NintendoPCPS4ANAHTARI

Niş Spot Işığı – SpaceBourne

SpaceBourne

Bugünün Spot Işığı SpaceBourneDBK Games'in kısa süre önce Erken Erişim'den çıkan açık evren uzay RPG'si.

100'den fazla güneş sistemi, 400 gezegen ve 37 uzay istasyonundan oluşan, prosedürlerle oluşturulmuş bir evreni keşfedin. Oyun, oyuncu özgürlüğüne odaklanıyor ve bilinen galakside ve ötesinde seyahat ederken madenci, tüccar, ödül avcısı, korsan veya başka herhangi bir şey olmanıza olanak tanıyor.

Karakterinizi geliştirmek, yeni gemiler satın almak ve özelleştirmek, gruplara katılmak ve hatta paralı askerlerden oluşan kendi özel donanmanızı oluşturmak için deneyim kazanın. PC fragmanını aşağıda bulabilirsiniz.

SpaceBourne aracılığıyla Windows PC'de kullanılabilir Steam $ 14.99 için.

Oyunun bir özetini bulabilirsiniz ( Steam) aşağıda:

SpaceBourne bir Uzay Simülasyonu / Arcade / Açık Dünya / RPG oyunudur.

SpaceBourne'un evreninde 100'ün üzerinde Güneş Sistemi, 400'ün üzerinde gezegen ve 37 adet inilebilir Uzay İstasyonu bulunmaktadır.

SpaceBourne, tamamen oyuncu özgürlüğü düşünülerek tasarlandı. Spacebourne'da oyuncu asteroit madenciliği yapabilir, enkaz halindeki ve terk edilmiş gemileri kurtarabilir, ödülleri avlayabilir, korsanlıkla meşgul olabilir ve daha önce keşfedilmemiş güneş sistemlerini ve kara delikler gibi uzay anormalliklerini keşfedip keşfedebilir. Oyuncu, ana hikayeyi takip etmenin yanı sıra ticaretle de meşgul olabilir, yan görevler üstlenebilir, savaşan çeşitli ırklara yardım edebilir veya engel olabilir, hatta kendi başına bir kuvvet oluşturabilir. Tüm bu aktivitelerde oyuncu seçim yapma özgürlüğüne sahiptir.

Ancak bunların herhangi birini gerçekleştirmek için iyi bir gemiye ihtiyaç vardır. Yeni gemiler edinebilir, mevcut gemileri değiştirebilir, yeni ve farklı silahlar yaratabilirsiniz. Eearly Access 1.5.1'den itibaren oyunda farklı özelliklere sahip 322 farklı silah bulunuyor ve bu sayı her güncellemeyle birlikte artıyor.

Büyüyebilen ve yükseltilebilen yalnızca shp'ler değildir. Oyuncu karakteri seviye atlayarak, yeni özellikler kazanarak ve mevcut özellikleri geliştirerek ilerler. Pilotluk, Ticaret, Karizma vb. gibi pasif özellikler oyun tarzınıza göre iyileşir veya gelişmez. Aktif özellikler ise karakter seviyeniz yükseldikçe seçmeniz ve almanız için size bırakılmıştır.

Ana hikaye haricinde, SpaceBourne'un içeriği yeni oyunun başlatılması sırasında rastgele oluşturulur. Bu, her yeni oyunun yeni etkinlikler ve konumlar içerebileceği anlamına gelir. Bu tasarım seçiminin amacı, her yeni oyunu benzersiz kılmak ve kaç kez oynarsanız oynayın, her zaman keşfedilecek yeni şeylerin olmasını sağlamaktır.

SpaceBourne, farklı gemilere ve farklı özelliklere sahip 4 farklı yarış içerir. Etkileşim kurabileceğiniz 3.000'den fazla varlık var.

Hikaye:

Her şey 2029 yılının Temmuz ayında sıradan bir günde başladı. İşte o gün, tanımlanamayan bir uzaylı cismin göklerimizde belirmesiyle yeni normalin başladığı gün, dünya dışı varlıklarla ilk temasımızın olduğu gün. Uzaylı gemisi hareketsiz bir şekilde havada süzülürken heyecan kısa sürede şaşkınlığa dönüşür. Onlardan hiçbir iletişim gelmiyor ve amaçları belirsizliğini koruyor. Şaşkınlık yerini endişeye bırakır ve en kötü senaryoya hazırlanmak için dünya ülkeleri, Dünya Hava Savunma Platformu adı verilen özel bir uluslararası komite oluşturur. Bu yeni organizasyonu yönetmek için artık sadece "Komutan" olarak bilinen bir adam seçilir.

Salgın gelecek yılın şubat ayında başladı. Resmi olarak "HX-4" olarak adlandırılan bu virüs, halk arasında "Misafir Gribi" olarak anılıyordu. Bu yeni hastalığın bir yıl gibi uzun bir gebelik süresi vardır, ancak tamamen tedavi edilemez ve oldukça ölümcül olduğu kanıtlanmıştır.

2032 yılına gelindiğinde, tüm dünya hâlâ bu ölümcül salgınla mücadele ederken, WADP, hastalığın arkasında olduğuna inanılan ziyaretçilere bir saldırı planlıyor. WADP saldırmak için güçlerini toplar ama önce uzaylılar saldırır.

İnsan kayıpları ağırdır ve ilk başta yalnızca yıkıcı yenilgilere uğrarlar, ancak "Komutan"ın uzman liderliği altında durum tersine döner. Taktikler değiştirildi ve yeni taktikler tasarlandı ve önümüzdeki üç yıl içinde 20'den fazla uzaylı gemisi dramatik ve büyük zaferlerle yok edildi.

2035 yılına gelindiğinde düşman gemilerinin neredeyse yarısı göklerimizden temizlenecek, ancak Dünya nüfusunun yaklaşık dörtte üçünün kaybı bu durumu hafifletiyor. Acı dolu yeniden inşa sürecine başlamalarını sağlayacak tam ve nihai bir zafer haberini umutsuzca bekleyen hayatta kalanlar, Komutanın hastalandığı haberiyle neredeyse yıkıldılar. Tıbbi araştırmacılar bu hastalıkla mücadele için tüm çabaları iki katına çıkarıyor ancak çabaları sonuç vermiyor. Her gün dünyanın en büyük umudunu kaçınılmaz bir ölüme yaklaştırıyor.

12 Aralık 2037'de, onu kurtarmak için son çare olarak, Komutan'ın tedavi bulunana kadar kriyojenik olarak dondurulmasına karar verildi. Ertesi gün bir uyku odasında gözlerini kapatarak Dünya'ya son kez bakar.

Onları tekrar açtığında kendisini Dünya'nın yörüngesinde dönen terk edilmiş bir uzay istasyonunda bulur. Etrafı sessizlikle çevrili olduğundan çok geçmeden Dünya'nın sonunun geldiğini fark eder ve yalnız kalır. Yüreği kederle doludur ama onunla birlikte üzülecek kimse kalmamıştır. Aklı sorularla dolu ama onlara cevap verecek kimse yok. Ve hâlâ hastalığın vücudunda yayıldığını hissediyor.

Elinde kalan tek şey ıssız bir uzay istasyonu, hangardaki bir gemi ve dışarıda bekleyen sonsuz bir evrendir.

Bir geliştiriciyseniz ve oyununuzun Niche Spotlight'ta gösterilmesini istiyorsanız, lütfen İletişim!

Bu Niş Spot Işığı. Bu sütunda, hayranlarımıza düzenli olarak yeni oyunlar tanıtıyoruz, bu yüzden lütfen geri bildirim bırakın ve ele almamızı istediğiniz bir oyun varsa bize bildirin!

Resim: Steam

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye