Nintendo

İnceleme: Sonic Colors Ultimate – En İyi 3D Sonic Oyunu Saygın Bir Remaster Ediyor

Sonic hayranı olmak zor. The Blue Blur birkaç filmde rol aldı. yasal olarak harika oyunlar ama aynı zamanda itibarını zedeleyen bir o kadar da kötü durumdaydı. Sonic, özellikle 3D ortamlara girdiğinde zorlandı, ancak 2008-2011 yılları arasında Sonic Team'in göründüğü çok kısa bir dönem vardı. neredeyse bir 3D Sonic oyununun ne olmasını istedikleri konusunda sağlam bir fikirleri vardı. Sonic Colors o dönemin zirvesinde yayınlandı ve o sırada çıtayı yükselttiği ve genellikle sorunlu 'domuz için umut verici yeni bir yönü temsil ettiği için övüldü. Şimdi, yaklaşık on yıl sonra, şu şekilde yeniden yayınlandı: Sonic Colours Ultimate, ve bunun hala piyasadaki en iyi 3D Sonic oyunlarından biri olduğunu güvenle söyleyebiliriz.

Anlatı, esas olarak, her türlü hain yanlışlık belirtisini araştırmak için Eggman'in yeni uzay eğlence parkına seyahat ederken, Sonic ve Tails'in klasik ikilisine yapışır. Parka güç sağlamak için Wisps adlı gizli bir uzaylı ırkını (ve kötü bir uzay lazerini) sömürdüğünü öğrenmeleri uzun sürmez, bu yüzden Wisps'leri serbest bırakmak ve günü kurtarmak için tüm gezegenlere seyahat etmeye çalışırlar. . Bu çok derin bir hikaye değil, ancak şakaların çoğu hala iyi sonuç veriyor ve bunun hoş, tasasız doğası, serbest biçimli oyun tarzına uyuyor. En azından, kendisini çok ciddiye almayan veya duygusal bir hikaye anlatmaya çalışırken çıkmaza girmeyen bir Sonic oyunu oynamak canlandırıcı.

Sonic Colours'daki oynanış, çoğu modern 3D Sonic oyununun peşine düştüğü genellikle bölücü 'destek' formülünü takip eder ve tasarımında bazı dikkate değer çatlaklar olsa da, geliştiricilerin açıkça kullandığı o çılgın hız hissini genellikle düzgün bir şekilde satmayı başarır. için. Birçok aşamada, Sonic'e tam gaz gitmesi için bolca alan sağlayan nispeten düz, pist benzeri patikalarda rehberlik etmenizi sağlarken, yoluna çıkabilecek herhangi bir engele ustaca yaklaşmak veya saldırmak için genellikle hızlı tepki süreleri gerekir. Kolayca mağlup edilen robotlardan herhangi birini yolunuza göndermek size, ses bariyerini kırmak ve Sonic'i dokunduğu her şeyi delip geçen neredeyse yenilmez bir kuyruklu yıldıza dönüştürmek için kullanabileceğiniz küçük bir takviye gücü vuruşu sağlayacaktır.

Kulağa oldukça mantıksız gelebilir - çoğu durumda öyle - ama buradaki kilit nokta, seviye tasarımlarının genellikle hızlı refleksleri ve kas hafızasını daha hızlı ödüllendirmesidir. Örneğin, birçok aşamada, Sonic'i tetikleyen ve onlara bağlanırsa onu durma noktasına getiren bu yüksek hızlı segmentler için etrafa dağılmış bazı alçak bordürler olacaktır. Birine vurmanız çok önemli değil, ancak ses hızında yuvarlanırken ve aniden sıfırdan tekrar yükselmek zorunda kaldığınızda, oldukça can sıkıcı olabilir. Bununla birlikte, yeterince hızlı refleksleriniz varsa veya bu tehlikelerin ne zaman geldiğini bildiğiniz kadar seviyeyi oynadıysanız, atlama düğmesine kısa bir dokunuşla kolayca atlayabilir ve yelken açmaya devam edebilirsiniz.

Ana oyunun beş saatten biraz fazla bir sürede yenilebileceğini düşündüğünüzde, Sonic Colours'un asıl sevincinin temizleme aşamalarında değil, onları mükemmelleştirmede olduğu açıktır. Bir seviyedeki mükemmel koşuyu başardığınızda ve eski rekorunuzdan 30 saniye sonra tıraş olduğunuzda heyecan verici bir duygudur, ancak daha da önemlisi, antrenman yaptığınız her engeli ve platform bölümünü çivilediğinizde, koşu boyunca büyük bir memnuniyet elde edersiniz. sayısız kere.

Bunu akılda tutarak, Sonic Colors, eğlenmek için fazla dış motivasyon gerektirmeyen oyunculara en çok hitap eden oyun türüdür. Elbette, tüm seviyelerde toplanacak çok sayıda açılabilir özellik ve sır var, ancak bunlara çok fazla odaklanmak sizi amaçlanan deneyimden ve getirebileceği zevkten mahrum bırakacaktır. Bu, sürekli olarak eski halinizden daha iyi olmak, kısayolları öğrenmek ve bu seviyeleri yağlanmış yıldırımdan daha hızlı geçmek için ihtiyacınız olan hileleri uygulamakla ilgili bir oyundur. Bu bakımdan Sonic Colors rahatlıkla en iyi 3D Sonic oyunlarından biridir.

Bununla birlikte, her seviyede sorunsuz bir şekilde dağılmış birçok 2B bölümden birine çekildiğinizde işler genellikle dağılır. Sonic Colors 2D'ye geçtiğinde, işler genellikle yavaşlar ve odak noktası daha kesin ve dikkatli bir platform oluşturmaya döner. Teoride bu gayet iyi, Sonic'e yavaşladığı yerlerde kısa noktalar vermek kesinlikle seviye tasarımlarına bir miktar çeşitlilik getiriyor, ancak sorun şu ki fiziğin açıkça istenen hassasiyet için doğru ayarlanmamış olması. Sonic'in eylemsizliği, son zamanlarda neredeyse Donkey Kong'a benzeyen, ironik bir şekilde durgun hissediyor Donkey Kong Country oyunlar.

Sonic'in 2D kontrollerini kavramak biraz zaman alıyor ve siz alıştıkça işler biraz daha iyi olsa da, asla hissetmiyorlar. krallar gibi yaşamaya. Bu 2B segmentler, yola geri dönmeden önce genellikle oldukça kısadır, bu nedenle genel deneyimi çok fazla aşağı çekmezler, ancak bu, Sonic Colors'ın geliştirme aşamalarında kesinlikle biraz daha fazla sevgi kullanabilecek bir yönüdür. .

Tabii ki, bu noktaya kadar olan her şey aşağı yukarı herhangi bir 3D Sonic oyunu için geçerli olabilir, ancak Sonic Colors'ın masaya getirdiği büyük yenilik Wisp güçlendirmeleriydi. Bu çok renkli küçük uzaylılar sadece arsanın çekirdeğini oluşturmakla kalmıyor, aynı zamanda her biri Sonic'e yeni hareketlilik seçenekleri veren farklı geçici yeteneklere sahip. Örneğin bir tutam, onu yeni koleksiyon parçalarına ve patikalara yol açan zeminin özel bölümlerini hızla delip geçebilen bir matkaba dönüştürüyor. Bir diğeri onu duvarlara yapışabilen çivili bir topa dönüştürür.

Yeteneklerin hiçbiri oynama şeklinizi kökten değiştirmez - ve her seferinde yalnızca birkaç saniye kullanılırlar - ancak Wisps, seviye tasarımlarını daha karmaşık ve ilginç hale getirmeye büyük ölçüde yardımcı olur. Neredeyse tüm oyun boyunca yeni Wisps'in kilidini açıyorsunuz ve bunlar geriye dönük olarak eski aşamalara ekleniyor, bu da, doğru Wisp'in kilidini açtıktan sonra daha sonra geri dönmeniz gereken neredeyse her zaman başka bir yol veya sır olduğu anlamına geliyor. .

Bazı yeni özellikler olmadan 'Ultimate' bir sürüm olmazdı ve neyse ki Sonic Colors bu konuda hayal kırıklığına uğratmıyor. En dikkate değer yeni ekleme, her seviyeye dağılmış, toplanabilen ve daha sonra Sonic için yeni kozmetik özelleştirmelere harcanabilen büyük paraların entegrasyonudur. Ayakkabıları veya güçlendirme modu aurası gibi şeyleri değiştirebilirsiniz ve her kategori için epeyce seçenek vardır. Benzer şekilde, Metal Sonic'e karşı katılabileceğiniz ve daha da fazla kilidi açılabilen isteğe bağlı yarışlar vardır. Bu kişiselleştirme yönü kesinlikle herkese hitap etmeyecek, ancak bir şeyler toplamayı sevenler için biraz daha fazla içerik ve ödül eklemesini takdir ettik.

Son önemli ekleme, Sonic'e uçma ve duvarlardan geçme yeteneği veren Jade Ghost adlı yeni bir Wisp'tir. Açıkça bozulan bu yeteneğe daha iyi uyum sağlamak için bazı seviyeler ayarlandı, ancak çoğunlukla ulaşılması zor bazı yerlere erişmenin daha kolay bir yolu olarak işlev görüyor. Genel olarak, her şeyi çok fazla sarsmasa bile, oyun döngüsüne hoş bir ek gibi geliyor.

Sunum, muhtemelen Sonic Colors'ın en çok tökezlediği alandır, çünkü uygun bir yeniden düzenlemeden çok Wii orijinalinin gelişmiş bir bağlantı noktası gibi hissediyor. Diğer konsollardan farklı olarak, Sonic Colors Switch'te yalnızca 30FPS'de çalışır (kararlı olmasına rağmen) ve grafiksel iyileştirmeler nispeten minimum düzeydedir. Oyunda hiçbir şey kötü görünmüyor, elbette, Sweet Mountain veya Planet Wisp gibi muhteşem parkurlar için tam tersi. Sorun şu ki, donanım evriminin son on yılda getirdiği iyileştirmeleri sergilemek için daha çok şey yapılabilirmiş gibi geliyor. Bu, dev bir adımdan ziyade yarım adımdan daha fazlasıdır.

Benzer şekilde, yeni remixlenen müzik de arzulanan çok şey bırakıyor. Orijinal film müziği çoğu seviyede hala mevcut ve kulağa her zamanki kadar iyi geliyor, ancak yeni versiyonlar sadece farklı olmak adına farklı geliyor. Pek çok açıdan, Sonic Colors Ultimate, buradaki fırsatı göz önünde bulundurarak oldukça hayal kırıklığı yaratan Switch donanımıyla yapabilecekleriyle sizi şaşırtmayacak.

Sonuç

Sonic Colors Ultimate, Sonic'in uzun kariyerinde yüksek bir noktanın iyi uygulanmış bir tekrarıdır. Buradaki kalitenin çoğu, bu yeniden yayın için yeni eklemeler ve ince ayarlardan ziyade orijinalin içeriğinden kaynaklanmaktadır. Jade Ghost ve ekstra özelleştirme seçenekleri gibi şeyler memnuniyetle karşılanır, ancak oyun değişmez ve müzikal ve grafiksel iyileştirmeler minimum düzeydedir. Günün sonunda, yine de, bu hala bir klasiğin iyi performans gösteren, taşınabilir bir versiyonu ve tartışmasız olması gereken tek şey bu. O halde, bunu denemenin kesinlikle en iyi ve en kolay yolu olduğu için, Sonic Colors'ı henüz deneyimlememiş herkese bir tavsiyede bulunacağız. Orijinalin hayranıysanız, yine de bir kumar oynamaya değer olduğunu söyleyebiliriz - Switch'te oyunu yine de seveceksiniz. Bunun daha önce gelenlerin büyük bir revizyonu olmadığını unutmayın.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye