Balita

Path of Exile Devs Humihingi ng Tawad sa Pagpapahintulot sa Mga Streamer na Laktawan ang Ultimatum Launch Login Queues at Mga Isyu sa Server

Landas ng Exile Ultimatum

Ang mga nag-develop ng Path of Exile Humingi ng paumanhin sa pagpapaalam sa mga streamer na laktawan ang mga queue sa pag-login para sa Ultimatum pagpapalawak, habang ang iba ay nagtiis ng mga isyu sa server.

Ang paglunsad ay nakakita ng mga isyu sa server sa buong paglulunsad ng pagpapalawak noong ika-16 ng Abril, na lumilikha ng pinalala ng mga oras ng queue sa pag-login [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] at hindi nalutas hanggang sa susunod na araw (bagaman sinasabi ng ilan na ang isyu ay patuloy). Gayunpaman, ang mga gumagamit ay nagalit hindi dahil naapektuhan nito ang lahat, ngunit halos lahat.

Ang mga streamer ay binigyan ng maagang pag-access sa pagpapalawak, at na-promote sa Twitter ng laro [1, 2]. Batay sa mga komento mula sa mga tweet sa itaas at sa laro subReddit, ang mga streamer na ito ay hindi nakatagpo ng mga isyu sa pag-log in, at nilaktawan ang pila. Kasama rin dito ang iba pang mga manlalaro na nakipag-grupo sa mga streamer.

Ang Grinding Gear Games kalaunan ay naglabas ng isang pahayag (ipinahayag sa reddit na isusulat ng lead developer na si Chris Wilson) na tumutugon sa mga isyu sa araw ng paglulunsad at “Streamer Priority.” Ipinaliwanag nila kung paano “agad-agad” nang ilunsad ang bagong liga, ang mga pila ay tumatakbo nang napakabagal. Aabutin ng dalawang oras para makapasok ang lahat sa laro,

Ito ay dahil sa paglipat ng dating hindi na-migrate na mga character mula sa Ritual challenge league (na natapos bago ang paglunsad ng Ultimatum sa Standard league. Ang proseso, kapag ginawa on-demand, ay tumatagal ng hanggang tatlo o apat na segundo bawat karakter sa ilang mga kaso.

Habang "trickle migration" karaniwang tumatakbo sa background sa bawat account ilang araw sa pagitan ng mga liga, "pagkakamali ng tao" nagresulta sa hindi pagtakbo ng proseso. Ang Grinding Gear Games ay nagsasaad na mayroon sila mula noon "Ni-cod ang hakbang na ito sa isang checklist ng QA upang hindi na mapalampas muli sa hinaharap."

Ang Ritual-Standard migration ay ganap na hindi pinagana, ibig sabihin ay mas mabilis na mawawalan ng laman ang mga pila sa halaga ng mga manlalaro na nawawala ang ilang Standard challenge na pag-unlad ng liga. Nalutas ang isyu sa pagpila isang oras pagkatapos ng paglunsad. gayunpaman, "natakot ang kaharian at itinapon ang karamihan sa mga manlalaro, pagkatapos ay ipinagpatuloy itong gawin halos bawat sampung minuto o higit pa sa natitirang bahagi ng araw."

“Ito ay hindi maganda. Sa lahat. Bukod sa sakuna na sumira sa araw ng aming paglulunsad, ito ay lubos na nagtaka sa amin dahil naging maingat kami sa mga pagbabago sa imprastraktura ng realm. Masusing sinubukan namin ang mga ito sa loob, sinuri ng peer code ang mga ito, sinubukan ng alpha ang mga ito, at nagpatakbo ng mga malalaking pagsubok sa pag-load hanggang sa mas mataas na kapasidad ng manlalaro kaysa sa nakuha namin noong araw ng paglulunsad. Nagpunta pa kami hanggang sa i-deploy ang ilan sa mga pagbabago sa kapaligiran ng database sa live na realm isang linggo nang maaga upang makakuha ng tunay na pag-load ng user sa mga ito kung sakali. Ngunit gayon pa man ito ay sumabog pa rin nang malakas sa pagpapalaya.

Sa nakalipas na 12 oras, gumawa ng isang daang pagbabago at pag-aayos ang Grinding Gear Games upang malutas ang isyu, at ang huling pagbabago na nangangailangan ng downtime ng server na ipatupad (ito ang sa wakas ay nalutas ang isyu).

Ang Grinding Gear Games ay kumpiyansa na kakayanin ng laro ang mga numero ng manlalaro, at "Ito ay isang bagay lamang ng paghula kung anong banayad na fuckery ang nagdudulot ng problema." Sinusubaybayan din nila ang mga kaso ng pagdoble o pagkasira ng item.

Pagkatapos ay tinalakay ng developer ang “fax pas” ng pagpayag sa mga streamer at influencer na laktawan ang queue sa pag-login na inamin nilang galit na galit "ang buong komunidad." Ipinapaliwanag ng Grinding Gear Games na binayaran nila ang mga streamer na iyon para sa dalawang oras na streaming; kapareho ng haba ng queue sa pag-login ng laro. "Ito ay halos mas malapit hangga't maaari mong literal na magsunog ng malaking tumpok ng pera."

Bagama't ang pag-amin na "mamadali" ang kanilang desisyon, sinabi ng Grinding Gear Games na karamihan sa mga streamer ay hindi humiling nito, at hindi dapat sisihin. Ang iba pang mga streamer na hindi binayaran upang i-advertise ang pagpapalawak ay pinahintulutan din na laktawan ang pila. Napagpasyahan nila na hindi na ito mauulit.

"Ang desisyon na payagan ang sinumang streamer na i-bypass ang pila ay malinaw na isang pagkakamali. Sa halip na mag-alok sa mga manonood ng isang bagay na mapapanood habang naghihintay sila, nasaktan nito ang lahat ng aming mga manlalaro na sabik na makapasok sa laro at hindi magawa, habang sa halip ay kailangang panoorin ang iba na tinatamasa ang kalayaang iyon. Ganap na nauunawaan na maraming mga manlalaro ang hindi nasisiyahan tungkol dito. Sinasabi namin sa mga tao na ang pagsisimula ng liga ng Path of Exile ay isang patas na larangan ng paglalaro para sa lahat, at kailangan talaga naming tiyakin na iyon ang katotohanan.

Hindi namin papayagan ang mga streamer na i-bypass ang queue sa pag-log in sa hinaharap. Sa halip, sisiguraduhin namin na ang pila ay gumagana nang mas mahusay upang ito ay isang mabilis na proseso para sa lahat at palaging isang patas na larangan. Magpaplano din kami ng mga kampanya sa marketing sa hinaharap na may mga contingencies na nasa isip upang mas mahusay na mapangasiwaan ang ganitong uri ng sitwasyon sa hinaharap.

Ito ay lubos na nauunawaan na maraming mga manlalaro ang hindi nasisiyahan sa kung paano napunta ngayon sa ilang mga larangan. Ang post na ito ay walang intensyon na subukang kumbinsihin kang maging masaya sa mga resultang ito. Gusto lang naming magbigay sa iyo ng ilang insight tungkol sa kung ano ang nangyari, kung bakit ito nangyari at kung ano ang ginagawa namin tungkol dito sa hinaharap. Lubos din kaming hindi nasisiyahan dito.”

Hindi bababa sa isang "tagahanga" ang nagpadala ng mga bulaklak sa Grinding Gear Games; na may card na nagbabasa"Congratulations sa isa pa Walang Kapintasang Pagsisimula ng Liga. "

Path of Exile ay magagamit sa Windows PC, Mac (parehong sa pamamagitan ng Steam), PlayStation 4, at Xbox One.

Imahe: kaba

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan