Nintendo

İnceleme: Axiom Verge 2 – Klasik Bir Metroidvania'nın Fantastik Takibi

Wii U'nun nispeten karanlık günlerinde, büyük birinci taraf sürümleri arasındaki aylarca süren kuraklıkların en kötüsünü atlatmak için genellikle bağımsız oyunlara daha fazla odaklanmamız gerekiyordu. Neyse ki, çeşitli küçük stüdyolar hızlandı ve böyle bir mücevher aksiyom Verge, kesinlikle inanılmaz metroidvania tarafından bütünüyle üretildi bir olağanüstü yetenekli adam. Axiom Verge, bağımsız bir sürüm olarak gayet iyi olurdu, ancak açıkça görülüyor ki Thomas Happ, artık tam teşekküllü bir takip üretme ihtiyacını hissettiği yeterli fikre sahipti. Aksiyom Verge 2, bazı önemli yönlerden selefinden farklı hissettiren bir oyun, çekirdek oyun her zamanki gibi cilalı hissediyor ve baştan sona etkileyici bir şekilde yüksek kaliteli bir deneyim sunuyor.

Sizi Trace adlı bir bilim adamı olarak oynayan ilk oyunun aksine, Axiom Verge 2'nin anlatımı, büyük bir uluslararası holdingin milyarder CEO'su Indra Chaudhari'yi takip ediyor. bazı gerçekler var Delilik Dağlarında Indra, kayıp kızının orada olabileceğini ima eden gizemli bir mesaj aldıktan sonra, şirketine ait uzak bir Antarktika araştırma istasyonuna helikopterle giderken kendini bulur. Ne yazık ki, üsteki tüm personel iz bırakmadan ortadan kaybolmuş gibi görünüyor ve Indra yanlışlıkla bir mağaraya düşüp… boğulduğunda işler daha da kötüleşiyor. Kendine geldiğinde Indra, gizemli bir yapay varlık tarafından farklı bir boyuta taşındığını ve kendisine 'yeni bir beden' verildiğini keşfeder.

Axiom Verge 2'nin anlatımının kesinlikle üstün olduğu bir şey varsa, o da oyuncuyu sürekli olarak dünyada neler olup bittiğini merak etmeye devam ettiriyor. Size anlatının mantıklı geldiğine yetecek kadar bilgi verilir ve yol boyunca isteğe bağlı metin günlükleri buldukça boşluklar yavaş yavaş doldurulur, ancak oyundaki tüm güçleri gerçekten anladığınızı hissettiğiniz bir an nadiren olur. Indra'nın rüyada mı, ölü mü yoksa tamamen başka bir şey mi olduğundan emin değilsiniz, bu da tüm işlemlere harika bir şekilde belirsiz, ateşli bir rüya estetiği verir. Ve çok fazla bozulmadan, bu sürüm yok sonunda orijinal Axiom Verge ile büyüleyici bağlantılarını ortaya çıkarır.

Bu sefer, oyun orijinalinden biraz karıştırıldı. Axiom Verge 2 hala bir 2D Metroidvania, ancak savaş artık çoğunlukla Indra'nın neredeyse anında bulduğu bir buz kıracağı etrafında yönlendiriliyor. Bu, bu macerada karşılaştığınız tüm düşmanlarla yakın ve kişisel olmanızı gerektirir ve daha sonra alacağınız bir bumerang şeklinde menzilli bir seçeneğiniz olsa da, savaşın kesinlikle farklı bir akışı vardır. Daha önce gelenlerden daha iyi veya daha kötü olması gerekmez ve daha sonra, dünya üzerinde daha fazla sır buldukça genişletilir, ancak bunun yeni sürümün en bölücü yönü olabileceği gibi görünüyor.

Neyse ki, yeni oyun fikirleri, deneyim devam ettikçe hem keşif hem de savaş hissini taze tutmaya devam ediyor. Örneğin, size yakın çevrenizdeki herhangi bir makineyi hacklemenize izin veren erken bir yetenek verildi. Bu size yalnızca bir zamanlar yolunuza çıkan çeşitli engellerin üstesinden gelme seçeneği sunmakla kalmaz, aynı zamanda karşılaştığınız düşmanların çoğunu ele geçirmenizi sağlar. Tüketilebilir puanlar harcayarak, düşmanlarınızı sizin için savaştırmak, patlatmalarına veya can düşürmelerine neden olmak gibi şeyler yapabilirsiniz. Axiom Verge 2'ye bakışınızı temelden değiştiren, bunun gibi yavaş yavaş mekanikler, oyunu daha uzun süre yoğun bir şekilde daha eğlenceli hale getiren bir oyun haline getiriyor.

Orijinal sürümün ürkütücü, uzaylı koridorları burada çok daha doğal, açık hava ortamları için takas edildi, ancak harita genel olarak daha uyumlu bir şekilde tasarlanmış gibi görünüyor. Hikayeyi ilerletmek için haritada nereye gideceğinizi gösteren bir işaret verilmiş olsa da, neredeyse her yöne gidebilir ve anlamlı bir ilerleme kaydedebilirsiniz. Önemli yükseltmeler ve araçlar dağınık her yerde Axiom Verge 2'de, sizi kesinlikle bir şekilde doğrusal bir yola yapışmaya zorlamayan, doğrusal olmayan güzel bir his veriyor.

Bu doğrusal olmamanın büyük bir kısmı, nispeten erken tanıtılan yeni 'ihlal' mekaniğinden kaynaklanmaktadır. Haritanın etrafında noktalı portallara erişebilen küçük bir örümcek uçağına erişim hakkınız var ve bir tanesinden geçmek, insansız hava aracını Indra'nın içinde bulunduğuna paralel olan alternatif bir varoluş düzlemine götürüyor. Axiom Verge 2'deki daha ayrıntılı bulmacalardan bazıları Bir dünyada yenilerini bulmak için bir dünyadaki yolları akıllıca kullanmanızı gerektirir, bu da zaten devasa olan dünyayı çok daha labirent gibi ve büyüleyici hissettirir.

Daha dikkate değer yükseltmelerin yanı sıra, çoğu bölge yeni beceri puanı sistemini besleyen bir dizi daha küçük koleksiyon içerir. Bu, Indra ve onun robot arkadaşının yeteneklerini nasıl geliştirmek istediğinizi seçebileceğiniz için oyun döngüsüne RPG-lite bir bakış açısı getiriyor. Sağlık, saldırı hızı ve hack seviyeleri gibi şeyler daha kullanışlı olması için beceri puanlarıyla yükseltilebilir ve ilk başta biraz garip bir katılım gibi görünse de, yeni beceri sistemi pratikte mantıklı geliyor. Şimdi, bir koleksiyon teorik olarak, gerçekten ihtiyacınız olmayan başka bir sağlık yükseltmesi veya saldırı desteği bulma konusunda sizi hayal kırıklığına uğratmak yerine, olmasını istediğiniz her şey olabilir.

Tekrar oynanabilirlik arayanlarınız, Axiom Verge 2'nin ne çok uzun ne de çok kısa hissettirdiği o tatlı noktaya mükemmel bir şekilde indiğini bilmekten memnun olacaktır. Anlatımı sonuna kadar görmeniz yaklaşık on beş saatinizi alacaktır ve bitirmek istiyorsanız buna bir on saat daha eklemeyi bekleyebilirsiniz. Bu yolculuğun genel tasarımında son derece dar olduğunu ve top gerçekten yuvarlanmaya başladığında bu on beş saatin olumlu bir şekilde geçmesini sağladığını ayrıca belirtmenin önemli olduğunu düşünüyoruz. Ayrıca, yeterince alamayanlarınız için, herhangi bir ara sahne, duraklama veya rastgele içerikle uğraşmak zorunda kalmadan oyunu tek seferde acele etmenize olanak tanıyan bir hızlandırma seçeneği var. Axiom Verge 2 sonsuza kadar tekrar oynanabilir olmayabilir, ancak mütevazı bir çalışma süresi boyunca odaklanmış ve sürekli olarak mükemmel bir deneyim sunan böyle bir oyun hakkında söylenecek bir şey var. Burada zaman kaybı veya gereksiz içerik yok, Axiom Verge 2 tamamen gazlı ve frensiz.

Orijinal sürüm karanlık görselleri ve rahatsız edici müziği ile sınırda korku iken, Axiom Verge 2 biraz daha silahsız bir şekilde davetkar geliyor. Zamanınızın çoğunu soğuk, vahşi ortamları ve mağaraları keşfederek geçirmenize rağmen, burada kullanılan çok daha geniş bir parlak renk paleti var. Daha önce gelen (ki bizim sevdiğimiz) rahatsız edici derecede yalıtkan atmosferden bir mola gibi görünse de, buradaki ortamların daha çeşitli tasarımını takdir etmeye geldik. Ayrıca, hala bol miktarda var tuhaf dikkat edilmesi gereken şeyler var ve bunların hepsi sizi ayaklarınızın üzerinde tutan uygun bir bilimkurgu müziği ile destekleniyor.

Sonuç

Axiom Verge, takip etmesi son derece zor bir eylemdir, ancak Thomas Happ, mükemmel, mükemmel tempolu bir Metroidvania macerası üreterek bir kez daha başardı. Axiom Verge 2, orijinali harika yapan tanıdık unsurları mükemmel bir şekilde dengeler ve devam oyununa kendi kimliğini veren yeni fikirleri denemeyi başarır ve ilk oyunu sevenlerin buna alışması biraz zaman alabilirken, her şey bir araya gelir ve hiçbir şeyin olmadığı güçlü bir deneyim sunar. türün hayranı kaçırmak isteyecektir. Gizemli atmosfer, heyecan verici hız ve fantastik dünya tasarımı, kendi başına ayakta duran değerli bir takip için bir araya geliyor. Kendinize bir iyilik yapın ve mümkün olan en kısa sürede Axiom Verge 2'yi edinin, bu kesinlikle zaman ayırmaya değer bir oyundur.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye