo, at pinapagana ang Supers. Bagama't ito ay pumapasok sa DCV, inangkin ni Bungie na babalik ito minsan sa Year 4 ng Tadhana 2.

1 Pinaso

pinaso-6533100

Ang Scorched ay isang agresibong PvP mode na ganap na naiiba sa lahat ng iba pang mga playlist ng Crucible Kapalaran at Tadhana 2. Ang mga manlalaro ay hindi gumagamit ng mga baril, kakayahan, o supers sa game mode na ito, sa halip ay gumagamit sila ng Scorch Canons. Ito ang parehong mga canon na ginagamit ng mga manlalaro para sa pampublikong kaganapan ng Fallen Walker.

Hindi tulad ng normal na Crucible, ang mode ng larong ito ay hindi nangangailangan ng maraming pagsisikap. Ito ay nakakatawa, kapana-panabik, ngunit nakakabigo din. Ang Team Scorched ay halos kapareho ng Scorched maliban dito na ito ay 6v6. Ito ay isa pang Crucible mode na babalik sa Year 4 of Tadhana 2.

SUSUNOD: Tadhana 2: 7 Bagay na Tinatanggal at 3 Mahalagang Bagay na Bumabalik Tadhana 1

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan