Balita

Ang pag-update ng developer ng Season 4 ng Diablo 3 ay muling nagpasimula ng "kontrobersyal na paksa" kung paano bigkasin ang WASD

Ang mga kontrol sa keyboard ay magbibigay din ng "mas tumpak na kontrol" upang maiwasan ang mga bagong bitag ng Season 3

Diablo 4 Season 3 3820290
Image credit: Blizzard Libangan

Mas maaga sa linggong ito, Blizzard anunsyado kung ano ang paparating sa Season 3 ng Diablo 4, at sa ilalim ng halaga ng mga update sa lore at loot ng bundok, mayroong nakakagulat na magandang balita na sa wakas ay idinagdag ang mga pangunahing kontrol ng WASD upang makatulong na magbigay ng mas tumpak at tumpak na paggalaw sa laro sa mga tradisyonal na pag-click ng mouse ng serye. Hindi sa sinuman sa kanila ang maaaring magpasya kung paano aktwal na bigkasin ang WASD pagdating sa pag-uusap tungkol sa kanila sa stream ng Developer Update kagabi, dahil may mga nakikipagkumpitensyang sigaw ng “was-dee”, “wased” at “double-you-ey -es-dee” sa buong shop habang pinagtatalunan nila itong malinaw na napaka “kontrobersyal na paksa” live on air. Magbasa para sa higit pang mga detalye tungkol sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa mga kontrol ng WASD sa laro, ngunit mas mahalaga: paano ikaw bigkasin ang WASD? Kumuha tayo ng poll up sa lalong madaling panahon.

Lumaktaw pasulong sa 1.43.15 para marinig ang WASD debacle.

"Ang mga kontrol ng WASD ay darating sa Diablo 4. Ito ay talagang isang bagay na napag-usapan namin pabalik sa paglulunsad ng laro," sabi ng pinuno ng komunidad na si Adam Fletcher. "Narinig namin ang maraming manlalaro na partikular na humihiling ng karagdagang mga opsyon sa kontrol para sa kanila," patuloy niya, at ang pag-asa ay gagawin nitong mas madaling ma-access ang laro. Mako-customize din ang mga kontrol sa keyboard, nakumpirma ng mga dev, kaya

“Talagang maswerte din kami na nag-online ito habang inilalagay namin ang lahat ng mga panganib na iyon sa piitan,” idinagdag ng lead season designer na si Daniel Tanguay, kaya ang mga fingers crossed sa mga traps na ito ay magiging mas madaling i-navigate kapag nagsimula na ang Season 3 sa Enero ika-23.

Marami pa bukod sa kung paano bigkasin/maling bigkasin ang WASD na tinalakay sa stream ng Developer Update, dahil ang buong bagay ay tumagal ng halos dalawang oras sa kabuuan. Kasama rito ang pagtingin sa bagong seasonal na kasama, ang Seneschal Construct, ang mga bagong uri ng dungeon na makakaharap mo, pati na rin ang Arcane Tremors, isang bagong seasonal overworld na aktibidad na magsisimulang mag-crop up at magdulot ng problema sa paligid ng mga pasukan sa Vaults.

Mayroon ding ilang mga seksyon na nakatuon sa pagtalakay sa patuloy na mga pagbabago sa balanse, karamihan sa mga ito ay maaaring (pa rin) ay maaaring ihalo sa: "Gusto naming magsaya ka muna at higit sa lahat, ngunit nagsusumikap pa rin kami kung paano balansehin iyon sa mga manlalaro na gustong i-refresh ang meta upang ang parehong mga bagay ay hindi palaging magiging maganda magpakailanman."

Mareresolba pa ba ang problemang ito, iniisip ko? Posibleng hindi, kung gaano pabagu-bago ang mga laro ng live na serbisyo, ngunit hindi mo alam. Narito ang pag-asa na ito ay isang mas madaling bagay na lutasin kaysa sa 'paano mo talaga bigkasin ang WASD?' Para sa pag-ibig sa lahat na banal, isang tao mangyaring wakasan ang paghihirap na ito minsan at magpakailanman.

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan