BalitaPC

Binibigyang-daan ng Bagong Final Fantasy VII Remake PC Mod ang mga Manlalaro na I-unlock ang mga Framerate sa Iba Pang Mga Bagay

Final Fantasy VII Remake PC mod

Isang bagong Final Fantasy VII Remake PC mod ang inilabas, na nagbubukas sa development console ng laro.

Nilikha ng modder 'emoose', ito console unlocker nagbibigay sa mga manlalaro ng access sa iba't ibang console command at iba't ibang pagbabago sa console variable ng laro. Bilang karagdagan, ang dev console unlocker na ito ay nagbibigay-daan sa mga maluwag na .INI na file na ma-load mula sa config folder ng laro, na nagbibigay sa mga manlalaro ng opsyon na mag-imbak ng sarili nilang mga setting sa kanila.

Sa pamamagitan ng paggamit ng mga console command, maaaring i-unlock ng mga manlalaro ng PC ang mga framerate sa loob ng laro.

Ang mga interesado sa bagong mod na ito ay maaaring i-download ito sa pamamagitan ng Nexusmods dito mismo.

Kahapon ay tinakpan namin ang unang tamang PC mod para sa Final Fantasy VII Remake – ang 'Dynamic Resolution Disabler' mod, na, tulad ng maaaring nahulaan mo, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-disable ang default na dynamic na resolution scaling ng laro.

Available na ang Final Fantasy VII Remake para sa PC at PlayStation. Ang bersyon ng PC ay inilabas noong nakaraang linggo. Narito kung ano ang aming sariling Alessio Palumbo ay kailangang sabihin tungkol sa PC port.

Sa kasamaang-palad ay malinaw na walang malaking pagsisikap ang ginawa dito upang gawin itong pinakahuling bersyon ng laro, dahil ito ay dapat palaging ang kaso sa isang PC release. Oo naman, maaari mo itong i-play sa mas mataas na frame rate kung mayroon kang hardware para dito. Maaari lang pumili ang mga user ng PS5 sa pagitan ng 4K@30 mode at Performance Mode na bumababa sa resolution ng pag-render sa 2688×1512 (ayon sa pagsubok ng Digital Foundry) para umabot sa 60 frames per second. Alinsunod sa aming pagsubok, ang mga PC user na may top-of-the-line rig ay madaling asahan na maglaro sa naka-lock na 4K@120 na target.

Iyon ay sinabi, tulad ng isang mataas na profile release warranted isang bagay na higit pa. Sa pagbabalik-tanaw, ipinakita mismo ng Square Enix kung ano ang ibig sabihin nito ilang taon na ang nakakaraan sa Final Fantasy XV Windows Edition. Ang Direktor ng Laro na si Hajime Tabata ay mahusay na nagsabi na ito ay nangunguna sa mga bersyon ng console, na nagpapaliwanag kung paano pinahintulutan ng pakikipagtulungan sa NVIDIA ang studio na mapagtanto ang pananaw nito sa PC.

Ang post Binibigyang-daan ng Bagong Final Fantasy VII Remake PC Mod ang mga Manlalaro na I-unlock ang mga Framerate sa Iba Pang Mga Bagay by Aernout van de Velde lumitaw ang unang sa Wccftech.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan