NintendoPCPS4ВИМИКАЧXBOXXBOX ONE

Огляд хлопчика Наріта

Гра: Narita Boy
Платформи: PC, Xbox One, PS4 та Nintendo Перемикач
Жанр: Пригодницький бойовик
Розробник: Studio Koba
Видавець: Team17
Переглянуто на PS4

У Narita Boy ви — головний герой — дитина, яка грає у забагато відеоігор (якщо це дійсно так) і переноситься в свій «ПК», щоб прийняти мантію титулованого цифрового рятівника цього цифрового світу. Цей цифровий домен був кинутий у безлад лиходієм HIM, який мав бути однією з провідних фігур у цьому світі, але в основному став злим. У пролозі він стирає спогади про творця, який, як вам часто кажуть, є єдиним, хто може зупинити те, що відбувається. Ваша мета — знайти спогади творця цього світу та відновити їх, у результаті чого ви будете дивитися основні події його минулого, які пов’язані з вашою поточною ситуацією.


Дозвольте мені спочатку сказати, що Narita Boy чудова у своїй презентації. Неонове піксельне мистецтво виглядає приголомшливо, а оцінка часом заворожує. Я не думаю, що це секрет, що ця гра черпає багато натхнення від Tron – майже без вини. Багато подібності в обстановці та описі очевидні, хоча я думаю, що принаймні з більш компетентним розумінням того, як працює кодування. На жаль, автори гри, схоже, надто стараються в цій області, оскільки NPC постійно лунають про те, як працює світ, і звертаються до термінології кодування, коли тільки можуть. Таке враження, що вони намагаються довести те, чого ніхто ніколи б не попросив. Це, звичайно, не робить світ для нього цікавішим. Ідіома «показуй, ​​не кажи» звучить цілком вірно у випадку Наріти Бой. З огляду на це, загальна історія, де ви намагаєтеся відновити спогади творця, є нескінченно цікавішою – хоча, можливо, трохи передбачуваною. І хоча історія життя творця є відносно самодостатньою, гра закінчується в основному крутим моментом.

З точки зору ігрового процесу, Narita Boy — це легкий шахрайський хак і слеш, де ви багато розмовляєте з персонажами та час від часу вирішуєте головоломки. Ви прогресуєте, відкриваючи двері, розмовляючи з персонажами, виживаючи в бою та вирішуючи ці головоломки. Ці головоломки зазвичай мають форму пошуку правильних символів для активації телепорта. Очікуйте багато повернення, коли ви робите все це, хоча я б насправді не назвав це грою типу Metroidvania. Ви дійсно час від часу повертаєтеся до певного центру, але немає жодних оновлень, які можна розблокувати за допомогою нових предметів або здібностей.

По ходу ви відкриваєте нові здібності, включаючи техніку використання меча та спеціальні здібності. Ви можете протестувати їх проти постійно зростаючого списку ворогів, які часто з’являються, коли ви дізнаєтеся про нову здатність. Немає жодного справжнього покарання за смерть, окрім як трохи відкинути вас назад. Хоча деякі бойові послідовності можуть бути дещо складними – якщо ви спробуєте їх кілька разів – загалом гра не є особливо складною. Часом вороги можуть бути досить уявними, і мені дуже часто подобається їхня естетика. Звісно, ​​є також випадкові бої з босами – зокрема, Чорна Веселка виділяється як один із тих ворогів, які уявні.

Наріта Бой має повільний початок. Потрібен деякий час, перш ніж гра фактично запрацювала – можливо, занадто довго, оскільки ризикувала втратити мене. Тим не менш, я почав отримувати задоволення після того, як покинув першу зону, і хотів продовжувати грати відтоді. У хлопчика Narita є свої недоліки – це початковий темп, занадто сухе викладення тексту, можливо, занадто залежне від повернення. Але він сяє своєю презентацією – як візуальною, так і звуковою – об’єднана веселим боєм і мотивує вас продовжувати вивчати передісторію творця.

8/10

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки