Nintendo

Özellik: Zelda'dan Daha Yüksek Meta Skorla Oyuna 30 Saat: Breath Of The Wild

Fata Morgana'daki Ev

Yazarın notu: Bu parçada belirli spoiler'ları tartışmayacağım çünkü oynayan herkes Fata Morgana'daki Ev Bükümlere ulaşmak için gereken süre, onları korumayı hak ediyor - ama oyun boyunca örülen motifleri tartışacağım, bu yüzden oyuna tamamen kör olarak girmek istiyorsanız uyarılmalıdır. Ayrıca, BÜYÜK bükülmelerden uzak durmaya çalışmama rağmen, görüntüler de spoiler olarak kabul edilebilir.

Ayrıca, bunun bir inceleme olmadığını lütfen unutmayın - bu oyunun devam eden bir günlüğü bu kadar çok 10/10 inceleme alan bir oyunun temalarına gerçekten derinlemesine dalabiliriz. Metacritic'te tam 100 puan aldı bir süre için.

Hala Fata Morgana hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyenler için: Üçüncü giriş günlüğüne hoş geldiniz…

Bir ömür önce gibi gelen Fata Morgana'daki Ev'e başladığımda, ne bekleyeceğime dair hiçbir fikrim yoktu. Hikaye son derece ketum, hatta sinir bozucu bir şekilde; karakterler, aradığınız cevapları kibirli bir şekilde reddeder ve metnin kendisi bile zaman zaman sansürlenir. Belki de şimdiye kadar oynadığım tek görsel romandır ve sırlarını bu kadar sıkı bir şekilde korur ki olay örgüsü en az on saat sonra bile ortaya çıkmaz ve o zaman bile güveniniz o kadar zedelendi ki, sizsiniz." kesinlikle emin değilim.

Yakın zamana kadar Metacritic'te en çok reyting alan oyun olan Fata Morgana'daki The House ile ilgili bu kadar parlak olan şey şu anda ortak ikinciliği paylaşıyor. GTA IV, Soulcalibur, ve Tony Hawk'ın Profesyonel Patenci 2 - ana karakterin hissettiğiyle tamamen aynı hissetmenizi sağlamasıdır. Zamana bağlı değilsiniz, kendi akıl sağlığınızı sorguluyor, size hak ettiğiniz tatmin edici sonu vermesi için umutsuzca hikayeye yalvarıyorsunuz; hikaye seni bu şeyleri tekrar tekrar reddediyor.

İlk günlüğüm oldukça saçmaydıçünkü hikaye başlıyor bazı tuhaf, rahatsız edici ve rahatsız edici olay örgüleriyle; O zamandan beri oynadığım 20-30 saatte, hikaye yavaş ve acılı bir şekilde bir sonuca doğru giderken travma, izolasyon, PTSD, istismar, kimlik ve din temalarıyla boğuştum.

Fata Morgana sırasında aklıma defalarca gelen bir cümle "insanları incittin", ama gerçek şu ki, bu ifade eksik. İnsanları incit, insanları incit çünkü sefalet arkadaşlığı sever. Fata Morgana'daki her karakter tarafından çarpıtıldı. İster ihtiyaç duydukları şeylerden mahrum bırakılsınlar, ister onları neredeyse insan olarak görmeyen insanlar tarafından kullanılmış ve atılmış olsunlar, yıllarca süren suistimal ve ihmal.

Bu incinmiş insanlar, Fata Morgana'nın karakterleri, benzer yara izleri olmayan diğer insanlarla ilişki kurmakta zorlanıyor. Başkalarının mutluluğu onları aşağılar; İnsanların aşkı ve samimiyeti bulmasını izlemek, kendilerinin onu nasıl bulacaklarına dair hiçbir fikirleri yokken, kalplerindeki başka bir hançerdir. Bu yüzden insanları ya kendi karanlık dünyalarına çekmenin, oldukları kadar sefil olmalarının yollarını buluyorlar ya da dünyayı tamamen dışlıyorlar.

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bu karakterlerin çoğu, pislik, aşağılık varlıklar gibi muamele gören, nezaket, saygı veya insanlığı hak etmeyen kadınlardır. Bazıları intikamı seçiyor ve bazıları her şeyden çok yalnız bırakılmayı istiyor. Birçoğu küçük bir mutluluk kırıntısı buluyor, ancak onu kader tarafından bir kez daha onlardan kopartıyor. Ve tüm bunların merkezinde, isteyen üç ana karakterimiz var. Herşeyden dahafazla sadece mutlu olmak için - ama hepsinin taşıdıkları incinme nedeniyle, tek yapabildikleri kendilerini ve birbirlerini sürekli sabote etmek.

Travmanın insana yaptığı budur. Bıraktığı yaralar hassas ve çiğ; Birini kucaklamak isteseniz de, bedeniniz farklı tepkiler verecek ve onları bir kendini savunma ve kendini koruma aracı olarak uzaklaştıracaktır. İyiliğe korkuyla, cömertliğe şüpheyle karşılık vereceksiniz. Size kimsenin iyi olmadığı, herkesin art niyetleri olduğu ve en önemlisi iyiliği hak etmediğiniz öğretildi.

Bu arada bunların hiçbiri doğru değil, ama bunlar beyninizin sizi korumak ve denemek için yapacağı şeyler. Ve bu Fata Morgana'nın kanlı, çarpan kalbi: insanları inciterek insanları incit, çünkü tüm bildikleri bu.

Özellikle başlangıçta, bunu bir grup korkunç, manipülatif insanın sebepsiz yere taciz ettiğini görmek kolaydır, ancak hikaye ilerledikçe, yaşadıkları acıyı - onları kırık parçalardan bıçaklara çeviren acıyı ortaya çıkarır. ve yaklaşmaya cüret eden herkese o bıçakları çevirmelerine neden olan öfke.

Kendimi ihmal edilen köpeklerin, yaklaşan herkese hırlamanın ve hırlamanın videolarını ve şimdi güvende olduklarına dair onları rahatlatmak için ne kadar özen ve özen gerektiğini düşünürken buluyorum. O zaman bile, bu köpekler belki de diğer köpeklerin veya insanların yanında kendilerini asla rahat hissetmeyeceklerdir. Ama değiller kötü köpekler: yaşadıklarına dayalı öğrenilmiş bir tepkidir. Çok şey yaşamış biri olarak travma tepkilerini böyle düşünüyorum: Beyninizin ve vücudunuzun korku moduna girdiği anlar yaşadığınız için kötü bir insan değilsiniz.

Aynı şekilde, Fata Morgana'nın karakterleri (büyük ölçüde) kötü insanlar değil - yorgunlar, kanıyorlar, yalnızlar. İnsanları hayatlarına nasıl çekeceklerini bilmelerinin tek yolu, onları aynı şekilde incitmek, aynı korkuyla damgalamak, çirkinlikten başka bir şey yansıtmayan kırık, kirli bir ayna gibi travma ve şiddet hikayesini sürdürmektir.

Zaman zaman Fata Morgana'daki Ev kendini tekrar edecek. Bir sahneyi farklı bir perspektiften izlememi veya daha önce çok güzel olan bir hikayeyi, alttaki gerçek hikayeyi göstermek için yeniden anlatmamı sağlayacak. Bazen, özellikle ilginç olmayan bir hikayeyi anlatmak bir yaş alabilir - örneğin oyundaki ilk hikaye. Metnin gerçekten hiçbir yere gitmeyen önemli kısımlarını kaybetmeye dayanabileceği zamanlar bile vardır. Ama 30 saat sonra, siğiller ve hepsi hoşuma gitti.

Mükemmel değil - ve 10/10'luk bir oyunun bu puanı hak etmek için mükemmel olması gerektiğini düşünmeyin - ancak güzelliği kusurlarında. Daha kısa ya da daha önemli olsaydı, olduğu gibi olmazdı: Yüzlerce yıl boyunca kendi kendini sürdüren bir travma döngüsünün hikayesi. Sona yaklaştım mı bilmiyorum. Ama bu döngüyü nasıl kıracağımı bilmek istiyorum - sadece karakterler için değil, kendim için.

Sonuçta zor kısım her zaman yaralar değildir. Her gün yaralarla uyanıyor. Diğer insanların ellerini üzerlerinde gezdirmesine izin veriyor ve kaçmıyor. Geride bıraktıkları acının yankılarını zorluyor. Her kemiğe, her sinire, sana sadece tekrar incineceksin diye bağıran her parçana rağmen kendine yeniden güvenmene izin vermektir.

Fata Morgana'daki Ev, cadılar, lanetler ve aşk hakkında bir hikayedir, ama aynı zamanda asla pes etmemenin gerçek maliyetiyle ve korku, acı, öfke ve trajedinin çaresinin ancak yüce, kutsal güç olabileceği hakkındadır. empati.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye