PCTECH

12 Ways Mass Effect: Legendary Edition, Orijinal Üçlemeyi Geliştiriyor

Hayranlar, orijinali yeniden düzenlemeleri için BioWare ve EA'ya yalvarıyor Mass Effect üçlemenin uzun süredir var ve bu dilek yakında yerine getirilecek Mass Effect: Efsanevi Sürüm 14 Mayıs'ta başlıyor. Birkaç ay önce duyurulan BioWare, geçtiğimiz günlerde medya için yayınlanan bir çevrimiçi etkinlikte oyunla ilgili bir sürü yeni ayrıntıyı ortaya çıkardı ve biz de bunu kontrol edebildik ve burada, yaptığımız önemli ayrıntılar hakkında konuşacağız. olaydan ayrıştırılabilir.

HALA UNREAL MOTOR 3'TE

Özgün Mass Effect üçleme tamamen Unreal Engine 3 üzerine inşa edildi ve bu, yeniden düzenlenen üçlemenin de yapıştığı motor. Proje direktörü Mac Walters etkinlik sırasında motor seçimi hakkında konuştu ve oyunun UE4'e getirilmesiyle ilgili bazı konuşmalar olmasına rağmen, orijinal sürümlerin motoruna bağlı kalmanın remaster'larda bir deneyime izin vereceğini düşündüklerini söyledi. onlara daha sadıktı. Bu ve selefinin belirli yönleri için UE1'te 1:4 eşdeğeri olmaması, BioWare'in Unreal Engine 3'e bağlı kalmaya karar vermesi anlamına geliyordu.

TEK BAŞLATICI

Mass Effect Efsanevi Sürümü (3)

Ne zaman Mass Effect: Efsanevi Sürüm piyasaya çıktığında, tüm üçlemeyi tek bir birleşik deneyimde bir araya getirecek. Bu birleştirilmiş doğanın görsellerde ve oyun öğelerinde de görülebilmesini sağlamak için yapılan çok sayıda çalışma var, ancak bu daha temel düzeyde bile geçerli olacak. Üç oyun da tek bir pakette, tek bir başlatıcıda olacak ve oyuncular tek bir menü ekranından üç oyundan hangisini oynamak isterlerse seçsinler.

KİTLE ETKİSİ 1'İN İYİLEŞTİRMELERİ 2 VE 3'TEN ÇOK DAHA RADİKAL

BioWare tarafından açıkça ifade edilen bir şey, tam olarak bu kadar çok kelimeyle söylememiş olsalar da, yaptıkları iyileştirmelerin Mass Effect 1 olanlara göre çok daha önemlidir. Mass Effect 2 ve 3. Ve dürüst olmak gerekirse, bu çok mantıklı... Mass Effect 1 bu noktada on üç yaşından büyük ve özellikle haleflerine kıyasla oyun açısından özellikle iyi yaşlanmadı. Görselliği de günümüz ve çağda teknik açıdan pek iyi durmuyor ve Efsane Sürümü oyunun uygun şekilde önemli bir yüz germe almasını sağlamak için birçok iyileştirme yapıyor.

GÖRSEL YÜKSELTMELER

Mass Effect Efsanevi Sürümü (4)

Mass Effect: Efsanevi Sürüm HDR desteği ile 4K ve 60 FPS'de çalışacak, ancak yeniden düzenleme basit bir yükseltmeden daha fazlası. Her üç oyunda da on binlerce doku yükseltildi, aydınlatma ve yansımalar iyileştirildi (bazı durumlarda oldukça dramatik), varlıklar ve modeller daha iyi görünüyor ve ortam aydınlatması, bokeh derinlik alanı, hacimsel ve sis, yüzey altı gibi şeyler saçılma ve daha fazla yardım sahnesi orijinal oyunlardan çok daha iyi görünüyor.

ORTAMLAR VE SEVİYELER

Gördüklerimizden Mass Effect: Efsanevi Sürüm, En bariz şekilde görünür olan görsel geliştirmeler, ortamlar ve seviyeler için daha geniş bir ölçekte yaptıkları geliştirmelerdir. BioWare birkaç sahneyi sergiledi. Kütle Etkisi 1, ve orijinal oyundaki sanatı korurken, aydınlatmada değişiklikler yaptılar ve ek yeşillik, duman, sis, ateş ve daha fazlası gibi daha fazla öğe eklediler. Çevre ve karakter yönetmeni Kevin Meek'e göre bunun yaptığı şey, orijinal oyunun görünümünü sağlam tutmak ve görselleri, konumların tonuna ve atmosferine ve hikayelerine çok daha iyi hitap edecek şekilde güncellemek arasında bir denge kurmak.

KARAKTER MODELLERİ

Mass Effect Efsanevi Sürümü

BioWare'in özellikle şu sıralar üzerinde odaklandığı bir şey Legendary Edition'ın geliştirme sizin takım arkadaşlarınızdır - bu mantıklı, çünkü onlar sonuçta, onların kalbi ve ruhu Mass Effect. Beklediğiniz gibi, üçlemedeki ana karakterler için karakter modelleri önemli makyajlar aldı. Liara'yı gündelik kıyafetiyle gördük. Kütle Etkisi 1, ve Thane ve Jacob ve Zaeed gibileri Kütle Etkisi 2, ve yüzlerinden kıyafetlerindeki desenlere ve dokulara kadar her şey orijinal emsallerinden çok daha fazla ayrıntı sergiliyor.

SAVAŞ VE MAKO

Daha önce bahsettiğimiz gibi, BioWare şu konularda iyileştirmeler yaptı: Kütle Efekti 1 oyun ve tasarım deneyimi, devam filmlerindeki deneyimle daha uyumlu hale getirmek için ve çoğu seri hayranının size söyleyeceği gibi, dövüş ve Mako bölümlerinin önemli yükseltmelere ihtiyacı vardı. Yapımcı Crystal McCord'a göre, bunu çok iyi bilerek Kütle Efekti 1 savaş aynı seviyede değildi ME2 ve 3 (üçüncü şahıs nişancılar olarak çok daha rafine edilmişti), ilk oyunun yeniden düzenlemesinde çekim yapmak daha hızlı ve daha akıcı hale getirildi. Mako'da sürüş de iyileştirildi, ancak BioWare bu iyileştirmelerin tam olarak ne olduğu konusunda çok fazla ayrıntıya girmedi.

DAHA FAZLA OYUN İYİLEŞTİRME

Mass Effect Legendary EditionMass Effect Efsanevi Sürümü

Oyunda yapılan iyileştirmelerden bahsederken efsanevi Sürüm, BioWare ayrıca yeniden düzenlemede yapılan diğer daha ince değişikliklerin tam bir listesini de kısaca gösterdi. Özel bir yakın dövüş düğmesi Kütle Etkisi 1, daha iyi otomatik kaydetme yerleşimleri, iyileştirilmiş ilk yardım bekleme süreleri, düşman AI ve manga kontrollerinde iyileştirmeler, XP ve ilerlemenin yeniden dengelenmesi, sınıf tabanlı silah kısıtlamalarının kaldırılması, iyileştirilmiş patron dövüşleri ve daha fazlası - burada bir araya geleceğini umduğumuz bir dizi iyileştirme var önemli bir şekilde.

GİRİŞLER

Oyunda yapılan diğer bazı iyileştirmeler Mass Effect 1 da detaylandırıldı. Özellikle, oyun sonunda PC'de denetleyici desteğine sahip olacak, ayrıca denetleyici eşleme ve tuş bağlama seçenekleri gibi girdilerde başka değişiklikler de yapılacak. Ek olarak, BioWare ayrıca savaş HUD'sini modernize etti. Kütle Efekti 1 bir kez daha yakınlaştırmak için remaster Mass Effect 2 ve 3.

KADIN SHEPARD

Mass Effect Efsanevi Sürümü (1)

Hatırlayacağınız gibi, o zamana kadar değildi Mass Effect 3 BioWare, Komutan Shepard'ın kadın versiyonu için varsayılan yüz olarak bildiğimiz şeyi tanıttı. İle efsanevi Sürüm, tüm üçlemeyi daha uyumlu bir deneyim olarak birleştirmek isteyen, artık durum böyle olmayacak ve varsayılan FemShep yüzü her ikisinde de mevcut olacak. Mass Effect 1 ve Mass Effect 2.

KARAKTER YARATICI

Tabii ki, oyuncular var Komutan Shepard'ın erkek veya kadın versiyonları için varsayılan yüzle gitmek için. Mass Effect her zaman Shepard için kendi özel görünümünüzü yaratmanıza izin verdi ve bu karakter yaratma öğesi de güncellemeler alıyor. Efsanevi Sürüm. Karakter yaratıcısı üç oyunun tamamında birleştirilecek ve cilt tonu, saç stilleri ve daha fazlası gibi şeyler için orijinallerden daha fazla özelleştirme seçeneği sunacak.

PC'YE ÖZEL GELİŞTİRMELER

Mass Effect Efsanevi Sürümü (2)

olup olmadığı sorusuna cevaben Mass Effect: Efsanevi Sürüm Işın izleme gibi PC'ye özgü geliştirmeler içerecek, BioWare durumun böyle olmayacağını doğruladı. Bununla birlikte, özellikle PC için hedeflenen iyileştirmeler yapıldı. Yeni başlayanlar için 21:9 desteği onaylandı. Efsane Sürümü ayrıca daha geniş bir seçenek ayarları yelpazesine sahip olacak. Orijinal üçlemenin kendi içinde bile daha düzensiz ve tutarsız olan ayarlarının aksine, Efsane Sürümü üç oyunun tamamında birleşecek.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye