PCTECH

Geri Dönüş Muhtemelen Beklediğinizden Daha İyi Olacak

2021, yeni konsolların ilk yıllarında olduğu gibi, video oyunları için çok hareketli bir yıl olacak. Xbox Series X/S ve PlayStation 5 anlaşılır bir şekilde güçlerini esnetmek ve kitaplıklarını büyütmek isteyecek, böylece paramız ve ilgimiz için jokeylik yapmaya devam edebilecekler. Bunu yapmanın en iyi yollarından biri, tonu ayarlamak için konsolun yaşam döngüsünün başlarında bazı mükemmel oyunları ortaya çıkarmaktır. Bu nedenle, aşağıdaki gibi daha büyük oyunlar hakkında çok şey duymamız şaşırtıcı olmamalı. Horizon Yasak Batı ve Savaş Tanrısı Ragnarok.

Bunlar ve yolda olan diğer harika görünen oyunlarla birlikte, muhtemelen 2021'de elimiz dolu olacak. Bir yıl içinde çıkan bu kadar çok büyük bütçeli iyi pazarlanmış oyunun doğal bir yan etkisi, birçok başka oyundur. ayrıca harika görünüyorlar, muhtemelen hak ettikleri ilgiyi görmüyorlar - onları yılın karanlık atları olarak konumlandırıyorlar. Dönüş bunun mükemmel bir örneğidir. Heyecanlanmak için birçok harika neden var yeniden muhtemelen olması gerektiği kadar sık ​​​​ortaya çıkmamasına rağmen. Bu nedenlerden bazılarına bir göz atalım ve umarız kendimizi bu yıl çıkacak olan başlık oyunlarından biraz daha derine bakmaya teşvik edelim.

Her şeyden önce, bu Housemarque'ın bir oyunudur. İkiz sopa atıcıların ve arcade gerilemelerinin uzaktan bir hayranıysanız, ihtimaller, oyunlarından en az birini oynamış ve muhtemelen bunu yaparken eğlenmişsinizdir. Bir stüdyo olarak Housemarque'a aşinaysanız ve hayranıysanız, arkasındaki stüdyonun onlar olduğunu bilmek Dönüş Bunun için heyecanlanmak için bilmeniz gereken her şey hakkında olmalıdır. Bu sadece iyi oyunlar yapma deneyimine sahip bir takım değil, bugün oyunlarla ilgili en iyi geliştiricilerden biri. Super Stardust HD, Resogun gibi, ve Nex Machina kemerlerinin altında.

Bu oyunların konseptleri basit ve kapsamları nispeten küçüktür, özellikle de onları Naughty Dog ve Guerilla gibi geliştiricilerin düzenli olarak üstlendiği devasa projelerle karşılaştırırsanız, ancak bu onları daha az dikkatinize layık veya daha az eğlenceli yapmaz. Oyna. Arcade klasiklerinin kavramsal temelleriyle evlenmek robotron 2084 or Savunma oyuncusu Göz kamaştırıcı, modern görsel yetenek, stüdyonun yıllar boyunca neredeyse ustalaştığı bir şey, bu yüzden onlara her şeyi yapma konusunda güvenebilirseniz, bu tarzda eğlenceli bir oyun çıkarmaları için onlara güvenebilirsiniz. iade iKesinlikle bazı yönlerden bir adım atmanın yanı sıra rahatlık alanlarının dışında bir adım olacak, ancak özünde kesinlikle önceki oyunlarının ruhunu eğlenceli silahlar, büyüleyici savaşlar ve sıkı- ama-adil bir meydan okuma. Sırf bunun için bile herkesin radarında olmalı.

Housemarque'ın konfor alanlarının dışına çıkmasından bahsetmişken, bu, yaklaşan oyunlarını, örneğin, tarzında başka bir oyun söylemekten daha çekici hale getiriyor: Resogun olurdu. Geliştirici, önceki oyunlarındaki cansız satışlar nedeniyle isteksizce bu yöne gidiyor gibi görünse de Ana sayfa, hala üçüncü şahıs aksiyon oyunu estetiğini daha fazla kucaklıyorlar ve ona kendilerine ait birkaç ilginç dokunuş katıyorlar. Housemarque'ın bir Reşogün 2, ancak son 10 yılı aşkın süredir tipik olarak yaptıklarının çok ötesine geçmeleri, heyecanlanmak için daha fazla neden çünkü Housemarque'ın kendi saflarında yeni güçlü yönler keşfetme olasılığını açıyor.

dönüş

Belki hikaye anlatmada gerçekten iyiler ama bilmiyorlardı çünkü gerçekten hiç denemediler. Belki de üçüncü şahıs aksiyon oyunlarının en başından beri en güçlü yönleri olduğunu keşfediyorlar, ancak daha önceki projelerinin kapsamı göz önüne alındığında, bunu hiç bilmiyorlardı. Bir geliştiricinin konfor alanının dışına çıktığını ve yeni şeyler denediğini görmek her zaman ilginçtir. Bu zihniyet verdi The Last of Us Naughty Dog uzaklaştığında Keşfedilmemişve bize de verdi Horizon Zero Dawn Gerilla uzaklaştığında Killzone. Denenmiş ve gerçek formatlarla risk almanın atılan adımlara yol açabileceği doğru olsa da, bence bu, Housemarque'ı almaya teşvik etmemiz gereken bir risk ve bunu mükemmel bir şekilde ele almayacaklarını düşünmek için hiçbir neden göremiyorum. kuyu.

En ilginç yönlerinden biri dönüşBen kesinlikle onun hikaye anlatımı olacağım. Ana karakterin kendini içinde bulduğu bağlam hakkında çok az şey biliyoruz. Mahsur kaldığı bu yabancı dünya hakkında pek bir şey bilmiyoruz, neden orada olduğunu veya bu konuda ne yapmaya çalıştığını pek bilmiyoruz. Ancak piyasaya sürülen birkaç fragmandan gördüğümüz klipler göz önüne alındığında, burada en azından oyuncular için ilginç bir durum yaratmak için bu duruma yeterli bağlamı vermek için çaba sarf eden bir tür hikaye var gibi görünüyor. arasında gezinin. Daha önce de söylediğim gibi, belki Housemarque buradaki hikaye anlatımıyla gerçekten parkın dışına çıkarır ve belki de telefon edip oyuna daha fazla eğilirler. Günün sonunda, her şey işe yaradığı sürece her iki yaklaşımda da iyi olacağımı düşünüyorum, ancak bir şey bana buradaki hikayenin gerçekten ilginç olacağını söylüyor ve görünüşe göre yaratmak için makul miktarda çaba sarf etmişler. anlamaya ve sonuna kadar görülmeye değer bir hikaye.

tabiki konuşamayız Dönüş Bu seviyelerin prosedürel olarak oluşturulacağı gerçeğinden de bahsetmeden, ki bu kesinlikle çok yeni veya yaratıcı bir şey değil, ancak Housemarque'ın zaten silahlar, düşman tasarımları ve önceki oyunlardaki seviye varyasyonları ile gösterdiği yaratıcılık seviyesi göz önüne alındığında, bence Prosedürel olarak oluşturulmuş bir oyunu bu ellere vermek, bu konsepti daha ilginç ve belki de daha küçük prosedürel olarak oluşturulmuş başlıklardan gördüğümüzden çok daha güçlü hale getirebilir. Hayırsız miras or Muhteşem.

dönüş

Prosedürel olarak oluşturulmuş seviyelerin, daha küçük bir geliştiricinin tonlarca ayrıntılı seviye oluşturmak gibi göz korkutucu bir görevden kaçınmasının bir yolu olarak kullanılmasında kesinlikle yanlış bir şey yoktur, ancak bunu nasıl yapacağını zaten bilen bir geliştiricinin ne yapacağını görmek de ilginç olacaktır. bir oyun için bu tarz bir temel ile. Yayınlanan görüntülerde gördüğümüz kadarıyla, silah çeşitliliği görülmeye değer olacak gibi görünüyor ve çok sayıda düşman varyasyonu onu mükemmel bir arcade shooter oyunu haline getirebilir, çünkü her ateşlediğinizde bir şeyler elde edersiniz. biraz farklı, onu gerçekten bitmiş ve bitmiş gibi hissetmeden yıllarca geri dönebileceğiniz bir oyun haline getiriyor.

Housemarque bize bir şey gösterdiyse, o da eğlenceli bir arcade shooter oyunu yapmayı biliyor olmalarıdır. Yani her bir yönünü tamamen çekmeseler bile Dönüş, Hala güvenli bir bahis olduğunu düşünüyorum, gerçekten eğlenceli bir oyun olacak ve muhtemelen 2021'in en büyük karanlık atlarından biri olacak.

Not: Bu makalede ifade edilen görüşler yazara aittir ve bir kuruluş olarak GamingBolt'un görüşlerini temsil etmez ve bu görüşlere atfedilmemelidir.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye