Новини

Огляд Deathloop

Хто з вас прокидався на пляжі з похміллям? Я впевнений, що деякі з вас мають. Хто з вас прокидався на пляжі, не пам’ятаючи, що сталося раніше? Б’юся об заклад, що ця відповідь також не зовсім нульова. Скільки з вас прокидалися на пляжі, не пам’ятаючи, як ви туди потрапили, і всі в околицях намагалися вбити вас? Сподіваюся, ніхто з вас.

Один чоловік, який точно прокинувся в цій ситуації, — це Кольт, головний герой Смерть, і коли його вітає світанок, швидко стає зрозуміло, що попереду його чекає дуже довгий і смертоносний день. Знову.

Розумієте, Кольт потрапив у пастку спотвореної версії «Дня бабака». Щоразу, коли Кольт помирає або добігає кінця день, час обертається назад і день починається спочатку. Єдиний спосіб вирватися з цієї ситуації — розірвати петлю, а для цього Кольт повинен убити візіонерів. Усі ці вісім осіб мають владу на острові Блекріф, заблокованому часом, і поки вони живі, цикл триватиме. Місія звучить досить просто, але її виконання зажадає багато ретельного планування. Коли кожен день перезавантажується, візіонери повертаються до життя, тож вам потрібно придумати, як отримати кожного з них. Ця ситуація ускладнюється тим, що два візіонери можуть бути доступні лише в один час доби, але в різних частинах острова.

Час є фактором, коли ви досліджуєте острів, знаходите підказки та робите спостереження, щоб дізнатися про петлю та про те, як нею керувати, але вона не цокає постійно. У кутку екрана немає годинника, про який варто турбуватися, оскільки ви перебуваєте в певній місцевості, а час спливає лише під час переходу з однієї частини острова в іншу. У вас є лише ранок, полудень, день і вечір, щоб виконати роботу, зберігаючи речі гарними та компактними, навіть якщо ви доживете до кінця циклу.

deathloop-ril2-3137199

Острів Блекріф розділений на чотири основні райони – Апдаам, Карлова затока, Комплекс і Фрістад-Рок – кожен зі своїм стилем, небезпеками та відкриттями. Вони також змінюються залежно від часу доби та відчувають ефект пульсації ваших дій до цього моменту певного циклу. Дизайн навколишнього середовища є видатним, оскільки світ розроблений таким чином, що ви легко помітите альтернативні шляхи для дослідження, які допоможуть вам пробратися в територію або створити зону вбивства. Відкриті вікна можуть вести до цілих інших таємниць, які не мають нічого спільного з основним квестом, але вас спокушає дізнатися, до чого вони ведуть, і сюжетні фрагменти, які вони приховують. Дослідження також забезпечує цінні відкриття, які можуть допомогти вам пізніше. Відкриття, яке ви робите на ранній стадії, може спочатку не мати сенсу, але стане на місце через кілька циклів.

Кольт починає, озброївшись невеликим пістолетом-кулеметом, який може створювати перешкоди, кількома гранатами та мачете, але також має надприродну здатність Reprise, яка може повернути його з мертвих двічі за один цикл. Ви можете розширити діапазон його здібностей, знищивши Візіонерів і відновивши Плиту, яка надала їм власні сили, тоді як Брелоки можна використовувати для посилення зброї Кольта або самого Кольта.

Звичайно, усі речі, які підбирає Кольт, зберігаються лише до кінця циклу, після чого всі ці предмети зникають. Спосіб обійти це — отримати можливість вставляти предмети, щоб вони залишалися в його арсеналі після скидання часу. Це коштує Residium, ресурс, знайдений на Blackreef з предметів і вбивства візіонерів. Ви повинні збалансувати свій бюджет, тому що, можливо, варто вставити дрібничку, але витратите надмірно, і ви, можливо, не зможете зберегти плиту, яку ви взяли у візіонера. Враховуючи, що ці плити розблоковують такі здібності, як пересування, невидимість і зв’язування ворогів, щоб вони розділили ту саму долю – Dishonored 2 класичні – їх дійсно варто тримати. Крім того, втрата плити означає додаткову роботу для їх покращення, оскільки ви можете покращити плиту, лише повторно вбивши візіонера та знову взявши ту саму плиту під час наступного циклу.

deathloop-ril3-2911902

Зброя та брелоки мають різну рідкість. Найпростіша зброя схильна до перешкод, тоді як елітна зброя є більш досконалою та має унікальні здібності. Досконаліші брелоки можуть допомогти Кольту подвоїти стрибок або зібрати набагато більше Residium. Кольт також має доступ до пристрою під назвою Hackamajig, який, як випливає з назви, дозволяє зламати будь-що за допомогою приймача. Це можуть бути датчики сигналізації або турелі, а також двері. Коли ви зламуєте кілька турелей, а потім розташовуєте їх так, щоб створити пастку, до якої можна заманити ворогів, ви відчуваєте певне досягнення.

Що дійсно підносить Deathloop, так це Кольт як персонаж і головний антагоніст Джуліанна. Грати за Кольта справді цікаво, і під час дослідження Блекрифа завжди є якісь жартівливі спостереження. Розмови, які він веде з Джуліанною, відкривають багато інформації, а також передають, що герої мають минуле. Вони дратують один одного, сперечаються і просто дуже добре відбиваються один від одного. Це справді одні з найбільш пам’ятних стосунків між головним героєм і антагоністом за останній час, але Джуліанна — це не просто голос на радіо. Вона мисливиця і йде за Кольтом. Вона не завжди присутня, але напевно стане причиною завершення кількох ваших петель.

deathloop-ril1-9464324

Тут також з’являється багатокористувацький елемент Deathloop, коли ви розблокуєте ігровий режим Protect The Loop. Таким чином ви станете Джуліанною, яка вторгнеться в ігри інших гравців і зупинить їхні спроби зламати цикл, убивши їх. Джуліанна може маскуватися під будь-кого іншого на карті (включно з Кольтом), щоб спробувати заплутати гравця, на якого полювали, а також грати з ігровим світом, переміщуючи пастки та сповіщаючи візіонерів, якщо ви помітите Кольта й позначите його. Ви можете підвищити рівень і розблокувати нове обладнання для використання під час гри за Джуліанну, а також нові костюми для Кольта. Це абсолютно необов’язково, і ви можете вимкнути вторгнення, якщо не бажаєте, щоб люди заходили, щоб заважати вашому потоку.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки