Nintendo

Tampok: 30 Taon Ng Sonic The Hedgehog – Ang Maraming Mukha Ng Pinakamalaking Karibal ni Mario

placeholder-900x-5071217
Larawan: SEGA / Nintendo Life

Sa nakalipas na tatlong dekada, maraming uri ng Sonic fan ang lumitaw at umunlad. Ang uri ng fan ka madalas ay depende sa kung saan ka tumalon sakay ng platforming franchise. Mayroon kang 2D purists, iyong mga handheld advocates, iyong mga 3D defender, iyong Werehog worrier, iyong mga tao na nagsasabing ang 8-bit na laro ay mas mahusay kaysa sa 16-bit na mga laro... at iyon lang ang dulo ng Green Hill.

Ngayon, ang inilarawan sa sarili na 'mahabang nagtitiis na beterano ng Sonic' na si Stuart Gipp ay nagbabalik-tanaw sa buong serye hanggang ngayon...

Ang dakilang asul na pag-asa ni Sega ay tila dumaan sa mga pagkakatawang-tao tulad ng dapat niyang isuot sa pamamagitan ng mga pares ng medyas. Kailangang magtaka kung ano ang dahilan kung bakit siya nagmamadali, ngunit dahil sa tagpi-tagpi na kalidad ng serye sa kabuuan ay pinaghihinalaan namin na maaaring sinusubukan niyang lumampas sa pagtakbo ang kanyang sarili.

Nang tumingin sa ang daming mukha ni Donkey Kong bilang parangal sa ika-40 anibersaryo ng gorilya, ang kamakailan - at karaniwan catalysing - pagpapalabas ng sonic na kulay ultimate sa ika-30 taong anibersaryo ng hedgehog ay tila isang angkop na pagkakataon para tingnan ang isang seleksyon (bagaman hindi ganap ang buong gamut) ng Sonics. Isang brace ng Sonics. Isang snifter ng Sonics. Isang Sonic aperitif.

Magsisimula tayo sa isang draft ng tunay na artikulo; ang tanging Sonic na nakalulugod sa mga 'purista'...

Wastong Sonic: The Mega Drive years (1991-1996)

Larawan: SEGA

Ngayon, ang ilan ay magtatalo sa pagtatalaga ng label na "wastong Sonic" sa maliit na lugar na ito, ngunit lahat sila ay mali - ito ay si Sonic sa pinakatuktok ng kanyang mga kapangyarihan. 2D platforming na gumagamit ng momentum na hindi kailanman napantayan, o kahit na nakakumbinsi na ginagaya.

Ang orihinal na Sonic the Hedgehog at ang dalawa't kalahating sequel nito (Sonic at Knuckles lamang medyo bilang isang buong laro) maganda pa rin ang hitsura at paglalaro hanggang sa araw na ito, kaya ang kaguluhan para sa paparating Mga Pinagmulan ng Sonic – na kinabibilangan din ng hindi nauunawaang obra maestra Sonic the Hedgehog CD.

Sinasabi nito, sa palagay namin, na kinailangan ng direktang pag-angat ng mga klasikong ito Sonic Mania para muling makamit ng serye ang unanimous na kritikal na pagbubunyi kasunod ng kasagsagan nitong maagang-'90s.

8-Bit Sonic: Ang Master System / Game Gear taon (1991-1996)

Larawan: SEGA

Hindi natin dapat kilalanin ang medyo underrated na 8-bit na mga laro ng Sonic, lalo na ang kanilang mga Master System na pagkakatawang-tao na pinagtatalunan namin ay, kahit papaano, lubusan mapaglaro at pandinig (o dapat na sonically) kahanga-hanga.

Habang mabilis pa, ang focus ay nasa 8-bit sonik at Sonic 2 ay inilipat sa mas linear, precision based platforming; isang diskarte na dinala sa focus ng serye 'MacGuffin, ang Chaos Emeralds; dito, nakatago sa isang mahinang lokasyon sa bawat zone sa halip na naka-lock sa likod ng Mga Espesyal na Yugto...

Hanggang sa Sonic Chaos at Sonic Triple Trouble, iyon ay, sa puntong iyon, erm, ikinulong sila muli sa likod ng Mga Espesyal na Yugto.

Lubhang Nalilitong Sonic: Ang mga taon ng Saturn (1996-1997)

Larawan: SEGA

Ang pangako ng isang hinaharap na Sonic ay malamang na nagbebenta ng Saturns, na kung saan ay medyo isang kahihiyan kung isasaalang-alang na hindi ito nakakuha ng isa.

Oo, sumisigaw ka, nakakuha ito ng bersyon ng Sonic 3D pati na rin ang racing spin-off sonik r, ngunit ang pinakamagandang titulo ng Sonic sa panahong ito ay ang sonik jam compilation ng mga classics. Na hindi eksaktong isang mahusay na ad para sa iyong sobrang presyo, madaling sirain ang bagong console. Alam ng mga mahilig sa plano at kakaibang pamagat ng fish-eye lens Sonic X-Treme nagkaroon ng napakagulong pag-unlad sa oras na ito, ngunit ito ay mukhang mainit na gulo at hindi na ito sumikat.

Sa labas ng Saturn, mayroong kakaibang arcade fighter Sonik ang mga mandirigma, ngunit ang isang iyon ay hindi eksaktong sumigaw “Hi, ako ang Sonic franchise. Alam ko ang ginagawa ko". Tumakbo ito sa makina ng Fighting Vipers (na siya rin ang Virtua Fighter engine) at nakakagulat na mabuti, bagaman.

Confident Failure Sonic: The Dreamcast years (1999-2001)

Larawan: SEGA

Naaalala mo ba ang eksenang iyon sa The Simpsons kung saan ipinakita ng doktor ni Mr Burns ang marupok na balanse ng kalusugan ng kanyang pasyente sa pamamagitan ng mga laruang pusit na kumakatawan sa mga sakit na naka-jam sa isang mini doorway? Sonik Pakikipagsapalaran ay karaniwang bersyon ng laro niyan, dahil ito ay isang laro na ganap na nahuhulog at talagang sira, ngunit sa paanuman ay halos nagkakabit-kabit sa paraang nakikita ang pagkakaaba nito ay nakarehistro bilang kaakit-akit na free-wheeling, sa halip na kasuklam-suklam na hindi mapaglaro.

Ang Sonic Adventure ay nananatiling lubos na nakakatuwang laruin, malamang na higit pa kaysa sa alinman sa mga mas mahigpit na follow-up nito. Sonic Pakikipagsapalaran 2, halimbawa, na isang mas makintab at kaakit-akit na pamagat, ngunit medyo nakakainip at basura, kung tatanungin mo kami. Maraming hindi sumasang-ayon, siyempre, ngunit nakita namin ito sa halip homogenous.

Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay tungkol sa mga larong Pakikipagsapalaran ay ang kanilang kumpleto (at medyo kahanga-hanga, sa paraang) pagtanggi na makipagkalakalan sa mga nakaraang kaluwalhatian – hindi lamang ang mga ito ay mga klasikong laro ng Sonic, ang mga ito ay ganap na walang katulad ang kanilang mga ninuno sa halos anumang paraan maliban sa mga halatang loop, singsing, atbp. May isang bagay na masasabi para sa pagpunta mula sa pinaka-naa-access na mga platformer na ginawa kailanman sa napakasalimuot at patuloy na feedback ng serye ng Sonic Adventure.

Paghahagis-Bagay-Sa-Pader-At-Nakikita-Ano-Sticks Sonic: Ang multi-platform na ilang taon (2003-2009)

Larawan: SEGA

Pagkatapos, ang hindi maiisip: Bumaba ang Sega sa negosyo ng console at nagsimulang dalhin ang mga pinakasikat na tatak nito sa mga sistema ng dating karibal nito.

At sumunod ang Impiyerno: Sonik Bayani ay palikuran, ngunit isa lamang itong skidmark kumpara sa ilan sa ganap na banlawan na sumikat sa araw na ito, napaka pabagu-bago ng panahon; Anino ang Hedgehog, alang-alang sa kabutihan; port ng mga laro ng Dreamcast na, sa kaso ng Adventure, kahit na higit pa sira; mga kahabag-habag Mga Sonic Rider at mga sumunod na pangyayari; ang kakila-kilabot na Sonic Storybook Series na may Mga Lihim na Singsing at Black Knight; at ang kawili-wili Pinakawalan ni Sonic lumikha ng isang larawan ng isang serye na talagang walang ideya kung ano ang gusto nitong maging o kung ano ang ginagawa nito sa mundo.

Sa kabutihang palad, sa buong panahong ito, nagkaroon ng solidong ubod ng 2D na mga pamagat para sa Game Boy Advance at Nintendo DS na pinapanatili ang mga bagay nang kaunti pa sa track - lahat ng tatlo sonic advance Ang mga laro ay isang magandang panahon, hindi banggitin sonic rush at Rush Adventure, na parehong nag-aalok ng de-kalidad na pagkilos na tumatakbo. Iyon ay sinabi, kahit na ang mga handheld ay hindi ganap na ligtas, na may kakila-kilabot na Bioware Sonic Chronicles wafting over the format like the gaseous aftermath of a plate of chilli dogs.

Oh; at isang maliit na bagay na karaniwang kilala bilang Sonic '06 nasira ang reputasyon ng serye magpakailanman.

Boost Sonic: The multi-platform wilderness years part II: some semblance of coherence (2010-2021)

Larawan: SEGA

Salamat sa diyos, ang delubyong ito ng kalokohan ay natapos na Mga Kulay ng Sonik, pagkatapos, isang pamagat na may nakakagulat na antas ng kadalisayan at pagtuon sa isang serye na tila matagal nang nakalimutan kung ano ang mga bagay na iyon. Malayo sa amin na tawagan ang Sonic Colors perpekto, ito ay (at ngayon) ay higit pa sa average na pagkuha sa 3D Sonic; isa na sa wakas ay kinikilala ang mga lakas ng mga laro – ibig sabihin, ang 3D Sonic na tradisyonal na mga yugto ng platforming na sa tingin mo ay magiging pokus ng mga naunang pamagat, nang walang anumang mga kahaliling playstyle o walang kabuluhang diversionary na minigame na mag-aaksaya ng oras. Ito ay diretsong aksyon na Sonic, isang bagay na kinuha mula sa mga yugto ng "Araw" sa kung hindi man katamtaman na Sonic Unleashed at pinalawak dito pati na rin sa celebratory follow-up Sonic Generations, isang pamagat na hindi maitatanggi na nakikipagkalakalan sa nostalgia habang nag-aalok pa rin ng maraming karne sa mga buto nito para makaalis ang mga manlalaro.

Mayroong ilang mga maling hakbang sa panahong ito - Sonik ang parkupino 4 ay katumbas ng isang krimen sa digmaan para sa apdo ng pangalan nito lamang, ang Sonic boom pinakamahusay na hindi binanggit ang mga laro, at eksklusibo ang Wii U console Sonic nawala mundo ay isang misfire sa karamihan ng mga paraan - ngunit para sa karamihan ng bahagi na ito pare-pareho natupad sa Sonic Forces, isang larong kinutya ng marami na ipinaglalaban ng manunulat na ito dulo, lalo na kapag isinasaalang-alang mo ang malalawak na alon ng mga dross fan na kailangang mag-navigate bago ito.

At pagkatapos ay dumating ang Sonic Mania, siyempre.

Hinaharap na Sonic (2022-????)

Larawan: SEGA

Siyempre, marami ang hindi sasang-ayon sa mga konklusyong iginuhit dito tungkol sa kung ano, sa istatistikal na pagsasalita, marahil ang ilan sa kanilang mga paboritong laro. At iyon ay ganap na maayos. Tinitingnan namin ang serye dito sa isang mas hiwalay na paraan kaysa sa gagawin ng mga mahilig. At marami rin kaming na-miss out – hindi lang tungkol sa mga laro ang Sonic, kung ano ang maraming minamahal na universe ng comic book (Archie, Fleetway, IDW), mga cartoon sa TV (Adventures of Sonic the Hedgehog, Sonic SatAM, Underground at mamaya Boom) , pati na rin ang maraming iba pang mga paglihis sa loob ng prangkisa (hindi banggitin ang malaking hit na pelikula), na ang bawat isa ay isinusulat nang mas kumpleto ng fanbase kaysa sa aktwal na mayroon kaming puwang.

Gusto naming isipin na ang tagumpay ni Sonic ay darating sa mga alon at sa paparating Sonic Rangers ay may pagkakataong muling mag-alok ng pare-parehong karanasan para sa mga tagahanga, kahit na ito ay malamang na isa pang bagong direksyon sa isang serye na talagang nahihirapan para sa pagkakakilanlan minsan. Gayunpaman, medyo mahilig pa rin kami sa silly blue sod at gusto lang namin kung ano ang pinakamahusay para sa kanya. Ibig sabihin, kailangan talaga nating ipilit na siya pumili ng lane.

Ano ang paborito mong panahon ng Sonic? Ipaalam sa amin sa poll sa ibaba at huwag mag-atubiling ipaalam sa amin ang eksaktong uri ng Sonic fan na nasa karaniwang lugar ka.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan