Новини

Вхідні ігри: чому видавці відеоігор хотіли вбити E3, фотореалізм GTA 6 і The Day Before

Максимальне значення за замовчуванням D46c 8922950

Загибель виставки (фото: ESA)

Сторінка середових листів запитує про альтернативні події E3, оскільки читачі вражені втратою робочих місць у відеоіграх у 2023 році.

Щоб самостійно приєднатися до обговорень, надішліть електронну пошту gamecentral@metro.co.uk

БУДЬ ЛАСКА, ЗВЕРНІТЬ УВАГУ: Наразі ми готуємо вміст для запуску різдво і новорічні канікули, і, як завжди, ми хотіли б, щоб це включало функції Reader. Отже, якщо у вас є ідея щодо функції, яку ви ніколи не збиралися писати, то надіслати її зараз – це ідеальний час. Це може бути будь-яка тема, але все, що має довгостроковий погляд на останні тенденції чи ігри, буде особливо доречним.

Виставка нежиті
Чесно кажучи, я думав, що E3 вже офіційно ліквідовано, але так чи інакше Новини не стало несподіванкою. Шоу вже виглядало вразливим до пандемії, коли Sony відійшла від нього, але як тільки Covid прийшов, мені було зрозуміло, що шляху назад немає. Не тому, що це неможливо було організувати, а тому, що видавці явно були дуже щасливі від виправдання більше цього не робити.

Як пояснив GC, відсутність E3 означає менше практичних занять та інтерв’ю, що означає менше питань і, зрештою, менше потенційно негативних думок. Раніше видавцям доводилося йти на такий ризик, коли висвітлення ігор було не таким поширеним, як зараз, але пандемія навчила їх, що краще не ризикувати, і вони можуть піти з рук, кажучи якомога менше.

Ви можете зрозуміти, чому з такими іграми, як Starfield і Call Of Duty: Modern Warfare 3, але з такими іграми, як Alan Wake 2, ви можете лише припустити, що хороший показ на E3 дуже допоміг би їм, оскільки, незважаючи на всі нагороди, це, здається, не справили великий вплив.

Смерть E3 також посилює важливість оглядів, тому я очікую, що видавці намагатимуться зробити це якомога складнішим для веб-сайтів перед запуском. Хоча спроби Bethesda зробити це показують, як це може мати зворотний ефект.
Лонні

Кінець епохи
Трохи сумний день, GC, що E3 підійшов до кінця. Не було нічого схожого на те, щоб не спати до другої години ночі (за британським часом), чекаючи початку демонстрації. Спочатку це була Xbox із 2/Xbox One, яка демонструвала ігри за рік.

Наступного дня PlayStation продовжує, намагаючись позбутися Xbox, демонструючи PlayStation 3 і 4 і всі їхні ігри за рік. Чесно кажучи, щойно PlayStation сказала, що це все для E3, ми закінчили, усі, крім Xbox, здалися, а потім почалася Covid. Це сумний день, мені подобалося не спати і дивитися його в прямому ефірі. RIP E3.
Девід

Витрачена сила
Сумно чути новину про те, що E3 офіційно більше немає.

Коли я був дитиною, E3 була в моді, і я мріяв одного разу відвідати її, щоб побачити анонси нових ігор і пограти в демоверсії наживо.

Зараз мені близько 30 років, одруженому чоловіку, мені сумно, що я ніколи не зможу піти, але тепер усе є на YouTube, а цифрові демонстрації означають, що мені не потрібно виходити з дому (або купувати журнал), щоб отримати свій ігрові новини.

Чи є подія в Англії, яку можна порівняти? У мене є гроші і час!
TommyFatFingers

GC: Це не те, що є багато демонстрацій. Ми припускаємо, що найближчим до Англії буде EGX, але ми не знаємо, яке це майбутнє, враховуючи проблеми в ReedPop (які спочатку збиралися відродити E3). Gamescom у Німеччині зараз найближче до E3, хоча це все ще не те, що було до пандемії.

Надсилайте свої коментарі електронною поштою на адресу: gamecentral@metro.co.uk

Обмежені варіанти
Чудово читати ваше інтерв’ю з Майком Россом, незважаючи на похмурий відтінок ігрової індустрії.

Було б добре, якби індустріальні інтерв’ю були регулярним явищем на GC, оскільки я вважаю, що витрачаю більше часу на читання про ігри, і це добре, коли почути думки інсайдерів. Я, безумовно, належу до категорії людей, які піклуються про розробників ігор, я ніколи не читав про такі невпинні звільнення, як у 2023 році. Жах.

Сподіваюся, Майк купив пінту розробника системи резервування Team17 і підбадьорив!
Тундрастрий

GC: Дякую. Ми використовуємо можливості, коли можемо, але їх значно скоротилося після занепаду E3. Однак у четвер ми розмовляємо з режисером RoboCop: Rogue City, тож подивимося, як це піде.

Щасливий кінець
Чудове інтерв'ю з Майком Роузом. Жодних ударів не було, і це дало захоплююче розуміння поточного стану справ у спільноті розробників і того, як це на них впливає, особливо після пандемії.

Найцікавішим для мене було почути, що Game Pass не є всеосяжним для розробників. Це, безсумнівно, допомагає їм у фінансовому плані, але не дає довгострокової тяги через те, що геймери ставляться до своїх ігор як до викиду, оскільки вони не сприймають свої грошові інвестиції однаково.

Крім того, гроші, які викидають такі компанії, як Embracer, лише для того, щоб тепер кусати їх за дно, і, як завжди, саме люди на дні найбільше страждають від наслідків.

Тож я був дуже радий прочитати наприкінці про останню програму «Більше немає роботів», Spirittea, яка справляється так добре. Інтерв’ю було різким, але щасливий кінець компенсував це.

Дякую за чудову статтю. Ми можемо лише сподіватися, що це розкриє очі для нас самих як геймерів на важку роботу, яка йде на створення гри, ризики та винагороди, які вона тягне за собою, а інтерв’ю, схоже на це, справді допомагає.

Дякуємо GC і щасливого Різдва!
ZiPPi

GC: Дякую.

Надто реальний
У нас були ці дебати раніше. Мій син грав у GTA 5 приблизно з 12 до 17 років.

Здебільшого він проводив час у GTA Online, бешкетуючи зі своїми друзями. Я досі пам’ятаю періодичний сміх, який долинав з його кімнати. Зараз йому 20 років, він добрий, уважний, лагідний хлопець. Я майже впевнений, що він ніколи в житті нікого не бив і не виявляв насильства.

Чи варто було йому дозволяти грати? Можливо, ні, закон каже, що він не повинен.

Немає правильної чи неправильної відповіді на це в ширшому суспільному розумінні. Відповідь лише в тому, що підходить вашій родині.

Загалом, я дозволив своєму синові грати в неї. Ми виконали з ним досить пристойну роботу в усіх інших аспектах, тому GTA Online не зруйнувала все. Іронія в тому, що він збирається стати поліцейським.

Досвід інших людей щодо GTA та їхніх дітей може відрізнятися.
Скоро

GC: Нам не здавалося, що це головна думка читача. Справа скоріше в тому, що графіка тепер наближається до фотореалізму, що робить звичайний екшен GTA більш тривожним, особливо для молодих гравців.

Продовжуй це
Повна капітуляція The Day Before і відео Dunkey на YouTube про початкові розділи змусили мене поставити наступне запитання: «Чи стимулює двогодинна політика відшкодування Steam розробників надмірно затягувати початкові розділи своїх ігор, намагаючись зменшити кількість гравців повертає їм гроші?'

У випадку з The Day Before багато людей, здається, звинуватили розробників саме в цьому та назвали гру шахрайством. Очевидно, що більшість ігор не є шахрайством і не роблять нічого такого кричущого, як те, у чому люди звинувачують The Day Before.

Були випадки навпаки, коли грали в хороші короткі ігри, а потім геймери повертали за них кошти просто тому, що могли. Це, очевидно, позбавило розробників мотивації створювати дуже короткі ігри, оскільки вони були абсолютно збитковими.

Я бачив, що багато японських ігор мають важкий початок, але я завжди пояснював це бажанням штучно продовжити першу ігрову сесію, намагаючись захопити гравця. Це часто досягається шляхом запобігання збереженню, доки сцена не буде встановлена ​​належним чином, і я не вважаю, що це щось таке цинічне, як запитання, яке я поставив вище. (Але це все одно мене дратує і справляє на мене ефект, протилежний тому, до чого, я вважаю, вони прагнули.)

Як людина, яка читає огляди перед покупкою ігор, я намагаюся уникати посередніх ігор, які найкраще підходять для навмисного продовження ранніх розділів ігор, щоб мінімізувати відшкодування. Хоча ви як запеклі рецензенти ігор грали в багато з цих ігор.

Чи відчували ви коли-небудь, що деякі ігри навмисно починаються повільно, не через природний поганий дизайн, а навмисно?

Мені було б цікаво почути думку GC.
ПазДжон Мітч

GC: Ви добре зауважили двогодинну політику Steam. Звичайно, деякі японські ігри можуть працювати дуже повільно; Persona є одним із відомих прикладів, але він, тим не менш, користується популярністю.

Панчішні наповнювачі
Sora amiibo з гри Kingdom Hearts наразі є в наявності для попереднього замовлення до 16 лютого 2024 року в магазині Nintendo у Великій Британії. Якщо ви хочете швидко отримати попереднє замовлення, поки вони не розпродадуться, ось посилання.
Ендрю Дж.
PS. Що кожен отримує на Різдво? Я збираюся отримати a нова гарнітура в продажах.

Шокуючі цифри
Інтерв’ю Девіда Дженкінса з Майком Роузом відкрило очі на те, наскільки брудною насправді може бути робота з розробки відеоігор.

Я ніколи не натискаю посилання на жодному веб-сайті, але стаття Eurogamer про Team17 була гідною того, щоб її прочитати, і вона також була жахливою. Розбіжність між керівниками та тими людьми, які насправді створюють ігри, є різкою, несправедливою та відверто неправильною.

У вас є люди з пристрастю до того, що вони роблять, безсердечні та жадібні (дуже лайливе слово, множина) перемелюються до сліз.

Я читаю GC щоранку, коли їм кукурудзяні пластівці, тож цього року я не помітив втрати роботи. Але я не відстежую загальну кількість, і це було досить шокуюче, що було 6,000 звільнень. Судячи з того, що сказав Майк Роуз, ніхто з них не був керівником.

Найгіршим у тому інтерв’ю було те, що Девід Дженкінс сказав, що значна частина читачів GC не співчуває втраті робочих місць чи поганим умовам у деяких залучених компаніях.

Немає сенсу говорити, що я про це думаю, тому що редактор папки «Вхідні» не пропустить його. Але я бачив достатньо в своєму житті, щоб знати, що все може дуже швидко обернутися калою, і я щиро сподіваюся, що якщо це станеться з кимось із цих читачів, вони згадають своє холодне серце, коли це траплялося з кимось іншим.
Мітчелл

GC: Загальна кількість 6,000 була з жовтня; зараз вважається щонайменше 9,000.

Вхідні також працює
Для всіх, хто має Amazon Prime, Prime Gaming наразі має Deathloop на ПК безкоштовно. Вам просто потрібно підключити обліковий запис Prime Gaming до облікового запису Epic Games і отримати його, і він повинен з’явитися. Насолоджуйтесь!
Чувак залишається

Можливо, я злий, але я справді не співчуваю тим, хто витратив £33(!) на «Напередодні». Навіть якщо це не було шахрайство, і я не впевнений, що це було цілеспрямоване, скільки червоних прапорців вам потрібно, щоб вони виписували чеки, які гра не може перевести в готівку?
Супес

Гаряча тема цього тижня
Минулої п’ятниці відбулася церемонія нагородження Game Awards 2023, на якій були оголошені не лише переможці, але й звичайний набір нових трейлерів, але що ви про це думаєте?

Наскільки ви звертаєте увагу на номінантів премії і загалом, чи вважаєте ви переможців цього року виправданими? Як ви вважаєте, чи є кращий спосіб організувати нагородження, і чи вважаєте ви, що є якісь категорії, які слід додати або видалити?

Що ви думаєте про наголос на нових трейлерах і оголошеннях, і чи покращує це церемонію нагородження чи применшує це? Велика кількість реклами відволікає чи це зрозуміла необхідність фінансування заходу?

Надсилайте свої коментарі електронною поштою на адресу: gamecentral@metro.co.uk

Дрібний шрифт
Нові оновлення папки "Вхідні" з'являються щоранку в будні, а у вихідні - спеціальні папки "Вхідні з актуальними темами". Листи читачів використовуються на основі суті і можуть бути відредаговані за довжиною та змістом.

Ви також можете в будь-який час надіслати свою власну характеристику читача від 500 до 600 слів електронною поштою або через наш Сторінка «Подати матеріали»., який у разі використання буде показано в наступному доступному вікенді.

Ви також можете залишити свої коментарі нижче і не забудьте слідуйте за нами на Twitter.

БІЛЬШЕ: Ігри Вхідні: різкий новий підхід Sega до класичних ігор, огляд Resident Evil 4 VR і GTA 6 для дітей

БІЛЬШЕ: Ігри «Вхідні»: суперечка про гру року щодо Baldur's Gate 3, непоява Elden Ring DLC ​​і Blade на PS5

БІЛЬШЕ: Гаряча тема вихідного дня: остаточний вердикт трейлеру GTA 6

Слідкуйте за Metro Gaming Twitter і напишіть нам на адресу gamecentral@metro.co.uk

Щоб легше відправляти листи в папку "Вхідні" та функції Reader's, без необхідності надсилати електронний лист, просто скористайтеся нашим Надіслати сторінку матеріалів тут.

Щоб більше подібних історій, перевірте нашу сторінку ігор.

gamecentral-signup-logo-9205058

Підпишіться на весь ексклюзивний ігровий вміст, останні випуски, перш ніж вони з’являться на сайті.

Політика Конфіденційності »

Цей сайт захищено reCAPTCHA і Google Політика Конфіденційності та Умови обслуговування застосовувати.

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки