XBOX

Pikmin 3 Deluxe Review

Ibigkas ng isang Japanese speaker ang Olimar bilang "Orimā," na nagkataong "Mario" scrambled. Ito ay angkop na isinasaalang-alang na ang orihinal Pikmin ay ipinanganak sa labas ng Super Mario 128 prototype na pinangunahan ni Shigeru Miyamoto. Ang konsepto ng prototype na ito ay nagsasangkot ng higit sa isang daang Mario na nag-aagawan sa screen, lahat ay nagtutulungan. Ito ang batayan ng Pikminang core.

Habang Pikmin ay hindi isang 3D platformer; ito ay isang uri ng larong aksyon na nagsasangkot ng diskarte, micro management, at lahat ng nangyayari sa isang takdang panahon. Ito ay napaka esoteric na disenyo ng laro na isinasama rin ang paggalugad ng isang macro scaled na kapaligiran, kung saan ang mga manlalaro ay ginagampanan ang papel ng isang maliit na dayuhan na umaalipin sa mga katutubong anyo ng buhay na parang halaman na tinatawag na "Pikmin".

Pagkatapos ng dalawang pangunahing laro, isang 2D platformer spin-off, at ilang representasyon sa Smash Bros., ang ikatlong mainline na laro na inilabas sa hindi inaakala na Wii U. Tulad ng karamihan sa mga de-kalidad na laro ng Wii U, pikmine 3 nakakuha ng Switch port bilang Pikmin 3 Maluho; na kinabibilangan ng lahat ng DLC, mga pagpapahusay ng gameplay at bagong nilalaman. Ay Maluho ang pinakamahusay na paraan upang maglaro pikmine 3? O may ilang konsesyon ba sa karanasan?

Pikmin 3 Maluho
Nag-develop: Nintendo
Publisher: Nintendo
platform: Wii U, Nintendo Switch (nasuri)
Petsa ng Paglabas: Agosto 3, 2013 (Wii U), Oktubre 30, 2020 (Lumipat)
Mga Manlalaro: 1-2
Presyo: $ 59.99

Sa mga hindi pa nakakaalam, papasok Pikmin 3 Maluho ay tulad ng pagpunta upang makita ang pampamilyang animated na pelikula Fern Gully, ngunit pagkatapos ito ay lumalabas na ang Revenant. Ang laro ay umaakit sa mga hindi mapag-aalinlanganan sa pamamagitan ng mga cute, bilog, at cuddly na mga character na may luntiang setting, ngunit ang paglalim ay nagpapakita ng isang malupit na katotohanan ng kalupitan ng inang kalikasan at kaligtasan ng pinakamatibay.

Si Alph, Brittany, at Charlie ay mga extra terrestrial mula sa planetang Koppai, na naghahanap ng mga mapagkukunan para sa kakulangan sa pagkain ng kanilang lahi. Pagkatapos ng pag-crash landing at pagsira sa isang kritikal na bahagi ng kanilang barko, sila ay napadpad sa parang Earth na planeta, PNF-404, at hindi na makaalis.

Sa kabutihang palad, ang katutubong buhay ay madaling maalipin, at susundin ang mga utos ng mga bayani nang walang pag-aalinlangan, kahit na ito ay nagdudulot ng pagdurusa o pinsala. Ang mga Pikmin ay bobo at walang direksyon. Ang sinumang Koppaite ay maaaring ihagis ang maliliit na demonyong ito sa isang mapanganib na mandaragit at walang pag-asang susubukan nilang talunin ang pagbabanta sa pagsusumite. Ang kaligtasan ng buhay ay isang laro ng mga numero, at ang higit pang Pikmin sa iyong pagtatapon; mas epektibo sila.

Maraming klase ng Pikmin ang makakaharap ng crew ng Drake. Kahit anong uri ng Pikmin ang kanilang pinasakop, hindi ito mahalaga maliban kung mayroon silang malaking dami. Dahil sa kanilang maliit na rebulto, ang paglipat ng isang avocado ay isang herculean feat para sa maliliit na sprouts na ito. Ang mga Koppaites ay palaging kailangang magtalaga ng ilang Pikmin sa isang gawain o dalawa sa anumang partikular na sandali.

Ang tatlong Koppaites ay aasa sa Pikmin upang gumuho ng mga hadlang, palayasin ang mga gutom na banta, magtayo ng mga tulay, at ilipat ang mga istruktura upang higit pang tuklasin kung ano ang maaaring maging hardin sa likod-bahay. Ang paghagis ay isa sa mga pangunahing aksyon na maaaring gawin ng manlalaro, at kadalasang kinakailangan na hatiin ang Koppaites upang maabot ang mga bagong lugar sa pamamagitan ng paglulunsad sa kanila sa isang hindi maabot na ledge.

Ang pagkuha ng kontrol sa alinman sa Alph, Brittany, o Charlie at kailangang hatiin ang Pikmin squad ay isang nobelang aspeto ng pikmine 3. Ang koponan ay kailangang magtulungan upang masulit ang araw bago lumubog ang araw at lumabas ang mga mandaragit sa gabi. Ang laro ay nagiging isang napakalalim na madiskarteng karanasan kapag kailangang pamahalaan ang lahat ng iba't ibang mga character na ito habang nag-aani ng prutas.

Ang pagkolekta ng prutas ay isang pagsubok sa buhay at kamatayan. Upang masulit ang isang araw, maaaring sulit na makipagsapalaran at makipagsapalaran nang mas malalim sa Tundra para sa mangga na iyon... Ngunit maaari rin itong mapinsala sa buhay ng Pikmin. Ang prutas ay lubos na mahalaga sa mga Koppaites at sa manlalaro, dahil ang pag-uubos ay nangangahulugan ng paglipas ng laro.

Sa bawat araw na lumilipas, ganoon din ang lumiliit na suplay ng pagkain, na lumilikha ng isang kapansin-pansing pakiramdam ng napipintong pangamba o pagkabalisa. Pikmin 3 Maluho ay isang mahusay na trabaho sa paglikha ng tensyon sa kabila ng pagiging isang laro na kaakit-akit sa mga bata. Salamat sa maselang animation at mapanlinlang na disenyo ng tunog, ang death throes ng Pikmin ay epektibo rin sa pagbibigay inspirasyon sa pagkakasala.

Ang mga crew ng Drake ay maaaring walang malasakit sa pagkamatay ng disposable na Pikmin, ngunit ang mga manlalaro na namuhunan sa laro ay maaaring lumabas sa ganitong pakiramdam na kakila-kilabot para sa pagpapadala sa mga maliliit na lalaki na ito upang malunod o masaksak. Ang kalikasan ay maaaring hindi kapani-paniwalang pagkakapilat at matalim sa lahat ng bagay sa loob nito. Ito ay walang maling akala ng moralidad at walang pakialam kung mabubuhay o mamatay ang cute na si Pikmin.

Kapag sinusubukang harapin ang mga wild Bulborbs o isang Shaggy Long Legs, umiikot ang gameplay sa isang targeting at strafing control scheme. Kapag na-lock-on sa isang target, sinuman sa mga Koppaites ay maaaring ihagis si Pikmin sa kanilang quarry Zeldaz-targeting system ni. Hindi sapat ang anumang Pikmin, dahil ang ilang Pikmin ay mas sanay sa ilang bagay kaysa sa iba.

Ang Yellow Pikmin ay maaaring ihagis nang napakataas, pinakamabilis na maghukay, at makapagdaloy ng kuryente. Ang Rock Pikmin ay matigas at maaaring makabasag ng mga hayop na may shell o natatakpan ng salamin, pati na rin ang pagiging sapat na mabigat upang pabigatin ang mga lumilipad na kaaway. Ang Pink Pikmin ay isang uri ng patuloy na lumilipad na pinakamahina laban sa mga kalaban sa lupa, ngunit natatangi sa kakayahang magdala ng mga bagay na hindi nahahadlangan ng mga hadlang sa lupa.

Kahit sinong Pikmin ang mag-assemble ng team, may limit na 100 sa field. Ang paghihigpit na ito ay nangangailangan ng maingat na pagpaplano kung aling uri ng Pikmin ang magiging priyoridad, at mga bagay na dapat isaalang-alang tulad ng ilan sa kung aling uri ang available. Malamang na ang ilan ay mamamatay, ngunit anuman ang mangyari, may mga paraan upang makakuha ng higit pa.

Ang pakikipag-ugnayan sa mga mapanganib na hayop ay nagiging kinakailangan upang makabuo ng isang mas malaking hukbo, dahil ang Pikmin ay walang pakiramdam ng pangangalaga sa sarili. Tulad ng isang kuyog ng mga langgam, dinadala ni Pikmin ang mga patay na hayop pabalik sa kanilang pugad upang iproseso ang mga ito. Ang mga patay ay nagiging usbong na pupulutin ng mga Koppaites, na agad-agad na ganap na Pikmin.

Ang bilog ng buhay at kamatayan na ito ay isang kritikal na haligi pikmine 3cycle ng kaligtasan ng buhay. Minsan kailangan mong magsakripisyo ng ilang buhay upang potensyal na makakuha ng higit pa. Ang malamig na aspeto ng buhay ay nalalapat sa prutas, at gayundin sa paraan ng pakikipag-ugnayan ng mga Koppaite sa kanilang sarili.

Pikmin 3 Maluho ay may kaunting disenyo ng palaisipan na hinabi sa tapestry ng survival of the fittest nito. Ang mga laban sa boss ay palaging nangangailangan ng ilang lateral thinking at hindi isang blind charge forward. Ang pagtutulungan ng magkakasama sa pagitan ng lahat ng tatlong Koppaites at ang Pikmin ay magpapagamit sa kanila ng kapaligiran laban sa ilan sa mga hindi pangkaraniwang boss na nilalang na kahawig ng isang bagay mula sa isang Zelda laro.

Ang aksyon ay nagpapasigla, na nangangailangan ng pag-flanking at pagpapanatiling bukas ng mata para sa mga sinasabi at pattern ng kaaway. Ang bawat disenyo ng kaaway ay eksaktong nakikipag-usap kung anong uri ng diskarte ang kailangan. Isang tingin sa nakabaluti na Mawdad, at ito ay nagiging malinaw na ang Rock Pikmin ay pinakamahusay na pagpipilian upang basagin ang carapace nito.

Ang mga laban ay kadalasang may mga manlalaro na mabilis na tumawag pabalik sa Pikmin, tulad ng isang guro sa kindergarten na nagpapatawag sa mga bata. Ang maliliit na diyablo ay mabilis na bumalik sa kung sinong Koppaite ang pinuno, at mahirap na hindi sila makitang kaibig-ibig dahil sa kanilang kawalang-kasalanan na parang bata.

Maaaring mahulog ang ilang Pikmin sa isang target at susubukang bumangon. Sa ibang pagkakataon, ang ilan ay maaaring maging biktima. Ang mga maliliit na lalaki na ito ay gumagana tulad ng mga recyclable na ammo, kaya ang pagtiyak na kakaunti ang mga nasawi hangga't maaari ay napakahalaga upang makaligtas sa isang labanan ng boss.

Ang setting ng PNF-404 ay parang Earth. Ang mga kapaligiran ay nahahati sa mga pasadyang biomes, bawat isa ay may kakaibang klima. Ang bawat mapa ay malaki at pinalamutian ng iba't ibang mga collectible at prutas, kadalasan ay may bastos na mga shortcut na nag-uugnay sa malalayong lugar pabalik sa barko.

May mga pahiwatig ng sibilisasyon ng tao na matagal nang lumipas sa kapaligiran, tulad ng cell phone, mga karton, at iba pang mga posibilidad at katapusan. Ang kwento ng pikmine 3 maaaring simple, ngunit mayroong isang mas madilim na subliminal na kuwento sa ilalim ng ibabaw. Mayroong isang lore na nag-explore ng malawakang pagkalipol ng sangkatauhan, at ang mga posibilidad na maaaring sundin ng Koppai sa kanilang mga yapak.

Sa gitna ng mabibigat na tema ng ekolohiya ay isang pangunahing ngunit epektibong motif ng kasakiman. Ang ilan sa mga karakter ay mga kahila-hilakbot na matakaw, at mayroong isang subplot na nakapalibot sa kumpanya ng Hocotate Freight at malalaking utang. Ito ay isang pag-aaway ng mga makabagong accounting number crunchers at ang mailap na ligaw, na nakikipaglaban para sa pangingibabaw sa buhay ng mga simpleng nilalang.

Pikmin 3 Maluho pinalawak ng kaunti ang kuwento sa pamamagitan ng pagsasama ng mga yugto ng prologue at epilogue kung saan ginagampanan ng manlalaro ang papel nina Olimar at Louie. Hindi sila nagdaragdag ng marami, at kinunan sa istilo ng vlog kung saan direktang nagsasalita si Olimar sa camera, nire-recycle ang parehong mga animation.

Kung bakit may maglalaro ng mga karagdagang misyon na ito ay para sa isang Pikmin karanasan sa istilo ng arcade. Ang bawat misyon ay hindi nakakonekta sa isa't isa, na may mga nakatakdang panuntunan at mga kinakailangan. Dahil walang nagdadala at walang mga kahihinatnan sa pagitan ng bawat misyon, ang kapaligiran ay mas madali at hindi gaanong nakaka-stress.

Ang bawat yugtong ito ay may iba't ibang limitasyon sa oras, at sina Olimar at Louie ay naatasang gumamit ng Pikmin upang mangolekta ng ginto at prutas para sa mataas na marka. Ang pagpasa sa par score ay magbubukas ng bagong antas; apat para sa prologue at isa pang sampu para sa Olimar's Comeback.

Kahit na ang mga side story na ito ay higit na nakatuon sa laser at gumagana nang mas katulad ng mga hamon sa mini time trial, itinatampok nila ang mga lakas ng pikmine 3mekaniks ni. Ang bawat isa sa mga antas na ito ay pinaliit, at magkakaroon sina Olimar at Louie na galit na galit na mag-scavenge ng anumang mga mapagkukunan na maaari nilang makuha sa lahat ng mekanika ng laro sa isang lugar.

Kahanga-hanga, available ang split-screen co-op para sa lahat ng content ng story at side-story, pati na rin ang mga boss replay mode. Bagama't maaaring mabigo ang kakulangan ng online na co-op, malamang na hindi posible na magkaroon ng online game na kalkulahin ang isang daang Pikmin nang walang matinding lag. Ang tanging online na function ay ang mga leaderboard, na hindi gaanong kawili-wiling online na mode na maaaring magkaroon ng anumang laro.

Nakakainis, Pikmin 3 Maluho hindi gumagawa ng mga pagpapabuti sa mga visual o pagpapalaki ng frame rate. Kapag naka-dock, Maluho ay nagpapakita ng parehong 720p na kalidad ng imahe gaya ng bersyon ng Wii U. Sa portable mode, ang 720p ay nasasayang at ang imahe ay nasa ilalim ng 600p.

pikmine 3 ay hindi isang masamang hitsura ng laro. Mukhang maganda at napakanatural para sa karamihan, ngunit ang Deluxe ay hindi nagdaragdag ng mga pagpapahusay tulad ng detalyadong animation ng banggaan kapag ang mga character ay nag-clip sa mga dahon o pako. Ang detalye ng texture ay kapareho ng dati, at kahit na bahagyang nagbago ang ilang detalye, ang antas ng kalidad ay hindi.

Ang frame rate ay nasa 30 fps pa rin, ngunit ito ay isang solidong lock. Maaaring ito ay isang kompromiso upang paganahin ang split screen co-op, ngunit ito ay nakakadismaya na walang opsyon para sa isang high fps mode. Ito ay isang perpektong makinis at matatag na laro, ngunit kung gaano karaming aksyon ang napupunta pikmine 3, mas gusto sana ang sobrang pagkalikido.

Sa Wii U, pikmine 3 nagkaroon ng maraming mga opsyon sa kontrol, ngunit walang kasing tumpak ang paggamit ng Wii remote na opsyon. Nakalulungkot, ang Switch ay walang suporta sa Wii controller. Pikmin 3 Maluho Ikinalulungkot na nawala ang tampok na ito, at sinusubukang magbayad ng mga opsyon sa gyro control na halos hindi isang karapat-dapat na kapalit. Ang gyroscope ay masyadong nanggigigil upang maging tumpak, at nangangailangan ng muling pagkakalibrate sa lahat ng oras.

Madaling malinlang ng cutesy at kakaibang istilo ng pikmine 3. Sa sandaling ito ay nag-boot, mayroong isang halos oyayi na jingle na umaakit sa tagapakinig sa isang maling pakiramdam ng seguridad. Ang musika sa kabuuan ay pinipigilan at ang laro ay higit na umaasa sa mga nakapaligid na tunog ng kalikasan upang iguhit ang manlalaro sa mundo.

Pikmin 3 MaluhoAng gameplay ni ay maaaring nakakatakot sa mga bata sa simula. Ang patuloy na presyon ng oras at pag-asa sa mga mapagkukunan at diin sa pamamahala ay maaaring maging stress. Salamat sa matalinong dinisenyo na mga kontrol at nakakaakit na visual, mahirap hindi mabighani sa istilo at pagbabago nito.

Walang masyadong maraming larong aksyon na may mga elemento ng RTS doon. Maliban sa Makapangyari or Kuwento ng Little King, ang tanging iba pang mga pagpipilian ay ang Pikmin mga laro. Bagama't maaaring wala na itong pakinabang ng Wii remote, Pikmin 3 Maluho ay isang mahusay na karanasan pa rin at ito ay isang magandang port ng isang hindi napapansin na Wii U classic.

Ang Pikmin 3 Deluxe ay nirepaso sa Nintendo Switch gamit ang isang personal na kopya. Makakahanap ka ng karagdagang impormasyon tungkol sa pagsusuri/patakaran sa etika ng Niche Gamer dito.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan