TECH

Tuluyan nang natalo ang Xbox sa console war ngunit ganoon din ang PlayStation – Feature ng Reader

Ps5 Xbox02 002 973b 8666197

Nagbago ang laro (Larawan: Metro.co.uk)

Nagtatalo ang isang mambabasa na ang pinakamahalagang ihayag sa Xbox Ang podcast ng update sa negosyo ay hindi gaanong nauugnay sa mga larong multiformat at

Marami na akong nakitang nagsasabi na ang Xbox podcast sa Huwebes ay isang non-event at wala talaga silang sinasabing major, pero sa tingin ko ay hindi iyon totoo. Oo naman, ang usapan tungkol sa mga larong multiformat at bagong hardware ay kasing malabo na maaaring mangyari ngunit iyon ay mga sintomas lamang ng kasalukuyang may sakit na Xbox. Ang tunay na problema nito, bilang Phil Spencer at co. Nilinaw na ang Xbox ay hindi kumikita ng sapat na pera.

Maaaring hindi nila iyon sinabi nang eksakto, ngunit maaari rin nilang sabihin, kasama ang lahat ng usapan na kailangang tumuon sa paglago, pag-akit ng mas malalaking madla, at paghahanap ng mga bagong stream ng kita. Ang pagbebenta ng kanilang mga console at ang kanilang mga laro ay hindi kumikita ng sapat na kita sa sarili nitong, kaya ngayon ay kailangan nilang ibenta rin ang mga ito sa PlayStation at Switch – at itulak pa sa PC at mobile.

Ito lamang ang nagpapatunay na hindi lamang ito ang mga larong multiformat at sa lalong madaling panahon mas maraming mga high-profile na pamagat ang sasali sa kanila. Hindi kikita ang Microsoft sa pagbebenta ng Pentiment PlayStation 5 mga may-ari. Ito marahil ay hindi kahit na pagpunta sa gumawa na magkano sa Starfield, ito ay dapat na lahat, sa lahat ng oras o hindi ito magkakaroon ng pagkakaiba.

Dahil pagmamay-ari ko na ang lahat ng tatlong kasalukuyang console (hindi ako palagi pero naging mabait si Lady Luck sa gen na ito) Wala talaga akong pakialam sa lahat ng multiformat na drama, kasing interesante dapat para sa isang tagamasid sa industriya na tulad ko. .

Mas interesado ako sa ideya na hindi na itinuturing ng Microsoft na sapat na ang console gaming para balansehin ang mga libro. Ang Sony ay tila sumasang-ayon din, dahil sila nagsimulang magsabi ng halos magkaparehong mga bagay ngayong linggo, kahit na sa mas paikot-ikot at malabong paraan.

(Kakatapos ko lang magbasa Ang artikulo ng GC sa mga kaganapan sa linggo at sa pangkalahatan ay sumasang-ayon ako dito, lalo na ang mga komento tungkol sa Microsoft at hindi maayos na komunikasyon ng Sony kamakailan. Kung paano pinahintulutan ng sinuman ang presidente ng Sony na magpatuloy tungkol sa mga multiformat na laro tulad niyan, habang ang paksa ay gumagawa ng labis na pinsala sa Xbox, wala akong ideya.)

Kaya, habang sigurado ako na maraming mga tagahanga ng PlayStation ang nagdiriwang ng katotohanan na ang Xbox ay talagang huminto sa console war - hindi sa mga tuntunin ng paghinto sa paggawa ng hardware, ngunit pag-amin na kailangan nitong magbenta ng mga laro sa PlayStation upang mabayaran ang mga bayarin - Sony ay nasa ang eksaktong parehong sitwasyon. Sa halip na ilabas ang kanilang mga laro sa Xbox at Switch, ang kanilang solusyon ay tila mga live na laro ng serbisyo.

Mula sa pananaw na iyon, ang mga tagahanga ng PlayStation ay nawawalan ng higit pa. Ang Starfield o Indiana Jones na nasa PlayStation ay hindi nakakasira ng anuman para sa mga may-ari ng Xbox, sa katunayan ito ay isang benepisyo kung nangangahulugan ito na ang Microsoft ay may mas maraming pera na gagastusin sa paggawa ng iba pang mga laro. Ngunit ang Sony ay sumuko na sa paggawa ng mga uri ng mga laro na naging matagumpay sa PlayStation 4 at hindi lamang ang karamihan sa mga tagahanga ay mukhang hindi gusto ang mga live na laro ng serbisyo, ngunit ang Sony ay hindi pa rin nakakapaglabas ng alinman sa mga ito.

Hindi pa talaga natalo ang Xbox sa console war dahil wala nang console war. Ang Sony outselling ang Xbox sa pamamagitan ng 2:1, o higit pa, ay wala itong nakuha dahil kailangan pa nitong maghanap ng mga alternatibong paraan upang kumita ng pera mula sa mga laro nito, dahil sa katawa-tawang halaga ng pera na kanilang ginagastos ngayon.

Dagdag pa, ang Microsoft ang gumagawa pa rin ng maraming tradisyonal na non-live na mga laro ng serbisyo, hindi ang Sony. Maaaring nahihirapan silang ilabas ang isang mahusay ngunit sinusubukan nila, na may maraming mga laro sa pipeline. Sa halip, ang Sony ang kumikilos na parang nawalan sila ng henerasyon at kailangang umalis at gumawa ng ibang bagay. Walang pangunahing bagong laro sa loob ng 12 buwan? Mahusay... kaya, bakit muli akong bumili ng PlayStation 5?

Napansin ko ang maraming tao na nakadikit ang kanilang mga ulo sa buhangin, sinusubukang magpanggap na wala sa mga ito ang mahalaga, ngunit ang linggong ito ay isang milestone para sa paglalaro. Hindi isang kapana-panabik, sa mga tuntunin ng kanilang mga sarili o kung ano ang ipinahihiwatig ng mga ito, ngunit mahalaga pa rin.

Naiwan na ngayon ang Nintendo bilang ang tanging tagagawa ng console na kumikita ng lahat ng pera nito mula sa pagbebenta ng mga tradisyonal na laro, bilang mga eksklusibo, sa isang console. Ngunit sino ang nakakaalam kung magiging totoo pa rin iyon para sa Switch 2? Marahil ay magsisimula silang pag-usapan ang tungkol sa mga multiformat na release at live na mga laro ng serbisyo kapag inanunsyo nila ang kanilang bagong console. I doubt it but that is the way the industry going, whether anyone likes it or not.

Sa pamamagitan ng mambabasa na si Gordo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan