Haberler

Starfield – Neler Oluyor?

Zaten söylendi ama Starfield gibi oyunlar için momentumun bir anda nasıl değişebileceği komik. Kasım 2020'de yönetmen Todd Howard, bir ifşa olduğunu iddia etti. hala uzak bir yoldu. Sadece birkaç ay sonrasına hızlıca ilerleyin ve şu ana kadar resmi oynanış görüntüleri veya detayları olmayan uzay temalı RPG'nin bu yıl piyasaya çıkacağına yemin edebilirsiniz. Tam olarak ne oldu? Starfield, E3 2018'de bir başlık kartı olmaktan gerçek bir oyuna nasıl geçti? Bu yıl mı, gelecek yıl mı yoksa sonraki yıl mı yayınlanacak?

Söylentilerin tam olarak başladığı yere biraz geri dönelim. Şubat 2021'de, içeriden NateDrake, Microsoft'un bir “güçlü umut ve arzu” Starfield'ı bu yıl serbest bırakmak için. Devam eden olayların gelişim üzerindeki etkisi “herkesin tahmininde” idi, ancak yorumlarından birkaç ay önce 2021, planlanan sürüm penceresiydi. Tabii ki NateDrake, bunun olacağını söyleyen “yüzde 100” olmadığını kaydetti.

starfield

Mart ayında GamesBeat'ten Jeff Grubb, Dealer - Gaming'in YouTube akışında, yüzde 90 şans Starfield'ın tam olarak E3 2021'de açıklanacağı ve bu yıl yayınlanacağı açıklandı. Yine, o zamanlar plan buydu. Planlar değişebilir ve çoğu zaman da değişebilir.

Nisan ayında, içeriden Rand al'Thor, Xbox Two Podcast'inde Microsoft ve Bethesda'nın Starfield'ı piyasaya sürmek için çok çalıştığını açıkladı. tatil 2021 penceresine kadar. Oyunun gelişimi "esas olarak" yapıldı ve geliştirme ekibinin oyunu parlatmanın ortasında olduğu bildirildi. Xbox patronu Phil Spencer'ın Bethesda'nın satın alınmasının büyük ayrıcalıklarla ilgili olduğu konusundaki yorumlarını takip etmek “Game Pass'in bulunduğu platformlar” (okuyun: PlayStation değil), Starfield "Yüzde 100 Xbox'a özel" olarak not edildi.

Mayıs ayında, Microsoft'un hala 2021'nin başında olmasa da 2022'i hedeflediği bildirildi. Insider Shpeshal_Ed, yayıncının sahip olduğu Xbox Era podcast'inde söyledi bu yıl başlık için satın alınan reklam alanı. Bu, bu yıl için çıkışını mutlaka doğrulamadı - sonuçta, Halo Infinite için reklam süresi, sonraki gecikmeden önce 2020'de satın alındı.

Ancak birkaç gün sonra Starfield sızıntıları ortaya çıkmaya başladı. Görünür bir 2018 yapısından ekran görüntüleri (bazılarının 2019'dan olduğu bildirildi) ortaya çıktı, hem birinci şahıs hem de üçüncü şahıs bakış açılarını, çeşitli uzay istasyonu iç mekanlarını ve farklı varlıkları sergiledi. Kaynak, sonraki günlerde bir veya iki ekran daha paylaşan Twitter'daki SkullziTV idi. Jeff Grubb daha sonra Starfield'ın münhasır olmadığı hakkında çeşitli mesajlara yanıt verecekti. açıkça belirtmek Twitter'da, "Starfield Xbox ve PC'ye özeldir. Dönem. Bunu doğrulayan benim.”

Daha sonra oyunun çıkış tarihiyle ilgili raporlar dolaşmaya başladı. Kinda Funny Gamescast'ten Blessing Adeoye Jr. Starfield Q1 2022'de piyasaya sürülecek Grubb daha sonra Twitter'da aynı konuda "haklı" olduğunu söyledi. Luke Stephens daha sonra yakın zamanda, Eylül 2020 itibariyle oyunun nasıl "oldukça fazla yapıldığını" ve Bethesda Game Studios'un yılını yeni nesil bağlantı noktasını cilalayarak ve rafine ederek geçirdiğini (ilk kez Xbox One'a geleceğini ima etti) tweetledi. ilave olarak). Stephens, “Bana 'Fallout 76'yı telafi etmeye' ve 'mükemmel bir şekilde cilalanmış' bir oyun sunmaya çalıştıkları söylendi” dedi. “Bu yıl geliyor…İzle.”

Çeşitli olaylar nedeniyle bu yıl için hiçbir oyunun piyasaya sürülmediğini defalarca belirten Bloomberg'den Jason Schreier, nihayet konuya ağırlık verdi. Starfield olduğunu tweetledi aslında “hiç bitmedi” gelişimine aşina birkaç kişiye göre. E3 2021'de görünecek olsa da, şu anda planlanan çıkış tarihi "çoğu insanın beklediğinden çok daha geç" idi.

Ama oyun neden geçen yıl itibariyle yapılmadı? E3 2018'de duyurulduğunu ve bundan birkaç yıl önce söylentileri göz önünde bulundurursak, geliştirmenin geçen yıl tamamlanmasını beklemek çok zor olmaz. Schreier'in belirttiği gibi, Maryland ofisi de dahil olmak üzere Bethesda Game Studios'un “yoğunluğu” lansmanına kadar Fallout 76 üzerinde çalışıyordu. Schreier, "Starfield'ın ekibi 2019'a kadar çok küçüktü. Oyunun 2020 için planlandığı ya da üretime geçileceği yönündeki söylentiler doğru değil" dedi.

Düşünürseniz mantıklı geliyor. Fallout 76'nın Kasım 2018'deki lansmanı, hafifçe söylemek gerekirse felaketti ve en azından lansmanından sonraki ilk birkaç ay boyunca yeni içerik ve özellikler üretirken düzeltmeye yardımcı olmak için Bethesda'nın çoğunluğunun gemide olması belirli görünüyor. üzerinde çalışmak da mümkündür. wastelanders Daha çok insan NPC'lerini, diyalog seçimlerini ve grupları tekrar ekleyen bir genişleme olan güncelleme, Maryland ekibinin muhtemelen sonraki aylarda Starfield'a geçmesiyle 2019'un başlarında başlamıştı.

Starfield_02

Bunların hiçbiri Starfield'ın o noktada herhangi bir ilerleme kaydetmediğini göstermez. Çeşitli ön varlıklar ve sistemlerle ön üretimin halihazırda devam ediyor olması mümkündür. O zamana kadar oyunun ne kadarının geliştirildiği bilinmiyor, ancak son zamanlarda çıkan birkaç üçlü-A sürümü bize bir şey öğrettiyse, o da geliştirmenin büyük bölümünün, piyasaya sürülmeden önceki veya üç yıl içinde gerçekleşebileceğidir. Kimse kesin olarak söyleyemez. Starfield için durum böyle olmasa da, Schreier'in “hiç bitmemiş” olduğu konusundaki yorumları da bunu gösteriyor gibi görünüyor.

Schreier, Bethesda'nın nasıl olduğu hakkında bir sonraki tweet atacaktı E3 2021'de bir çıkış tarihi vermeyi planlıyor. Tarih 2022'nin sonları olacaktı - ilk kez içeriden biri aynı şeyi önerdi. Direct-Feed Games'ten, kendilerine verilen bilgilere dayanarak mevcut planın Starfield'ın E2022'te bir "3" penceresi aldığını ve yayın penceresinin "3'nin 4. / 2022. çeyreği kadar geç olabileceğini belirten bir tweet'e yanıt verdi. ” Schreier daha sonra yayıncının etkinlikte belirli bir tarihi açıklayacağını tekrar doğruladı.

Tabii ki, bu özel çıkış tarihi bile bir tuz tanesi ile alınmalıdır. Örneğin, mevcut dahili yayın tarihi 10 Kasım 2022 ise, bu, sabit bir tarihten çok bir tahmin olacaktır. Sonuçta, geliştirme hala devam ediyorsa ve hala çok sayıda cila yapılması gerekiyorsa, büyük olasılıkla daha fazla ertelenebilir. Ayrıca, olası gecikme veya son dakika sorunlarını özellikle hesaba katmak için 2022'nin sonlarına ait bir sürüm penceresi seçilebilirdi.

Tüm bunlar bir dizi faktöre bağlıdır – oyunun ölçeği; özellikle son güncellemeleri ile Creation Engine ile geliştirmenin ne kadar kolay veya zor olduğu; kaç platform için piyasaya sürüleceği (çünkü PlayStation olmasa bile Xbox One'ı saymazsak üç platform için optimize edilmesi gerekiyor); ve uzaktan çalışmanın engelleri. En azından, Starfield'ın E3 2021'de görüneceği belli gibi görünüyor. Açıklama Fallout 4 veya Fallout 76 gibi bir şeyse, Bethesda'nın 24 saat veya daha fazla sürecek bir tür teaser akışı başlatmasını bekleyin. , ardından bir teaser düşüşü ve E3'te tam bir açıklama vaatleri.

Microsoft'un, özellikle E3 vitrininin bu yıl Bethesda ile birleştirilmesiyle, kendi açıklamalarını nasıl planladığını görmek ilginç olmalı. Perfect Dark, Everwild ve Fable gibi oyunlar Bildirildiğine göre piyasaya sürülmekten çok uzakta. State of Decay 3, Temmuz 2020'de piyasaya sürüldüğünde erken üretim öncesi dönemde olduğu belirtildi, bu nedenle herhangi bir görünüm varsa, uygun bir oyun ortaya çıkması olası görünmüyor. Senua's Saga: Hellblade 2, Ninja Theory'nin geliştirmeyi Haziran 5'de Unreal Engine 2020'e kaydırmasından bu yana çok fazla haber almadı, bu yüzden görünüşü de havada kaldı.

Forza Horizon 5 nihayet uzun zamandır beklenen gösterimini gerçekleştirebilir ve Halo Infinite uygun bir çıkış tarihi alabilirken, Starfield'ın önümüzdeki yıl her iki şirketin de heyecan yaratması için büyük bir gösteri parçası olarak hizmet etmesi olasıdır. E3 2021, 12 Haziran'da başlıyor, bu nedenle yanıtları daha fazla beklemek zorunda kalmayacağız.

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye