Новини

Попередній перегляд Frozenheim – Vikings and Chill

Попередній перегляд Frozenheim

Ах! Бути вікінгом! Звук весел, потік меду у вашому келиху, довгий будинок оживляє розповідями про завоювання та пограбування. Іноді здається, що вікінги стали новими зомбі, які завжди присутні, особливо у відеоіграх (примітка для розробників, коли ви випустите свою гру про зомбі Viking, я хочу скорочення). На дуже багатолюдну вечірку приходить Frozenheim, поєднання будівництва міста, стратегії в реальному часі та кількох елементів рольової гри.

Ще в ранньому доступі, Frozenheim починається як RTS, з невеликою групою воїнів, які розбивають табір і прямують до свого головного поселення. Перша місія — це розширений посібник, де гравець вивчає основи пересування, дослідження, бою та будівництва. Досить рано ігровий процес розділяється між зміцненням вашого поселення більшістю звичайних способів, які ми бачили в іграх про будівництво, і квестами в різні місця на карті. Незважаючи на акцент на спокійному темпі, набіги на ваше поселення є звичайним явищем. У другій місії ви створюєте невеликі військово-морські сили та вирушаєте на пошуки магічної руни, одночасно розбиваючи зграї ворогів, які заважають вашому прогресу. Оскільки як містобудівники, так і ігри в реальному часі існують досить довго, що, зокрема, Frozenheim сподівається — чи вже — привнесе в цей жанр?

Згодом буде масштабна кампанія, одиночні сутички та багатокористувацькі матчі, а те, що було випущено на даний момент, дає нам досить гарне уявлення про Frozenheim. В основі цього досвіду лежить будівництво міста, яке має на меті заспокоїти та розслабити гарний час, коли ви створюєте найкраще село вікінгів щасливих громадян і сильних воїнів. Другу увагу Frozenheim зосереджено на елементах стратегії в реальному часі та боях.

Містобудівна частина Фрозенхайма буде знайома ветеранам жанру. Ви збираєте ресурси, призначаєте робітників для виконання різноманітних завдань з будівництва та збирання ресурсів і просуваєтеся вгору по дереву технологій, яке є досить обширним і глибоким і, безперечно, може стати тим затишним досвідом, на який розробники прагнули. Незважаючи на те, що Frozenheim, безумовно, багато запозичує з попередніх ігор цього жанру, все ще потрібно багато шукати та призначати працівників для виконання завдань, оскільки багатолюдний штучний інтелект скоріше буде простоювати, ніж проявляти ініціативу (я можу сказати). Принаймні на цій ранній стадії цілі місії та будівництва зрозумілі, але не завжди шлях до них, а будівельна частина гри потребує трохи більше навчальних посібників або спливаючих підказок, хоча більшість інформації тобі потрібно, якщо трохи копнути.

Будуйте і воюйте

Бойова сторона Frozenheim включає як сухопутні, так і морські бої, хоча останні все ще страждають від деяких помилок і графічних проблем. Військові кораблі та різні підрозділи можна покращувати, оскільки будівлі, у яких вони розміщені, стають більш складними, а підрозділи також мають особливі здібності. Є три карти сутички, і вони добре демонструють потенціал стратегічної гри Frozenheim. На даний момент бій здається трохи рудиментарним і незадовільним порівняно з частинами гри, пов’язаними з будівництвом міста.

Frozenheim виглядає вишукано, з великою кількістю екологічних аудіо та графічних деталей, які справді передають відчуття півночі вікінгів. Існує навіть режим фотозйомки, який дозволяє здійснювати будь-який тонкий контроль над зйомкою зображень. Проте кілька речей у цьому пишному середовищі засмучують. Дуже важко побачити юнітів і контролювати їх, коли вони зникають у листі (незважаючи на контури юнітів), а ігровий туман війни закриває всю, крім клаустрофобно маленької області під час дослідження, що ускладнює пошук шляху за межами його вузького діапазону, ніж необхідно. . За іронією долі, середовище Frozenheim часто має занадто багато дрібних деталей без достатнього контрасту, і це може бути виснажливим для зору, щоб прочесати ландшафт у пошуках інформації. У музичному відношенні партитура Фрозенхайма Тома Акрофіра розпочинається блискуче, з похмурими оркестровими композиціями, які передають давню меланхолію світу. Однак на даний момент його просто недостатньо, тому треки можуть повторюватися. Я з нетерпінням чекаю почути повний саундтрек.

Важко не радісно передбачити містобудівника, який веде нас іншим шляхом, ніж інші в жанрі, а поєднання вікінгів і елементів RTS надає Frozenheim трохи складніше та цінніше. На цьому ранньому етапі це виглядає чудово, і багато елементів міцні та вже повністю реалізовані. Доданий вміст і технічне вдосконалення підсолодять те, що вже є грою, в яку варто грати.

***Код ПК, наданий видавцем***

Повідомлення Попередній перегляд Frozenheim – Vikings and Chill вперше з'явився на COGпідключений.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки