GÖZDEN

BPM: Dakika Başına Mermi İncelemesi (PS5) – Ne Yaparsanız Yapın, Ritmi Kaybetmeyin

BPM: Dakikada Madde İşareti İncelemesi (PS5) - Ritim oyunlarında kişisel olarak sevdiğim şeylerden biri, ya bir ritim oyunu tanımlarında çok gerçekçi olmaları ya da çok ince bir şekilde de olsa deneyimleyen kanallar olmasıdır.

Örneğin Sekiro: Shadows Die Twice Eğer düşünürseniz, birinin onu kullanarak yenmesi gerçeğiyle kanıtlanmış bir ritim oyunudur. DK Bongo Davulları - BPM: Dakikadaki Mermi Sayısı ikisinin ilkidir ve kelimenin tam anlamıyla yaklaşımı onu bu kadar özel ve inanılmaz eğlenceli yapan şeyin bir parçasıdır.

Titreşen ve her ölümde başka bir koşuya doğru sizi sürekli ileriye iten heavy metal müziğiyle, bu basit ve zorlu arenada nişancı oyunu, rock müziği seven her birinci şahıs nişancı hayranının sahip olması gereken bir oyundur.

BPM: Dakika Başına Mermi İncelemesi (PS5) – Ne Yaparsanız Yapın, Ritmi Kaybetmeyin

Aynı Ritim, Aynı Odalar, Farklı Yol

BPM: Dakikada Bullets birkaç nedenden dolayı işe yarar ve bunun yalnızca bir kısmı, tüm eylemlerinizin müziğin ritmine göre zamanlanmasının temel konseptidir. Her şey bunun etrafında inşa edilmiştir, ancak mekanizmanın gerçekten iyi çalışmasını sağlayan şey katmanlardır. Örneğin, gerçek çekim açısından çok karmaşık bir nişancı değil.

Her seferinde bir silah alıyorsunuz, buna başlangıç ​​karakteriniz karar veriyor, cephaneniz sınırsız ama özel bir cephane yok ve yakın dövüş düğmeniz yok, ancak bazı yetenekler teçhizatınıza benzer bir hizmet sağlıyor.

Tüm bunlar, tempoda kalmaya ve şut çekerken, yeniden yüklerken, atılırken ve tempoya göre hareket etmek dışında hemen hemen her şeyi yaparken zamanında kalmaya odaklanabilmeniz için yapıldı. Bu nedenle, her oda nispeten benzer görünüyor ve taşıyabilecekleriniz açısından bu kadar sınırlı bir cephaneliğe sahip olmak biraz basitleştirilmiş olabilir, ancak çalışır çünkü müzikle zamanında kalmanın temel mekaniğini ele almayı çok daha kolay hale getirir.

Ayrıca, her koşuda yeterince farklı olmaya devam eder, çünkü BPM prosedürel olarak oluşturulmuş bir rougelike olduğundan, her koşu, gittiğiniz yol ve karşılaştığınız oda türleri açısından tamamen farklı görünecektir ve ayrıca oyunu içinde yenmeniz gerekir. tek bir oyun. Neyse ki, gerekirse koşunu duraklatabilir ve ona geri dönebilirsin.

BPM'nin içerdiği daha akıllı katmanlardan biri, her yeni çalıştırmaya eklenen değişikliklerdir. Örneğin, ilk seviyeye atlarken, "Asgard" yerine "Karanlık Asgard" veya "Donmuş Asgard" veya kişisel favorim "Uzay Asgard" yazacaktır. Bu ne zaman olursa olsun, oyun oynamayı etkili bir şekilde değiştirmek için ortam hafifçe veya bazı durumlarda çarpıcı biçimde değiştirildi.

Dark Asgard ışıkları söndürür ve önünüzde ne olduğunu görebilmeniz için size sadece bir el feneri verir, Frozen Asgard zemini buzla kaplar, böylece kayar ve kayarsınız ve Space Asgard ne yazık ki sizi uzaya götürmez, ancak inanılmaz yükseğe zıplayabilmeniz için yerçekimini azaltır.

Bunlar sadece üç örnek ve bulunacak daha çok şey var, ancak BPM'nin silah oyununa çok benzeyen basit bir yaklaşımla nasıl kurtulabildiğini gösteriyor. DOOM-tarz arena nişancı. Bunun da ötesinde, çeşitli idollere bir jeton sunarak, size hız artırma, hasar artırma, şans artırma, yetenek artırma, menzil artırma veya hassasiyet artırma vererek istatistiklerinize küçük artışlar verebilirsiniz.

Yuvanızdan Atmayın

Ancak oyuncular uyarılmalıdır, BPM hiçbir şekilde kolay bir oyun değildir. Zamanlamanız konusunda daha iyi olmak elbette yardımcı olabilir, ancak sizi parçalara ayırmaktan başka bir şey istemeyen böcek, örümcek, iblis ve her türlü yaratık ordularına karşı hakim olan birçok faktör var.

Ek olarak, başlangıçta yalnızca dört vuruş yapabilirsiniz ve sağlığınızı artırabilirken, her koşuda bu seçeneğe sahip olmayacaksınız.

Bu nedenle, yalnızca RNG tanrılarının her zamankinden daha fazla yanınızda olması gerekmiyor, pratikte hataya yeriniz yok ve vuruş ve yeniden yükleme ile ilgili katı kurallara uymalısınız. Tabii ki yeni bir odaya girdiğinizde ne tür eğri topların fırlatılacağını bilmiyorsunuz.

Erken aşamalarda bile kendinizi bir köşeye sıkışmış halde bulabilirsiniz. BPM geliştiricisi Hayran Etkileşimli Zorluğu, yalnızca daha sert vuran ve alt edilmesi daha zor olan daha zorlu düşmanlarla değil, bir odaya girdiğinizde düşman türüne bağlı olarak farklı türde zorluklarla incelikli yollarla artırın.

Örneğin, oyunun sonlarında aynı odada bir Buz Cadısı ve Muhafız gibi birkaç zorlu düşmanla yüzleşmek yerine, hepsi size ateş eden, hepsi çok hızlı hareket eden, ateş etmesi çok zor olan sineklerle bombalanabilirsiniz.

Yine, etrafınızdaki oyun tasarımının, diğer her şeyin çok basit kaldığı yerde karmaşıklık eklemek için çalıştığını gördüğünüz başka bir katman. Zekice, ancak dört bölümde karşılaşacağınız düşman türlerini daha doğru bir şekilde tahmin etmekten kesinlikle daha zor. Anladığınızı düşündüğünüzde bile, değişen zorluk seviyeleri, farklı noktalarda yepyeni zorluklar ortaya çıkarır.

Damarlarıma enjekte et

Müziğin bir oyuncu olarak beni beslerken aynı zamanda sahnenin duygusunu ne kadar inanılmaz bir şekilde iletebildiğinden dolayı sonsuza kadar benimle kalacak bazı video oyunu müzikleri var. Göksel akla geliyor ve tamamen başka bir şekilde film müzikleri gibi Scott Pilgrim'in o kadar çılgınca bağımlılık yapıyor ki bir sonraki şarkıya geçmek yerine az önce duyduğum şeyi tekrar etmemi sağlıyor.

Bununla birlikte, BPM'nin müziği, damarlarıma enjekte edilmesini istediğimi güvenle söyleyebileceğim ilk şey.

Skor oyunla mükemmel bir şekilde birleşiyor, sizi her hareketin her anında tutuyor, davullar odalarda koşarken sizi zamanında tutuyor ve sadece cildinizin altına girip sizinle birlikte kalmasını sağlayan bir kaliteye sahip. günler.

Aktif olmamı gerektiren hemen hemen her şeyi yaparken veya çalışırken, hatta sadece oyun oynarken tutmak istediğim enerji gibi geliyor, ama bu durumda, sadece BPM oynuyorum.

Her seviye müziği biraz değiştirirken, her bölüm tonu tamamen değiştirir, ancak alemlerin her birinin onlarla birlikte gitmek için yoğun ve titreşen bir izi vardır. Şunu da belirtmeliyim ki, bu tarz müzikleri sevmeye önceden karar vermiş biri olarak söylüyorum, çünkü zaten benim tekerlekli sandalyemde. Müzik favoriniz olmasa bile, yine de bu açıdan içine girebileceğiniz oynanışla yeterince uyumlu çalışıyor.

gibi bir ritim oyunu BPM genel olarak bir ton seçip ona bağlı kalması gerekse de, bu yüzden seçtikleri müzik ne kadar denerlerse denesinler asla herkes için olmayacaktı. Sanırım oyunu sessize alıp kendi müziğinizi çalabilir ve nişangahınız olan metronoma dikkat etmeye çalışabilirsiniz, ancak bu kulağa oyunu deneyimlemenin daha kafa karıştırıcı ve daha az eğlenceli bir yolu gibi geliyor.

Sadece Dans Etmek

tavsiye etmek benim için kolay BPM: Dakikadaki Mermi Sayısı çünkü bu benim oyun tarzım. Çarpıcı bir film müziği ve bağımlılık yapan oyun döngüsü, kırılana veya bir koşuyu bitirene kadar kafamı duvara vurmam için güzel ve zorlu bir yay ile sarılmış.

Oynanış o kadar güçlü değilse, aynı-y görünümlü odalar, bir seferde yalnızca bir silah taşıyabiliyorken ve RNG tanrılarına güçlü yetenekler ve güç kazanabilmem için dua ediyorum. verdiğim hasar, bir araya geldiğinde çok daha fazla hayal kırıklığına neden olurdu.

Neyse ki durum böyle değil ve oynanış çok iyi olduğu için bu kusurları umursamama neden oluyor. Bunun basitliği, aynı zamanda, sadece 15 dakika kadar vaktim varsa, onu açabileceğim anlamına geliyor, hiçbir şey oynamaya başlayamayacağımdan endişe duymuyorum çünkü aksi halde başlaması en az 15 dakika sürecekti.

Awe Interactive, DOOM tarzı bir dansa sahip, soyunmuş ve daha çok müziğe odaklanmış ve sadece birkaç dakika değil, birkaç saat oynaması eğlenceli bir temel mekanik olan, ip üzerinde yürüyen bir nişancı oyunu yaratmayı başardı. Oyuncuların içinde kaybolması için muazzam bir potansiyele sahip, görünüşte küçük, basit bir oyun olmak.

BPM: Dakika Başına Mermi, PS4 ve PS5'te mevcuttur.

Yayıncı tarafından cömertçe sağlanan kodu inceleyin.

Sonrası BPM: Dakika Başına Mermi İncelemesi (PS5) – Ne Yaparsanız Yapın, Ritmi Kaybetmeyin İlk çıktı PlayStation Universe.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye