PCTECH

Ang Mga Aktibidad ng PS5 ay Nilalayon Sa Pagtulong sa Mga Manlalaro na Nahihirapan sa Oras na Matugunan ang Mga Pamagat ng Nag-iisang Manlalaro

PS5 Logo

Sa wakas ay inilunsad ng Sony ang kanilang pinakaaasam-asam na PlayStation 5. Ito ay may kasamang maraming bagong feature, gaya ng DualSense controller na maraming bagong bagay na laruin dito pati na rin ang maraming pinag-uusapan tungkol sa SSD at ang mga kakayahan na mayroon ito upang halos ganap na maalis ang paglo-load. Isa sa mga mas lowkey na hindi nabunyag hanggang sa malapit na ilunsad ang mga Aktibidad. Ang tampok ay ipinatupad sa ilang iba't ibang mga paraan sa ngayon na marahil ang pinaka-kaagad at nakakatipid ng oras Marvel's Spider-Man: Miles Morales, na nagbibigay-daan sa iyong direktang tumalon sa mga pangunahing kwento at mga side story sa napakabilis na bilis. Tila iyon din ang pangunahing punto sa likod ng kanilang disenyo.

Mula sa isang ulat mula kay Patrick Klepek sa VICE Games/Waypoint, nakuha ang mga kumpidensyal na dokumento tungkol sa feature na ibinigay sa isang developer na binigyang-diin noong 2019 ng Sony. Bagama't hindi nila direktang maipakita ang mga dokumento dahil sa mga panganib na ilantad ang pinagmulan, ang mga quote ay nagpinta ng isang kawili-wiling larawan ng kung ano ang nasa isip ng Sony para sa Mga Aktibidad.

Una at pinakamahalaga, sinabi na sa kabila ng pinaniniwalaan ng ilan, ang mga titulo ng solong manlalaro ay umuunlad, hindi namamatay para sa kapakanan ng mga pamagat ng evergreen na multiplayer. Gayunpaman, sinabi nga ng Sony na mayroon silang panloob na pagsasaliksik na nagpapakita na ang maraming manlalarong naubusan ng oras kung minsan ay hindi gaanong nilalaro para sa ilang kadahilanan, tulad ng kapag tumalon sila pabalik sa isang laro na hindi sila masyadong sigurado kung saan sila tumigil kaya kinailangan nilang i-orient ang kanilang sarili, at hindi sila sigurado kung gaano katagal ang isang gawain. Mula sa ulat ni Klepleck:

” “Walang ideya kung gaano katagal ko kailangan, huwag maglaro maliban kung mayroon akong 2+ libreng oras”
“Nagtatagal ng maraming oras upang mag-scan sa mga mahahabang video ng tulong kapag natigil”
"Paano makisali sa lipunan nang walang panganib ng mga spoiler"
"Nakalimutan ko kung ano ang ginagawa ko sa larong ito noong nakaraan, mahirap bumalik" "

Ipasok: Mga aktibidad. Tulad ng milya morale halimbawang ibinigay sa itaas, hindi ka lang direktang tumalon sa isang gawain doon, bibigyan ka pa nito ng pagtatantya kung gaano katagal ang nasabing gawain na malamang na aabutin ng mga side mission na karaniwang mga 5 minuto at ang mga pangunahing misyon ay 30-45.

Hindi ibig sabihin na ang sistema ay gagamitin lamang para sa mga titulo ng solong manlalaro gaya ng nakita na natin kung paano sila gagamitin ng mga larong nakabatay sa multiplayer, ngunit tila iyon ang pangunahing ideya sa likod ng Mga Aktibidad. Wala ring unibersal na sistema sa paligid ng Mga Aktibidad. Halimbawa, Mga Kaluluwa ng Demon, isa pang pamagat ng unang partido, ay mas limitado sa mga aktibidad nito, na nagbibigay-daan lamang sa iyong mabilis na bumalik sa isa sa mga antas na bumubuo sa larong iyon.

Tulad ng maraming bagong feature ng PS5, magtatagal kung titingnan natin kung patuloy silang gagamitin o hindi. Bagama't walang alinlangan na gagamitin ng mga unang partidong pamagat ng Sony ang mga ito sa pare-parehong batayan, titingnan natin kung sumusunod ang mga ikatlong partido. Sa papel, gayunpaman, ito ay isang magandang ideya para sa mga walang malaking halaga ng oras sa kanilang mga kamay. Alam kong nahanap ko ang aking sarili na ginagamit ito nang madalas milya morale, kaya wala akong pakialam na makita ang Mga Aktibidad at maging ang Tulong sa Laro sa higit pang mga pamagat.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan