Nintendo

Özellik: Karşınızda Chrono Faction, Geçiş Yapmaya Başlayan Premium Koleksiyon Kart Oyunu

Chrono Faction Keyart'ı

Mayıs ayında geliştirici Mojo Bones'un bir sonraki sürümü için bir tanıtım paylaştık. Krono Fraksiyonu. Switch'e gidiyor, eğlenceli oyundan bu yana stüdyonun Nintendo donanımı üzerindeki ilk projesi olacak. siesta şenliği 3'te 2013DS'de çok farklı bir oyun. Bununla birlikte, hem solo hem de çok oyunculu modları olan bir CCG (tahsil edilebilir kart oyunu) olduğu için çok farklı bir oyun ve aynı zamanda "mikro işlem veya F2P mekaniği içermeyen" bir premium sürüm olacak. .

Ne beklemeleri gerektiği hakkında daha fazla bilgi edinmek için stüdyodan Stuart Ryall'a birkaç soru sorduk ve ayrıca oyunun stilini ve CCG türüne yaklaşımını gösteren bir tanıtım fragmanı da var.

Aşağıya bir göz atın.

Bu, kart tabanlı / deste savaşına biraz farklı bir yaklaşım gibi görünüyor, ancak saldırıların ve hareketlerin her iki tarafça yapıldığı ortak bir 'zaman çizelgesi' var. Bu doğru mu, yoksa bize savaşlara temel oyun yaklaşımından bahsedebilir misiniz?

Chrono Faction, saldırı yerleştirmek için merkezi bir savaş alanı/izi içermesiyle diğer CCG'lerden farklıdır. Fiziksel alan, bir bulmaca oyunu gibi, anahtar haline gelir. Saldırıların doğrusal bir şekilde tetiklendiği kayan zaman çizelgesi yönü de yerleştirme hakkında düşünmenizi gerektirir. Örneğin, yolun başında bir Med-Bot'u tetiklemek, düşman Hasar verme şansı bulamadan sağlığınızı geri kazanmanızı sağlar. Son olarak, her iki oyuncunun eli de ekranda görünür, bu da rakibinizin kartlarına tepki vermeyi önemli bir strateji haline getirir.

Savaş alanında çok sayıda sayı vardır ve eylemler de tahtayı etkileyebilir, bize bu yönlerden bazılarından bahsedebilir misiniz?

Temel kurallar aslında çok erişilebilir. Her saldırı kartının sarı bir Doğruluk değeri vardır (gücü gösterir). Rakibi parçalamak için karşısına daha yüksek bir İsabetli saldırı yerleştirin. Mavi değerler (Hasar) parkurun sonunda depolanır ve Savaş Aşamasında (saldırıların tetiklendiği) serbest bırakılmaya hazırdır. Saldırılar da farklı uzunluklarda (Süreler) gelir, bu nedenle fiziksel alanı ve hareketlerinizi piste uydurmayı da planlamanız/düşünmeniz gerekir (sadece sığmayacak özellikle güçlü bir saldırınız olabilir).

Saldırılar açısından 3 tipimiz var. Standart kartlar, oyuncunun koruma için Faction Power göstergesini oluşturmasına izin verir. Gelişmiş kartlar, belirli şekillerde kullanıldığında güçlüdür. Örneğin, buff'ını almak için parkurun sonuna bağlanması gereken bir Gelişmiş kartımız var, bir diğeri bir boşluğun karşısına yerleştirildiğinde bonus alıyor. Sonunda Kritik ataklarımız var. Bu kartlar Asit, Zehir, Kriyo, Termo ve Şok şeklinde özel yetenekleri tetikler. Hepsi savaşı ilginç şekillerde etkilemek için tasarlanmış birçok Kritik efekt var. Örneğin: yerleşimi kısıtlamak için rakibinizin pistinde bir buz bloğu oluşturun veya dönüş sayacını azaltmak için düşmanınızı zehirleyin.

145 kategoriye yayılmış 5'in üzerinde kartımız var.

Bu, her oyunda sürekli olarak geliştirdiğiniz ve 'destenizi' ve donanımınızı biriktirdiğiniz bir oyun mu, yoksa her seferinde sıfırlayıp yeniden mi başlıyorsunuz?

City Run adı verilen ana tek oyunculu mod, bir Fraksiyon seçip ardından Gölge Bölgesi'nin sonuna ulaşmaya çalıştığınızı görür. Roguelike türünden ilham alan şehir haritası, her koşuda düğümü ve zorluğu rastgele seçerek prosedürel olarak oluşturulur. Oyuna 20 kartlık bir setle başlıyorsunuz – bir çeşit Başlangıç ​​Destesi – ve şehirde ilerledikçe mevcut kartları yükseltecek ve yenilerini alacak ve gelecekteki koşular için size daha fazla seçenek sunacaksınız. Chrono Faction'da ayrıca Silahlar ve Tılsımlar bulunur. Silahlar, belirli saldırı kartlarına değiştiriciler ekler (belirli deste tasarımlarını güçlendirmek için harikadır) ve Tılsımlar, savaş için benzersiz avantajlar sağlar. Destenizin, Silahınızın ve Tılsımın kombinasyonu, birleşik etkilerinin değerlendirilebileceği kendi Combat Case'inize yerleştirilir.

Fragman bize Teknisyen hakkında bir fikir veriyor, bu aşamada bununla ilgili paylaşabileceğiniz bir şey var mı?

Şehirde ilerlerken Krediler ve Hücreler şeklinde para birimleri kazanacaksınız. Krediler, yeni kartlar satın almak ve mevcut kartları yükseltmek için Tüccarda harcanabilir. Oyun ayrıca yeni bir el çekebilen el bombaları veya rakibin kartını çalan bir kanca gibi eğlenceli araçlar sunan Yardımcı kartlara da sahiptir. Daha da önemlisi, bu Yardımcı Programlar tüketilebilir olduğundan, Tüccar aracılığıyla arzınızı tamamlamanız gerekir. Hücreler Teknisyen'de harcanır. Ondan sağlık satın alabilir veya kalıcı Fraksiyon Yükseltmeleri satın alabilirsiniz. Bu yükseltmeler gelecekteki koşulara yardımcı olarak Fraksiyonunuzu zaman içinde daha güçlü hale getirir.

City Run ayrıca Düşman, Ekonomi ve Şans değerleri etrafında dönen Bölge İstatistiklerine de sahiptir. Bu istatistikler, Tüccar fiyatları/hisse senedi ve düşmanları yenerek kazandığınız ödüller gibi şeyleri etkileyerek her oyunun dinamik kalmasını sağlar. Oyunun Etkinliklerinden birinde bir çöplük aramaya karar verebilir ve kötü bir sonuç sonucunda Şansınızın düştüğünü görebilirsiniz ya da belki zorlu bir düşmanı yenebilir ve belirli düşman türlerinin şehir genelinde daha zayıf hale geldiğini görebilirsiniz. City Run ayrıca etkileşimli İkilemler gibi diğer unsurları da içerir; Fraksiyon Liderleri ve Bokushi adında benzersiz bir zar mini oyunu. Her şey, oyuncuların şehirdeki rotalarını dikkatlice düşünmelerini ve yolculuklarını taze tutmalarını sağlamak için tasarlanmıştır.

Her şey, oyuncuların şehirdeki rotalarını dikkatlice düşünmelerini ve yolculuklarını taze tutmalarını sağlamak için tasarlanmıştır.

Kampanya boyunca solo çalışmaların ötesinde, çok oyunculu bu oyunda bir odak noktası olacak ve bunun yerel mi yoksa çevrimiçi mi olacağını tartışabilecek misiniz?

Çok oyunculu büyük bir odak noktasıdır. Sizi dünyadaki diğer oyuncularla karşı karşıya getiren City War adlı rekabetçi bir modumuz var. Savaşları kazandıkça XP kazanacak ve hesabınızın seviyesini yükselteceksiniz (size daha fazla savaş seçeneği verecek yeni ödüller kazanacaksınız). City War, şehrin en çok aranan oyuncularının listesini gösteren merkezi bir suç veritabanına sahiptir. Ödülünüz, küresel bir sıralama olarak görüntülenen, performansınıza doğrudan bağlı bir puan görevi görür.

Chrono Faction'ın tasarımının bir diğer önemli yönü de yerel çok oyunculudur. Oyunun benzersiz tasarımı - her iki oyuncunun elinin her zaman görünür olduğu - nedeniyle, savaşlar tek bir ekran üzerinden oynanabilir. Bu, Nintendo Switch'in farklı konfigürasyonları için mükemmel bir seçimdir. İki Joy-Cons ile hareket halindeyken el tipi modda oynayın veya TV'de birlikte savaşın. Genel VS oyunu için harika bir şey olan her duruma uyum sağlamak üzere tasarlanmıştır.

Mojo Bones'tan Stuart Ryall'a zaman ayırdığı için teşekkür etmek isteriz. Oyuna olan ilginizi kaydetmek ve projeyle ilgili yeniliklerden haberdar olmak istiyorsanız, adresini ziyaret edin. www.chronofaction.com

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye