Haberler

Stonefly İnceleme - Reklamdan Daha Az Rahatlatıcı

Taş Sineği İncelemesi

İlk izlenimler önemlidir. Bir oyunun orijinal duyurusu, insanların oyun hakkında nasıl düşündüklerini, oynamaya nasıl yaklaştıklarını ve oyunu alıp almayacaklarını belirlemek için çok şey yapar. Bununla birlikte, bazen bu ilk izlenim, iyi ya da kötü için inanılmaz derecede yanıltıcıdır. İlk ortaya çıkışından bu yana, aksiyon-macera oyunu Stonefly, tüm değerli kaynaklarınızı tüketmeden önce devasa ama sevimli böcekleri seviyenizden düşürmeye çalıştığınız, ara sıra gergin savaş patlamaları olan soğuk, sakin bir oyun olarak pazarladı. Küçük bir robot böceği gibi yemyeşil, muhteşem bir şekilde tasarlanmış orman ortamında uçmak isteyenler için harika bir fırsat gibi görünüyor. Bu oyunla ilgili deneyimim tamamen başka bir şeydi. Bir şeyi açıklığa kavuşturmama izin verin: Stonefly'dan gerçekten keyif aldım. Bununla birlikte, sürekli olarak uçuruma düşmeyi yatıştırıcı bulmadığınız sürece, özellikle soğuk veya sakin bir oyun değildir.

İçten Bir Hikaye Kitabı Atmosferi

Stonefly, çok büyük bir dünyada yaşayan çok küçük bir genç mucit olan Annika'nın hikayesini anlatıyor ve babasının modası geçmiş eski örümcek makinesinin onun için ondan daha önemli olduğundan endişelenmeye başlıyor. Teçhizatı çalınmasıyla sonuçlanan bir gezintiye çıkardıktan sonra, en büyük korkuları doğrulanmış gibi görünür. Teçhizatı geri almaya ve hatasını düzeltmeye kararlı olarak, beyni, mekanik becerileri ve modası geçmiş bir kriket makinesinden başka hiçbir şeyle silahlanmadığı devasa bir dünyaya doğru bir yolculuğa çıkar. Kısa bir süre sonra, ona buldukları bir teçhizatın kullanımını sunan bir paçavra grubu olan Acorn Corp ile tanışır. Annika, yeni makinesiyle hırsızın peşine düşer, yeni icatlar geliştirir, teçhizatını kişiselleştirir ve yolda bağlar kurar.

Stonefly, tüm oyunun elle çizilmiş gibi görünmesini sağlayan inanılmaz derecede benzersiz bir görsel stile sahiptir. Karakter modelleri genellikle kurşun kalem veya grafit ile gölgeli görünüyor, ki bu benim şahsen pek hoşuma gitmiyor ama tonla uyuyor. Annika'nın rüyaları özellikle güzeldir, düşüncelerini ve duygularını görsel olarak iletme konusunda harika bir iş çıkaran muhteşem bir kabataslak tarzda tasvir edilmiştir.

taş sineği rüyası

Ayrıca Annika, macerası boyunca birçok böcekle savaşır. Çoğu, kaynaklar için sizinle rekabet eden sevimli ve aç çeşitlerdendir, ancak hepsi değil. Bir dokunun nerede hata vereceğini ve tüm ekranı kaplayacağını araştırırken birkaç sorunla karşılaştım, yoksa kamera aniden dönerek küçük robot böceğimi yükselen bir ağacın arkasına gizlerdi, ya da bir böcek takılırdı ve yeniden başlatmam gerekirdi. seviye, böylece onu yenebilir ve oynamaya devam edebilirim. Bu sorunların hiçbiri bir anlaşma bozucu değildi, ancak oldukça tutarlıydılar.

Daha fazla sorun, PC bağlantı noktasının kontrolleriydi. Oyun, en iyi şekilde bir kontrol cihazında oynandığı konusunda uyarılarak başlar ve bu kesinlikle doğrudur. İnatçıysanız Stonefly fare ve klavye ile oynanabilirken, Push yeteneğini doğru kullanmakta çok zorlandım ve savaş kafa karıştırıcı, çılgınca bir karmaşa olarak başladı. Neyse ki zamanla kontrollere alıştım, ancak ilk baştaki sert başlangıç ​​aklımda oyalandı.

Stonefly nehir ekran görüntüsü

Gergin ve Sürükleyici

Bu oyun kendini soğuk ve sakin bir deneyim olarak tanıtsa da, ekranda hiç böcek olmasa bile, uçan küçük robotumu yönlendirirken kendimi sürekli nefesimi tutarken buldum. Belki de bunun nedeni, grafiklerin ara sıra arızalanması ve başıboş bir dokunun tüm ekranımı bloke ederek nereye gittiğimi görmemi imkansız hale getirmesi ya da belki de belirli bir sıçrama yapıp yapamayacağımdan asla emin olamamamdı. Güzel stilize çevreyi geçme mücadelesi, sürükleyici olmaktan başka bir şey değildi. Muhteşem ve yoğun bir şekilde stilize edilmiş orman ortamında dolaşarak, parlak şeyler arayarak ve en yakın şubeye olan mesafeyi yanlış değerlendirmemeye çalışarak harika zaman geçirdim. Beklediğim gibi değil ama yine de eğlenceli.

Stonefly kökleri ekran görüntüsü

Patron dövüşleri ve baskın misyonları arasında bir yerde bulunan Alpha Aphid misyonları, oyunun ana kaynak kaynağı oldukları için baştan sona heyecan verici bir yolculuktur. Gökyüzünden daha küçük böcekler yağarken, hepiniz çılgınca kaynak dağları için çabalarken, devasa bir böceğin arkasından koşturmanın gerilimini yenmek zor. Alpha Aphids'e yol açan mavi izleme sineklerini takip etmek de oldukça eğlencelidir, özellikle onları temizlemeye yardımcı olan Stomp yeteneğini aldığınızda.

Kaynaklarınız olduğunda, makinenizi yükseltmek için bunları kullanabilirsiniz. Yükseltmenin etkileri hemen fark edilir ve deneyimi gözle görülür şekilde iyileştirir. Oyun sırasında herhangi bir anda, Annika yeni bir fikir bulabilir, tasarım listenize ekleyebilir ve size bunu yapmak için gereken kaynakların bir listesini verebilir. Bu, oyun ve hikayeyi birleştirmeye gerçekten yardımcı oldu ve genellikle Annika'nın zihnine bir göz atma işlevi gördü.

Stonefly Acorn Corp ara sahnesi

Sonuç olarak Stonefly, aksiyon-macera oyunlarından hoşlanan herkese tavsiye edebileceğim eğlenceli bir deneyim. Ancak sadece huzurlu bir ortamda uçmak isteyenlere tavsiye etmem. Ağaçtan ağaca ve mantardan mantara süzülerek çok zaman harcayabilirken, sizi şaşırtıcı derecede yoğun bir savaşta böceklerle savaşmaya zorlayacak bir karşılaşmayı tetikleme riski her zaman vardır ve eğer yapabilirseniz keşif sekansları bile stresli olabilir' Nasıl ilerleyeceğinizi çözmeyin.

*** Yayıncı tarafından sağlanan bilgisayar kodu ***

Sonrası Stonefly İnceleme - Reklamdan Daha Az Rahatlatıcı İlk çıktı COGbağlı.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye